Si tu viens de lancer Resident Evil Requiem sur ta PS5 Pro et que tu trouves déjà le jeu propre, accroche toi, parce que la console n’a pas encore sorti tout son arsenal. Sony prépare une grosse mise à jour pour son upscaling maison, et c’est justement Requiem qui va servir de cobaye premium pour cette nouvelle techno.
Resident Evil Requiem explose déjà les compteurs
Fraîchement débarqué, Resident Evil Requiem cartonne déjà sur PC et devient le plus gros lancement de la licence sur Steam. Pendant que les joueurs découvrent le jeu sur tous les supports, les possesseurs de PS5 Pro, eux, vont bientôt avoir un petit bonus en plus des jumpscares avec une meilleure qualité d’image grâce à un PSSR boosté.
Le deal est simple : le jeu est déjà dispo, mais la nouvelle version du PSSR va arriver dans les prochaines semaines via une mise à jour système de la console. Une fois que ce sera en place, Requiem sera le premier titre à en profiter.
Un PSSR mis à jour pour la PS5 Pro
Pour rappel, le PSSR, ou « PlayStation Spectral Super Resolution », c’est la techno d’upscaling de Sony, pensée pour offrir une image plus nette sans faire exploser les performances. La PS5 Pro va recevoir une version améliorée de ce système, avec un nouvel algorithme et un réseau neuronal mis à jour, issus de la collaboration « Project Amethyst » avec AMD.
Concrètement, l’upgrade du PSSR vise à mieux gérer les détails fins, les textures complexes, les éléments qui ont tendance à baver ou à devenir flous quand on upscale une image. Et c’est justement là que Resident Evil Requiem veut briller sur PS5 Pro.
Capcom utilise déjà la nouvelle version
Capcom a confirmé qu’ils ont intégré cette version améliorée du PSSR dans Resident Evil Requiem spécialement pour la PS5 Pro. L’idée est de profiter au maximum de la console pour afficher des environnements plus propres, des textures plus détaillées et une image plus stable, surtout dans les zones sombres où le jeu aime bien te faire sursauter.
« Nous avons pu élever notre expressivité en traitant avec succès ces détails et particularités texturales, qui sont traditionnellement difficiles à mettre à l’échelle à cause de leur complexité. »
– Masaru Ijuin, Capcom
La nouvelle version du PSSR sera aussi disponible pour d’autres jeux à partir de mars 2026, tant qu’ils sont compatibles PS5 Pro. Requiem ouvre juste la marche.
Une nouvelle option dans les paramètres de la PS5 Pro
La mise à jour ne se fera pas automatiquement en tâche de fond dans les jeux, elle passera d’abord par un update logiciel de la PS5 Pro. Une fois installée, tu verras apparaître une nouvelle option dans les paramètres graphiques de la console, baptisée « Enhance PSSR Image Quality ».
En activant cette option, tu pourras profiter de la version améliorée du PSSR sur tous les jeux PS5 Pro compatibles, pas seulement Resident Evil Requiem. Certains titres devraient afficher des graphismes nettement plus nets, avec moins de flou, une meilleure lisibilité des textures et, globalement, une image plus clean sans sacrifier les performances.
Évidemment, tout dépendra de la façon dont chaque studio utilisera cette techno, mais sur le papier, pour les joueurs qui veulent profiter de leur écran 4K avec une image qui claque, c’est une très bonne nouvelle.
Et la suite pour la PS5 Pro et les jeux PlayStation ?
Cette upgrade du PSSR montre surtout que Sony continue de pousser la PS5 Pro sur le terrain de la qualité d’image, surtout pour les gros jeux solo qui misent sur l’ambiance et l’immersion, comme Resident Evil Requiem.
En parallèle, Sony réfléchirait à , ce qui pourrait rendre les versions console encore plus centrales à l’avenir. Et si tu cherches quoi lancer ensuite sur ta PlayStation, les ont déjà été annoncés.
Reste maintenant à voir, manette en main, si ce nouveau PSSR sur PS5 Pro fera vraiment la différence sur Resident Evil Requiem et les prochains gros AAA à venir.

