The Defiant le FPS Seconde Guerre mondiale qui lâche la Normandie pour une campagne solo en pleine résistance chinoise

Si tu commençais à t’ennuyer des éternels débarquements en Normandie, accroche toi, parce qu’un nouveau FPS solo Seconde Guerre mondiale vient clairement bousculer la formule. The Defiant veut raconter un front dont on parle presque jamais dans le jeu vidéo, avec une campagne solo ultra cinématographique et un focus total sur la narration.

Un FPS solo qui change enfin de front

The Defiant est un jeu de tir à la première personne entièrement solo, construit autour d’une histoire scénarisée pendant la guerre de résistance de la Chine contre le Japon. Pas de multi, pas de battle pass, ici c’est full campagne narrative, ambiance film de guerre, avec une mise en scène pensée comme un long métrage.

Le jeu tourne sous Unreal Engine 5, ce qui veut dire éclairage next‑gen, environnements ultra détaillés et effets de particules dans tous les sens. Le projet est porté par une équipe décrite comme un mélange de réalisateurs de cinéma et de vétérans du jeu vidéo, et ça se sent clairement dans la façon dont ils veulent mettre l’histoire en avant.

Un gameplay qui enchaîne les styles

Pas question de passer tout le jeu à rusher avec un fusil dans un couloir. Les développeurs promettent des missions qui enchaînent plusieurs types de gameplay sans coupure. Tu peux commencer en infiltration silencieuse, finir en gunfight à bout portant, puis enchaîner sur une séquence de snipe ou un assaut massif.

Les objectifs vont varier entre :

  • infiltration discrète derrière les lignes ennemies
  • fusillades en intérieur et combats au corps à corps
  • séquences de sniper à longue distance
  • espionnage en pleine ville occupée
  • décodage et opérations de cryptage/code‑breaking
  • combat de véhicules
  • gros assauts scriptés façon bataille à grande échelle

L’idée, c’est de ne jamais te laisser souffler trop longtemps et de constamment switcher le rythme, pour garder une campagne solo qui reste tendue du début à la fin.

Les armes comme pièces d’histoire

Là où The Defiant veut surtout se différencier, c’est dans sa manière de traiter le contexte historique. L’équipe insiste sur le fait que les armes ne sont pas que des outils de gameplay, mais des objets chargés de sens, liés à l’époque et au conflit représenté.

« Les armes dans The Defiant sont traitées comme des artefacts historiques, pas seulement comme des outils »

– L’équipe de développement de The Defiant

La campagne veut aussi proposer un angle complètement différent sur la Seconde Guerre mondiale, avec un point de vue rarement mis en avant dans les FPS. On est loin des campagnes archi‑classiques déjà vues des dizaines de fois, ici le but est de repenser la façon dont le genre aborde l’Histoire.

Des environnements marqués par la guérilla

Les missions se dérouleront dans des zones occupées et hostiles, où la survie passe par la débrouille et les tactiques de guérilla. Tu traverseras notamment :

  • des villages occupés par les forces ennemies
  • des forêts glaciales qui compliquent chaque déplacement
  • des routes de ravitaillement fortifiées
  • des zones urbaines entièrement sous contrôle adverse

Chaque décor est pensé pour refléter la réalité de la vie derrière les lignes ennemies, avec des situations où tu es constamment en infériorité numérique et matérielle. Guérilla, improvisation et survie sont au cœur de l’expérience.

Comment suivre le jeu

Si The Defiant t’intrigue et que tu veux garder un œil dessus, tu peux déjà l’ajouter à ta liste de souhaits sur Steam via la page officielle du jeu : The Defiant sur Steam

Pas encore de date de sortie annoncée, mais vu l’ambition affichée, c’est clairement un FPS solo à surveiller pour tous ceux qui veulent autre chose qu’un énième copier‑coller de front européen.