The First Descendant : répression contre tricheurs et déserteurs

Nouvelle vague de sanctions sur The First Descendant. Le studio a publié le bilan de sa campagne de répression menée du 31 juillet au 6 août 2026, avec à la clé plusieurs centaines de comptes touchés. Mais cette fois, l’annonce ne se limite pas aux tricheurs classiques : elle s’attaque frontalement à un problème qui empoisonne le mode Onslaught depuis un moment, la désertion en cours de partie.

Onslaught plombé par les déserteurs récidivistes

Le constat est sans appel. Sur les Onslaught Stages 3 et 4, environ 1 match sur 7 compte au moins un déserteur. Et le problème ne vient pas de joueurs occasionnels qui craquent une fois sous la pression : plus de 75 % des joueurs qui abandonnent en premier sont des récidivistes, autrement dit toujours les mêmes qui plombent les parties des autres.

Face à ce constat, le studio annonce une mesure temporaire en attendant la mise en place d’un système officiel : à partir du 8 juillet 2026, des restrictions de matchmaking seront appliquées spécifiquement aux déserteurs initiaux qui récidivent. L’objectif est clair, isoler ces joueurs du reste de la population pour que les parties normales ne subissent plus leurs abandons à répétition. Le studio précise que le statut de ces mesures sera détaillé dans le prochain bilan hebdomadaire de répression.

Les sanctions contre triche et abus

Sur le volet plus classique de la modération, le bilan tombe aussi. Cinq utilisateurs ont reçu une interdiction permanente pour création, distribution ou utilisation de programmes non autorisés, la sanction la plus lourde pour de la triche pure.

Quatre autres comptes ont eux aussi été bannis définitivement, cette fois pour avoir exploité le processus de paiement du magasin ouvert afin d’en tirer un gain injuste. Le studio a également infligé une restriction commerciale de 7 jours à quatre utilisateurs, après détection de transactions jugées anormales.

Enfin, la sanction la plus massive de ce bilan concerne l’activité de jeu jugée inhabituelle : 280 utilisateurs ont reçu une pénalité de matchmaking séparé de 3 jours, une mesure moins définitive que le bannissement mais qui touche un volume de joueurs nettement plus large.

Le studio invite les joueurs qui repèrent un comportement suspect ou abusif à utiliser la fonction de signalement intégrée au jeu, et promet de continuer à surveiller et améliorer le système pour que tout le monde puisse jouer dans de meilleures conditions.