Étiquette : Wildlight

Highguard ferme ses portes demain : dernière chance de tester le jeu avant l’extinction définitive des serveurs

C’est la fin d’une courte aventure pour Highguard : le jeu ferme définitivement ses portes demain, et aujourd’hui est donc votre toute dernière chance d’y jeter un œil, ou de lui dire un dernier au revoir si vous l’avez suivi depuis le début. Un destin brutal pour un titre qui, malgré quelques promesses, n’a clairement pas réussi à convaincre la communauté. Une chute aussi rapide que fulgurante Highguard, c’est l’histoire d’un jeu qui n’a jamais vraiment trouvé son public. Pourtant, le démarrage n’était pas catastrophique : le titre avait attiré près de 100 000 joueurs simultanés au lancement, ce qui ... Lire la suite

Highguard ferme ses portes le 12 mars avec un dernier patch chargé

C’est la fin d’une aventure courte mais intense pour Highguard. Le shooter PvP free-to-play de Wildlight, qui avait fait parler de lui lors des Game Awards avant de sortir en janvier et de connaître une trajectoire aussi rapide que chaotique, tire définitivement sa révérence le 12 mars. Mais avant d’éteindre les serveurs pour de bon, le studio a décidé de faire les choses bien en lâchant un dernier patch baptisé, assez poétiquement, « Farewell Tour ». Et franchement, pour une mise à jour d’adieu, il y a de quoi faire.  Le studio a accompagné cette mise à jour finale d’un ... Lire la suite

Highguard le FPS trop tryhard pour survivre, comment ce 3v3 ultra compétitif est mort avant son prime

Highguard devait être le nouveau shoot compétitif qui te garde en sueur jusqu’à 3h du matin avec tes mates. Au final, le jeu s’est surtout transformé en exemple parfait de ce qui arrive quand tu conçois un FPS quasi uniquement pour les tryharders. Un ancien dev vient d’expliquer pourquoi, selon lui, ce choix a tué le jeu avant même qu’il n’ait une vraie chance. Un focus compétitif qui a tourné au cauchemar Lancé le 26 janvier, Highguard a connu un launch qu’on peut qualifier gentiment de compliqué. La base de joueurs s’est effondrée en quelques semaines, les chiffres Steam ont ... Lire la suite

Site officiel de Highguard hors ligne : nouveau bad buzz pour le shooter déjà en galère

Si tu essayes de te hype pour Highguard en passant par le site officiel, mauvaise nouvelle : pour l’instant, c’est écran noir. Le shooter de Wildlight enchaîne les galères depuis son lancement, et la disparition du site ne fait qu’ajouter une couche à un démarrage déjà bien compliqué. Le site officiel de Highguard est HS Actuellement, si tu vas sur le site officiel de Highguard via playhighguard.com, tu tombes sur un message d’erreur bien sec qui t’annonce que le service est indisponible. Rien de plus, pas de communiqué, pas d’explication publique de la part du studio, juste une mention qu’il ... Lire la suite

Highguard sous le feu des joueurs : hype des Game Awards, notes Steam éclatées et gros débat sur la haine gratuite

On dirait que chaque nouveau jeu multi qui sort en 2026 se prend un mur de sel dès le jour 1, et Highguard ne fait clairement pas exception. Le « PvP raid shooter » gratuit vient à peine de débarquer, qu’il est déjà coincé entre un lancement costaud en joueurs et une avalanche de critiques ultra négatives. Sauf que, cette fois, pas mal de gros noms de l’industrie commencent à dire stop à la culture du « on démonte tout dès que ça sort ». Highguard, reveal XXL et retour de bâton express Highguard, c’est le free to play présenté ... Lire la suite

Highguard : vrai banger multi ou giga coup de com’ sous perf d’influenceurs ?

Entre hype forcée et vrai buzz, Highguard débarque aujourd’hui dans un climat plus que chelou. Le jeu a été révélé à l’arrache aux Game Awards, presque plus rien depuis, une comm’ ultra minimaliste, et pourtant plein de créateurs qui en parlent d’un coup. Résultat : la commu se demande si on assiste à un futur banger multijoueur… ou à un pur produit de marketing blindé d’influenceurs payés. Un lancement dans le flou total Highguard sort officiellement aujourd’hui, mais niveau communication, c’est presque le néant. Après le trailer dévoilé aux Game Awards, le studio Wildlight a quasiment disparu des radars. Pas ... Lire la suite