Étiquette : Marathon
Marathon Saison 1 : tout ce qu’il faut savoir sur le Rewards Pass et comment farmer la Silk
Marathon vient tout juste de débarquer, et comme tout bon live service qui se respecte, il embarque évidemment son système de pass de récompenses dès le lancement. Dans ce jeu, ça s’appelle le Rewards Pass, et la Saison 1 est déjà disponible avec plus de 50 items à débloquer. La monnaie à accumuler pour tout ça, c’est la Silk, et autant vous dire que le système n’est pas forcément évident à comprendre au premier coup d’œil. On vous explique tout : comment farmer cette devise et ce que contient exactement ce pass. Comment gagner de la Silk dans Marathon Pour ... Lire la suite
Marathon dévoile son modèle économique : pas de pay-to-win, la promesse de Bungie
Ça y est, les choses deviennent un peu plus claires autour de Marathon, le très attendu extraction shooter de Bungie. À quelques heures seulement du lancement du jeu, le studio a levé le voile sur sa monnaie premium, baptisée LUX, et a tenu à rassurer la communauté sur un point crucial : elle ne servira pas à acheter des avantages en jeu. Le LUX, c’est quoi exactement ? Le LUX est donc la monnaie premium de Marathon, celle que tu peux potentiellement acheter avec de l’argent réel. Mais avant que vous partiez en guerre dans les commentaires, Bungie a été ... Lire la suite
Marathon est brutal, mais Bungie promet que ça va payer sur la durée
Si vous avez testé Marathon lors du Server Slam, vous avez probablement vécu des moments de pure frustration. Perdre tout votre équipement d’un coup, mourir bêtement à cause d’un ennemi sorti de nulle part, recommencer presque de zéro… Le jeu ne fait pas de cadeau. Mais Bungie vient de s’exprimer sur la difficulté de son extraction shooter, et il y a des raisons d’être optimiste pour la suite. Une courbe de difficulté assumée, mais pas insurmontable Soyons honnêtes : Marathon est brutal. Mourir dans une run, c’est perdre non seulement ce que vous avez looté sur le terrain, mais aussi ... Lire la suite
Marathon Server Slam : les stats sont là, et Dire Marsh a été impitoyable avec les joueurs
Le Server Slam de Marathon vient de se terminer, et Bungie a décidé de balancer quelques chiffres bien intéressants sur le comportement des joueurs pendant ce test mondial. Et autant dire que certaines stats font mal, surtout quand on regarde du côté de la carte la plus redoutée de cet événement. Dire Marsh, le cimetière à Runners Pendant le Server Slam, les joueurs ont eu accès à deux cartes principales : Perimeter, la map d’entrée de gamme pensée pour prendre ses marques, et Dire Marsh, une zone nettement plus hostile. Et les stats le confirment : Dire Marsh n’a fait ... Lire la suite
Marathon : le mode classé arrive pour transformer chaque extraction en combat pour ton rang
Le mode classé débarque dans Marathon, et ça va faire très mal à vos coffres. Bungie l’a officiellement confirmé : un système de Ranked est en route pour son extraction shooter, et ça va transformer des parties déjà tendues en véritable guerre des nerfs. Si tu pensais que se faire braquer ton loot en partie normale était stressant, attends de voir ce que ça donne quand ton rang est en jeu. Quand arrive le mode classé dans Marathon ? Bonne nouvelle pour les compétiteurs dans l’âme : le mode Ranked de Marathon est confirmé pour la seconde moitié du mois ... Lire la suite
Marathon : Bungie confirme les wipes saisonniers, voilà ce que tu perds (et ce que tu gardes)
Si tu t’apprêtes à plonger dans Marathon, le prochain extraction shooter de Bungie, il va falloir te faire une raison : tout ce que tu construiras disparaîtra tous les trois mois. Le studio vient en effet de confirmer officiellement le fonctionnement des wipes saisonniers du jeu, et ça risque de faire réagir pas mal de monde. Un reset complet, mais pas sans filet Tous les trois mois, Marathon repart de zéro. Concrètement, ça signifie que ton équipement, ta progression de niveau, tes contrats et ta progression auprès des factions s’évaporent dans la nature. Tu te retrouves les mains vides, prêt ... Lire la suite
Marathon dévoile sa roadmap complète : voilà tout ce qui vous attend jusqu’en novembre 2026
Bungie joue la carte de la transparence avec Marathon, et c’est franchement appréciable. Le studio vient de dévoiler sa roadmap complète pour les six premiers mois du jeu, couvrant les Saisons 1 et 2 jusqu’en novembre 2026. Pour un extraction shooter qui se lance dans un marché ultra-compétitif, montrer aux joueurs ce qui les attend dès le départ, c’est un bon signal. Voici tout ce qu’on sait sur le contenu prévu. Saison 1 : Death Is the First Step (mars à juin 2026) La première saison de Marathon démarre le 5 mars 2026, jour du lancement officiel du jeu. Et ... Lire la suite
Marathon les devs envisagent des lobbies duo only pour éviter de se faire farm par les trios
Si tu as try le server slam de Marathon en duo, tu as forcément déjà vécu ce moment où tu charges la partie, tu check la killfeed… et tu réalises que quasiment tout le lobby tourne en trios pendant que toi et ton mate jouez les victimes. Bonne nouvelle, les devs ont capté le malaise et envisagent enfin une solution qui pourrait changer la méta dès le lancement. Les duos, le gros point noir repéré après le server slam Actuellement, Marathon laisse les joueurs lancer des parties en solo, en duo ou en trio, mais sans file dédiée pour les ... Lire la suite
Marathon Server Slam : Bungie se penche sur un TTK infernal qui divise déjà la commu
Le Marathon Server Slam vient tout juste de se terminer, et le débat qui reste derrière lui est ultra simple à résumer : soit tu adores te faire delete en une demi-seconde, soit tu trouves que le jeu a pété un plomb avec son TTK. Dans tous les cas, Bungie a bien capté que le sujet faisait péter des câbles à pas mal de joueurs, et le studio commence déjà à trier les retours avant la sortie. Un TTK qui tue… parfois un peu trop vite Pour ceux qui n’ont pas posé les mains sur la beta, Marathon mise sur ... Lire la suite
Marathon Server Slam explose les stats mais peine à garder ses joueurs avant la sortie du 5 mars
Ce week-end, tout le monde gardait un œil sur le « server slam » de Marathon pour voir si le nouveau bébé de Bungie allait retourner la scène extraction. Le démarrage a été violent, les chiffres ont grimpé très vite, puis la courbe s’est calmée presque aussi vite. Pas un crash total, pas un triomphe non plus, mais clairement assez de data pour comprendre où le jeu en est vraiment avant sa sortie. Un début canon… puis une chute brutale Le test serveur de Marathon a démarré jeudi, et en quelques heures seulement, des centaines de milliers de joueurs avaient ... Lire la suite