Rainbow Six Siege : Alex Karpazis passe le flambeau à Joshua Mills pour la prochaine ère du jeu
Les vieux de la vieille de Siege comme les nouveaux tryharders vont sentir un petit tremblement de terre dans la scène. Le capitaine créatif de Rainbow Six Siege passe officiellement la main, et cela arrive pile au moment où le jeu attaque une nouvelle décennie de contenu. Autant dire que l’avenir du FPS tactique d’Ubisoft est en train de changer de visage.
Alex Karpazis quitte la direction créative de Siege
Après plusieurs années à piloter la vision de Rainbow Six Siege, Alex Karpazis a annoncé sur LinkedIn qu’il allait quitter son poste de directeur créatif une fois le Six Invitational de cette année terminé. La compétition phare du jeu va donc aussi servir de clap de fin pour son rôle à la tête du projet.
Pour rappel, Karpazis avait récemment présenté l’évolution du jeu sous le nom de « Siege X », une sorte de nouvelle ère pensée pour faire durer le titre dans le temps. Il allait jusqu’à expliquer que le jeu avait, selon lui, le potentiel pour durer « pour toujours », avec des mises à jour et des refontes régulières pour suivre les attentes des joueurs.
Un pilier d’Ubisoft pour prendre le relais
Ce départ ne laisse pas un vide très longtemps. Karpazis confirme lui même qu’un nouveau directeur créatif est déjà prêt à reprendre le flambeau, et il ne s’agit pas d’un inconnu en interne. C’est Joshua Mills, vétéran d’Ubisoft depuis une dizaine d’années, qui prend le lead sur la vision globale de Rainbow Six Siege.
« Joshua et moi avons travaillé ensemble pendant de nombreuses années… il a prouvé qu’il était un leader solide et un véritable défenseur des valeurs de Siege. »
– Alex Karpazis
D’après Karpazis, cette passation n’est pas improvisée. La transition des responsabilités serait en préparation depuis plus d’un an, histoire de garantir une continuité nette dans le développement du jeu et d’éviter tout virage brutal qui pourrait perdre la commu en route.
Un changement dans la continuité
Ceux qui suivent la scène compétitive et les annonces officielles connaissent déjà un peu Joshua Mills. Lors de la présentation de la saison Y10S1, il était déjà sur scène aux côtés de Karpazis pour parler de l’avenir du jeu. Le mec ne se contente pas de lire un prompteur, il semblait clairement investi émotionnellement dans le projet, au point de se montrer visiblement ému en évoquant le travail de l’équipe.
Sur le papier, c’est donc un choix logique pour garder l’ADN de Siege intact, tout en poussant le jeu vers ses prochaines grosses mutations. Avec le passage à « Siege X », l’arrivée de l’Année 11 et les ambitions esport toujours plus grandes, le nouveau directeur créatif va avoir de quoi s’amuser… et de quoi se mettre la pression.
Et maintenant, quoi pour Siege et pour Karpazis ?
Pour l’instant, Alex Karpazis ne précise pas ce qu’il compte faire ensuite, ni même s’il quitte complètement Ubisoft ou s’il reste dans la maison sur un autre projet. De notre côté, on sait surtout une chose : Siege ne va pas s’arrêter là. Le jeu vient de fêter ses 10 ans, attaque une onzième année de contenu, et Ubisoft continue clairement de le traiter comme un de ses titres les plus importants, autant sur le plan commercial qu’esport.
Avec ce nouveau leadership créatif, la vraie question pour les joueurs sera simple : est ce que Siege va rester fidèle à ce qui fait son succès, tout en osant suffisamment de nouveautés pour ne pas tourner en rond ? Entre les rééquilibrages, les nouveaux opérateurs, les refontes de maps et l’évolution de l’infrastructure compétitive, Joshua Mills a maintenant la lourde responsabilité de prouver qu’il peut faire passer le jeu « à un niveau encore supérieur » sans casser l’âme du titre.
Dans tous les cas, le Six Invitational à venir va prendre une saveur particulière, à la fois comme célébration d’une décennie de Siege et comme transition vers la prochaine étape de son histoire.