Étiquette : Nerf
Le Sykov akimbo reçoit un premier nerf sur Call of Duty Warzone
Ajouté la semaine dernière, le Sykov de Modern Warfare reçoit déjà un nerf sur Call of Duty Warzone ! Alors que l’infection zombie continue de se propager à Verdansk, Raven Software vient de publier une mise à jour pour Call of Duty Warzone. Avec ce nouveau patch 1.35, le jeu reçoit quelques ajustements assez attendus. On notera que cette mise à jour de plusieurs gigas, arrive juste avant la fin supposée de Verdansk telle qu’on la connait et la saison 3. Un évènement spéciale arrive en effet le 21 avril prochain à 21h. Taille de la mise à jour PlayStation: ... Lire la suite
Un nerf de Jäger et Jackal débarquent sur le TTS Crimson Heist
Crimson Heist test plusieurs changements sur le TTS, dont un nerf de Jäger et Jackal. Après une mission temporaire pour sauver M.Nounourse, il est temps pour Rainbow Six Siege de continuer sa sixième année de développement. Aujourd’hui, Ubisoft dévoile les futurs changements de la mise à jour Y6S1.3 qui arrivent dès aujourd’hui sur le TTS PC. Vous pouvez d’ailleurs retrouver les commentaires des développeurs à propos des changements sur le site officiel. Equilibrage des agents Ace Grenades fumigènes remplacées par une claymore Le S.E.L.M.A. peut détruire une Mira Jackal Réduction de la capacité du chargeur du C7E à 25+1 balles ... Lire la suite
Des viseurs x1.5 et le self-revive de Zofia dispraisent avec le patchY5S4.3 de Rainbow Six Siege
Tandis que le Six Invitational 2021 se rapporche de jour en jours, Rainbow Six Siege déploie sur le TS plusieurs nerfs et bufs pour différents agents. EDIT : Le patch est déployé avec plusieurs correctifs le 28/01. Alors que l’Année 6 de Rainbow Six Siege pointe de plus en plus le bout de son nez, Ubisoft dévoile les différents changements et ajustements du patch Y5S4.3. Comme toujours, ceux-ci sont majoritairement dirigés par les différentes statistiques de pick / ban. [gallery type= »thumbnails » columns= »4″ ids= »23381,23382,23379,23380″] Actuellement disponible sur le TS, vous retrouverez les différentes explications directement sur le site officiel du studio. ... Lire la suite
DMR, Diamatti akimbo et glitch du stimulant reçoivent un correctif sur Call of Duty Warzone
Après un premier patch qui s’est avéré inneficace la semaine dernière, Raven Software revient à la charge avec une nouvelle mise à jour comprenant des nerfs et correctifs pour Call of Duty Warzone. Depuis bientôt plusieurs semaines, le Battle Royale d’Activision est surnomé DMRZone à cause d’une seule est unique arme : le DMR 14. Accompagné de l’Akimbo Diamatti les parties devenaient compliquées et frustrantes. Et cerise sur le gateau, le glitch du stimulant a fait son retour. Mais aujourd’hui, Raven Software vient de déployer un patch afin de remédier à tout cela. Plan d’arme Galanterie (MAC-10) Toutes les statistiques ... Lire la suite
Le rework de Tachanka débarque sur les serveurs lives !
