Étiquette : Nerf

De nouveaux nerfs et buffs en testent sur le TTS Wind Bastion (Update)

Alors que la présentation de la prochaine saison se fera dans un mois environ, le studio Montréalais va tester quelques modifications sur les serveurs de tests afin de préparer au mieux la prochaine mise à jour Y3S4.2. Malheureusement, on retrouvera au menu quelques nerfs et buffs.   Update : Après test, ces changements seront implémentés lors de la mise à jour Y3S4.2. Le patch Y3S4.2 sera déployé le 5 février sur PC et le 6 février pour consoles. [gallery type= »columns » link= »file » ids= »11254,11255″] Équilibrages Caveira Compte tenu de son ratio de victoire actuel, les développeurs estime que Caveira est un peu trop ... Lire la suite

Des nouveaux correctifs en test sur le TTS de Wind Bastion (Update)

Comme déjà depuis quelques mois, avant qu’un changement ne soit appliqué aux serveurs lives, celui-ci doit passer par les TTS. C’est pourquoi, à partir d’aujourd’hui 15h30, une version Y3S4.1 sera testée. Il faut tout de même savoir qu’il ne s’agit que de test, et peut être sujet à changer. Update : Le patch Y3S4.1 sera déployé le 17 décembre pour PC et le 18 décembre pour les consoles. Voici donc le Patch Note : Gameplay Expérience Utilisateur Mise à jour des effets visuels de destruction et pénétration Mise à jour du design des voitures de polices Équilibrage Kaid Nerf du .44 Mag Semi Auto Augmentation du recul ... Lire la suite

Nomad et Kaid nerf sur le TTS Wind Bastion

Déployé il y a de ça une semaine, les serveurs de tests techniques de Wind Bastion reçoivent enfin quelques modifications d’équilibrages. Cette saison, ce n’est pas un, mais deux agents qui se font nerf alors qu’ils sont encore en test. Tout comme lors de la saison dernière, les développeurs semblent à l’écoute de la communauté. Après une semaine d’analyse, un petit lot d’équilibrage est apporté au jeu. Modification et Équilibrage Kaid Le nombre d’électrogriffe passe de 3 à 2. Le déploiement d’une électrogriffe ne rapporte que 2 points. Nomad La grenade Airjab ne détecte plus les ennemis en plein vole. Ajout d’un ... Lire la suite

Clash nerf dans la nouvelle mise à jour du TS Grim Sky

Ré-ouvert depuis la semaine dernière pour une durée indéterminée, le serveur test de l’Opération Grim Sky reçoit de nouveaux ajustements. Fortement présent sur Reddit, les développeurs nous ont transmis les informations suivantes : Patch Note Changements majeurs Ce nouveau patch, corrigera plusieurs exploitations majeurs (glitchs), fortement signalés par la communauté. Glitch d’invisibilité Glitch de la machine à laver d’Oregon Glitch Mira Clash ADS glitch Équilibrage  Clash Réduction de la vitesse du passage entre le bouclier AAE et l’arme de point. Temps de recharge de la jauge augmenté de 2 secondes. Les attaquants retrouveront leur mobilité (après coup de taser) complète au ... Lire la suite

Le TTS Grim Sky reçoit déjà quelques changements

Déployé depuis lundi dernier, le TTS recevra prochainement quelques petits ajustements. Visiblement, Ubisoft prend le temps d’écouter les différents retours de la communauté et nous notifie de plusieurs changements au travers d’un blog post.  Maverick Mauvaise nouvelle pour Maverick, celui-ci n’est pas encore sortie, mais reçoit déjà un premier nerf. Augmentation du temps et des dommages requis pour détruire des fils barbelés avec le chalumeau. Légère augmentation du bruit produit par le chalumeau. Les grenades flashs remplacent les grenades fumigènes. En ce qui concerne la quantité de carburant disponible ainsi que la portée, les développeurs veulent récolter plus d’informations avant d’appliquer tous ... Lire la suite

Des nouveaux correctifs en tests dés demain sur le TTS

Comme le veut la tradition, avant de déployer du nouveau contenu sur le jeu, Ubisoft effectue une phase de test sur le TTS, afin d’analyser les retours des joueurs. Ceux qui ont un accès au TTS, découvriront demain à 19h00, un ensemble de correctifs dont un nerf de Lion ainsi qu’un nouveau système de recul. Lion Lion est actuellement un agent surpuissant. Durant la première semaine de Pro League, sont Pick Rate était de 100%. Les développeurs ont alors dû réagir afin de rééquilibrer le jeu. Voici les changement qui seront testés sur Lion: Lors du scan, votre silhouette disparaîtra ... Lire la suite