Étiquette : Licenciements

Tripwire Interactive licencie 23 employés, le studio derrière Killing Floor dans la tourmente

Mauvaise nouvelle pour la communauté Killing Floor : Tripwire Interactive vient d’annoncer une vague de licenciements qui touche 23 membres de son équipe. Dans un secteur du jeu vidéo déjà bien secoué ces dernières années, cette annonce fait l’effet d’une douche froide, surtout pour les fans du studio derrière l’une des séries de survival shooter les plus cultes du genre.  23 développeurs mis à la porte chez Tripwire C’est via un communiqué publié sur LinkedIn que le studio a officiellement confirmé la nouvelle. Le message ne tourne pas autour du pot : 23 personnes issues de différents départements du studio ... Lire la suite

Highguard en chute libre : Tencent coupe les vivres, le studio survit avec moins de 20 devs

Highguard devait être le nouveau shooter multi qui squatte vos soirées, et au final, il a surtout squatté… la rubrique des crashs industriels. Lancement compliqué, joueurs qui désertent et, surtout, le plus gros bailleur de fonds qui se tire en plein milieu de la bataille. Résultat : le studio est presque à l’agonie et l’avenir du jeu est plus flou qu’une smoke mal lancée. Le cut fatal de Tencent Derrière l’effondrement express de Highguard, il y a un move qui fait très mal : Tencent a coupé les tuyaux de cash peu après la sortie. Le financement du projet dépendait ... Lire la suite

Ubisoft Toronto vire 40 devs en pleine tempête, mais le remake de Splinter Cell continue sa route

Nouvelle claque pour l’industrie du jeu vidéo en 2026 : un autre gros studio vient de se faire découper dans le budget. Cette fois, c’est Ubisoft Toronto qui est touché, avec plusieurs dizaines de personnes mises sur la touche alors que le secteur enchaine les restructurations depuis des mois.  Ubisoft Toronto perd 40 employés Le studio canadien d’Ubisoft, connu notamment pour bosser sur le remake de Splinter Cell, vient de subir une nouvelle vague de licenciements. Au total, 40 employés auraient été remerciés dans le cadre d’un gros plan de réduction des coûts au sein de l’éditeur. Ces coupes ne ... Lire la suite

Highguard en galère dès le lancement : licenciements massifs chez Wildlight Entertainment et avenir du FPS plus flou que jamais

Le début d’année tourne au cauchemar pour les fans de Highguard et pour le studio derrière le jeu. Alors que le titre venait à peine de débarquer sur Steam, une grosse vague de licenciements vient de frapper Wildlight Entertainment, laissant une bonne partie de l’équipe sur le carreau et l’avenir du FPS plus flou que jamais. Une grosse partie de l’équipe Highguard remerciée La nouvelle est tombée via les réseaux pro, quand Alex Graner, senior level designer sur Highguard, a expliqué avoir été licencié le 11 février, en même temps que « la majorité de l’équipe » de Wildlight Entertainment. ... Lire la suite

Nouvelle vague de licenciements chez Starbreeze, l’avenir de Payday 3 encore plus dans le flou

La série Payday n’arrive clairement pas à sortir de la galère. Après un lancement bien compliqué pour Payday 3, c’est maintenant le studio derrière le jeu, Starbreeze, qui se prend une nouvelle claque avec une vague de licenciements qui touche directement les équipes à Stockholm. D’après plusieurs messages publiés par des membres du studio, des employés ont été remerciés ces derniers jours. Pas encore de communiqué officiel au moment où on écrit ces lignes, mais les témoignages se multiplient et confirment qu’il y a bien eu un grand ménage en interne. Une nouvelle qui fait encore plus tache quand on ... Lire la suite