Fini la tourelle montée avec un champ de vision réduit. Faites place au rework du Lord Tachanka ! Tandis que tout le monde test de long en large et en travers l’Opération Neon Dawn sur les serveurs tests, Ubisoft vient d’annoncer une incroyable nouvelle. Le rework de Tachanka débarque sur les serveurs lives ! Désormais le fusil-mitrailleur DP27 est l’arme principale pour Tachanka et remplace le SASG-12. Vous pourrez donc toujours créer des rotations et détruire les trappes. Équilibrage Le lance-grenade Shumikha remplace la tourelle RP-46 Degtyaryov. Le lance-grenades tire des grenades qui créent des zones enflammées une seconde après ... Lire la suite
Tous les détails sur l’Opération Neon Dawn (Aruni, Hibana, Nerf Jäger et Echo…)
Alors que nos agents de l’unité Rainbow Six sont toujours en action à Courchevel aux cotés de Sam Fisher, il préparent peu à peu leurs bagages pour l’Opération Neon Dawn. Lors de cette nouvelle saison qui devrait débarquer en décembre, direction Nagoya au Japon pour le rework de Gratte-Ciel. Etant donné que le format des saisons a évolué avec Shadow Legacy, cette nouvelle opération marque l’arrivée d’un unique agent. Cela permet aux équipes de se concentrer plus particulièrement sur la santé et les éléments qui impactent le gameplay. Toutefois, contrairement à la saison dernière l’impact du travail à distance se ... Lire la suite
Skye intègre l’équipe de Valorant avec le patch 1.11
Après quelques modifications et l’ajout de la carte Icebox avec l’Acte III de Valorant, il est temps de découvrir la légende de l’Acte : Skye avec le patch 1.11. Cela fait déjà 2 semaines que l’Acte III de Valorant a commencé et que les joueurs ont pu découvrir la carte Icebox. Toutefois, il est temps de pimenter les choses parce que Skye rejoint l’équipe de Valorant, vous pouvez retrouvé le descriptif de ces compétences dans cet article détaillé. Breach La durée d’aveuglement a été augmentée : 1.75 secondes → 2 secondes. Cypher Ses fils de détentes se désactivent si il ... Lire la suite
Plusieurs modifications débarquent avec le rework de Tachanka sur le TS de Rainbow Six Siege
Tandis que tout le monde attend la sortie du rework de Tachanka sur le TS PC à 19h30, Ubisoft vient de publier une liste des modifications qui accompagneront la sortie du rework. Équilibrage Tachanka Tachanka rework Removed the 1.5x scope from Tachanka’s 9x19VSN Ace Réduction du nombre d’explosions de l’Aqua-sapeur S.E.L.M.A (de 3 à 2). Frost Ajout de la ITA12S en secondaire Glaz Réduction du temps de récupération de la lunette de 1s à 0,4s Pénalité de mouvement réduite de 50 % (jauge vide après 12 secondes de mouvement et non plus après 6 secondes). Melusi La MP5 remplace la ... Lire la suite
Tous les correctifs et équilibrages de la saison 1 d’Hyper Scape
Après quelques semaines de tests en beta sur PC, il est temps pour le Battle Royale free-to-play d’Ubisoft de débarquer sur console. A cette occasion, la saison 1 apporte avec elle différents équilibrages pour les divers équipements. Testé dans un premiers temps en petit comité puis en open beta, il est temps que tout le monde puisse mettre la main sur Hyper Scape. Mais avant de débarquer le 11 août à 15h sur PC, PS4 et XB1, Ubisoft nous dévoile diverses modifications et équilibrages. Dans l’ensemble, avec la version 1.0, le studio ramène le confort et la rapidité des hacks ... Lire la suite
Les lanceurs d’explosifs d’Hyper Scape reçoivent des buffs (Maj 17 Juillet)
Après une mise à jour en début de semaine, Hyper Scape reçoit un nouveau patch. Cette fois-ci, l’update touche principalement les lanceurs et les hacks. Avant que Hyper Scape ne passe en version finale plus tard cet été, le Battle Royale d’Ubisoft nécessite encore de nombreux équilibrages. La bêta ouverte est donc l’occasion pour le studio d’étudier différents retours de la communauté afin d’équilibrer et corriger divers éléments. Après l’introduction et la modifications de plusieurs armes en début de semaine, Hyper Scape reçoit ce 17 juillet un nouvel update. Armes Salvo Diminution de la cadence de tir. De 115 à ... Lire la suite