Bethesda adopte le DLSS 5 pour Starfield et ses futurs jeux, dont The Elder Scrolls 6 et Fallout 5
NVIDIA vient de frapper un grand coup avec l’annonce de sa technologie DLSS 5, et visiblement, les grands studios ne tardent pas à monter dans le train. Bethesda Game Studios fait partie des premiers à avoir confirmé son adoption de cette nouvelle techno, et ça concerne directement Starfield, mais aussi les futurs jeux du studio. De quoi faire rêver les fans qui attendent encore des nouvelles de The Elder Scrolls 6 ou de Fallout 5.
Le DLSS 5, c’est quoi exactement ?
Pour faire simple, le DLSS 5 est la nouvelle génération de la technologie de rendu d’NVIDIA, propulsée par une IA générative ultra-poussée. L’objectif affiché par la firme au logo vert : effacer la frontière entre le rendu en temps réel et la réalité. Jensen Huang, le patron d’NVIDIA, a lui-même qualifié cette avancée de « moment GPT pour le gaming », rien que ça.
Pour donner un ordre d’idée, le DLSS 4.5 utilisait déjà l’IA pour générer 23 pixels sur 24 affichés à l’écran. Le DLSS 5 pousse le concept encore plus loin avec un rendu photoréaliste qui, soyons honnêtes, commence à faire un peu flipper tellement c’est réaliste. Tous les joueurs ne sont pas convaincus, et on peut comprendre les réserves.
Bethesda à fond sur la technologie
Todd Howard en personne a pris la parole pour confirmer l’engagement de Bethesda autour du DLSS 5. Le boss du studio a profité de l’annonce officielle d’NVIDIA pour donner sa vision des choses :
« NVIDIA et Bethesda ont une longue histoire commune à repousser les limites du graphisme et de l’innovation dans le jeu vidéo, et le DLSS 5 représente la prochaine grande étape de ce chemin. Avec le DLSS 5, le style artistique et les détails ressortent sans être freinés par les limites traditionnelles du rendu en temps réel. Nous sommes impatients de travailler avec cette nouvelle technologie et prévoyons de l’intégrer à Starfield ainsi qu’aux futurs titres de Bethesda. »
– Todd Howard, Bethesda Game Studios
Fallout 5 et TES 6 avec un rendu dingue ?
L’annonce de Bethesda s’accompagnait d’une image comparative mettant en scène des personnages de Starfield pour illustrer la puissance du DLSS 5, et le résultat est bluffant. Mais ce qui est encore plus intéressant, c’est ce que ça implique pour la suite. Si Starfield recevra une mise à jour DLSS 5, les prochaines productions du studio en bénéficieront dès le départ.
Concrètement, ça veut dire que The Elder Scrolls 6 et Fallout 5 pourraient afficher des graphismes d’un niveau jamais vu dans leurs franchises respectives. Bon, vu le temps que ces jeux prennent à sortir, il y a de bonnes chances qu’on soit au DLSS 8 ou 9 d’ici là, mais l’idée reste sympa. Ce qui est sûr, c’est que Bethesda semble miser gros sur l’IA pour propulser ses futurs jeux visuellement, et c’est une direction que beaucoup de grands studios commencent à prendre.