SSD PCIe 5.0 : un test montre l’inutilité pour le gaming

Quand on veut booster son PC, le réflexe classique est de foncer sur le SSD le plus rapide du catalogue. Sur le papier, un SSD PCIe 5.0 écrase largement un vieux SATA en bande passante. Sauf qu’un test mené sur 11 jeux récents vient jeter un pavé dans la mare : en jeu, cet écart théorique ne se traduit quasiment jamais en gain de performances concrètes.

Quatre SSD de générations différentes ont été passés au crible : le Samsung 870 EVO pour représenter le SATA III, l’ADATA XPG SX8200 Pro en PCIe 3.0, le Sabrent Rocket 4 Plus-G en PCIe 4.0, et le Crucial T700 pour le haut de gamme PCIe 5.0.

Un protocole de test taillé pour la précision

Le setup utilisé pour l’occasion ne laisse pas de place au doute sur la partie CPU/GPU : un Ryzen 7 9800X3D épaulé par une GeForce RTX 5090, avec 16 Go de DDR5-6000 CL30. La machine tournait sous Windows 11 25H2 avec le driver Nvidia 610.62. Les mesures ont été prises directement en jeu, paramètres graphiques poussés au maximum, plutôt qu’avec des benchmarks intégrés, et HWiNFO a servi à surveiller l’activité de chaque SSD en temps réel.

Les résultats jeu par jeu

Voici les débits mesurés par titre, du SATA au PCIe 5.0 :

  • Forspoken : 565 MB/s (SATA), 1 656 MB/s (PCIe 3.0), 2 886 MB/s (PCIe 4.0), 2 901 MB/s (PCIe 5.0)
  • Alan Wake 2 : 572 MB/s, 1 435 MB/s, 3 045 MB/s, 5 128 MB/s
  • Ratchet & Clank: Rift Apart : 532 MB/s, 1 462 MB/s, 1 899 MB/s, 2 234 MB/s
  • Spider-Man 2 : 161 MB/s, 194 MB/s, 187 MB/s, 198 MB/s
  • Starfield : 455 MB/s, 704 MB/s, 813 MB/s, 934 MB/s
  • DOOM: The Dark Ages : 192 MB/s, 245 MB/s, 238 MB/s, 287 MB/s
  • Dead Space Remake : 560 MB/s, 1 192 MB/s, 998 MB/s, 1 299 MB/s
  • Cyberpunk 2077 : 121 MB/s, 126 MB/s, 134 MB/s, 111 MB/s
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered : 312 MB/s, 379 MB/s, 344 MB/s, 433 MB/s
  • 007 First Light : 169 MB/s, 193 MB/s, 170 MB/s, 202 MB/s
  • F1 25 : 554 MB/s, 541 MB/s, 523 MB/s, 602 MB/s

Le cas d’Alan Wake 2 résume bien le problème : en 4K, le PCIe 5.0 grimpe jusqu’à un pic de 5,1 GB/s, contre à peine 572 MB/s pour le SATA. Malgré un rapport de bande passante énorme, le framerate reste identique d’un bout à l’autre du test.

Deux exceptions qui confirment la règle

Sur les onze jeux passés au crible, seuls deux titres montrent un vrai bénéfice à passer du SATA à un SSD PCIe. Dans Forspoken, le passage du SATA à un SSD PCIe améliore les 1% lows de 22 % en 1080p, 51 % en 1440p et 39 % en 4K. En revanche, une fois qu’on est sur du PCIe, la génération ne change quasiment rien : aucune différence notable n’a été relevée entre le PCIe 3.0, le PCIe 4.0 et le PCIe 5.0 sur ces mêmes 1% lows.

Ratchet & Clank: Rift Apart constitue l’autre exception. Les SSD PCIe réduisent certaines séquences de transition par portail de deux à trois secondes, et les 1% lows progressent d’environ 38 % en 4K. Mais une fois la transition terminée, l’écart s’efface complètement.

Pourquoi les jeux ne saturent jamais ces SSD

La raison tient à la façon dont les moteurs de jeu accèdent au stockage. Les jeux utilisent principalement des lectures aléatoires pour charger textures et ressources, alors que les débits vertigineux annoncés par les fabricants correspondent surtout à des lectures séquentielles. La plupart des jeux modernes travaillent avec des blocs de 32 ou 64 KiB, avec une profondeur de file d’attente relativement faible, ce qui les empêche de saturer la bande passante des meilleurs SSD NVMe.

Microsoft recommande des blocs d’au moins 32 KiB et suffisamment de requêtes concurrentes pour exploiter correctement DirectStorage.

– Microsoft

Sur l’ensemble des onze jeux testés, aucun délai supplémentaire de chargement de texture, aucun pop-in visible et aucun bug graphique lié au SSD SATA n’ont été observés. Même F1 25, qui doit charger en continu des éléments de circuit à haute vitesse, ne dépasse pas 602 MB/s avec le PCIe 5.0 en 4K, un niveau qui reste insuffisant pour vraiment mettre le SATA en difficulté.

Le constat qui ressort de ce test est clair : à part quelques cas ponctuels comme Forspoken ou les transitions de Ratchet & Clank: Rift Apart, aucune amélioration significative n’apparaît entre les trois générations de SSD NVMe testées. Pour un setup purement orienté jeu, la capacité, le prix et l’endurance du SSD comptent visiblement bien plus que sa vitesse théorique en PCIe 5.0.