PAYDAY 3 : Open Beta UE5 sur Steam ce week-end
Starbreeze Studios met les joueurs à contribution pour peaufiner le passage de PAYDAY 3 sous Unreal Engine 5. Le studio ouvre une Open Beta sur Steam, centrée uniquement sur les performances et la stabilité du moteur, et disponible pendant tout le week-end.
Dès maintenant et pendant tout le week-end, nous organisons une Open Beta sur Steam axée sur les performances et la stabilité d’Unreal Engine 5 dans PAYDAY 3.
– Starbreeze Studios
Comment participer
Pour rejoindre le test, il suffit de sélectionner la branche Open Beta dans les propriétés du jeu sur Steam. La bêta tourne sur un serveur séparé de la version live et se termine le lundi 10 août à 10h CEST.
Remonter les bugs
Starbreeze veut des retours précis sur les plantages, les problèmes graphiques, les réglages qui ne fonctionnent pas et les chutes de framerate. En cas de crash, il faut passer par le Crash Reporter intégré au jeu, qui s’affiche automatiquement après un plantage. Pour les soucis qui ne font pas planter le jeu (bug visuel, ralentissement, temps de chargement anormal), il faut générer un DxDiag et l’envoyer à l’adresse beta.responses@starbreeze.com.
Pour surveiller ses propres performances pendant le test, PAYDAY 3 embarque un compteur FPS accessible directement dans les paramètres, via Settings > User Interface > FPS Counter.
Une progression qui repart de zéro
Autant le savoir avant de se lancer : la progression accumulée pendant la bêta ne sera pas transférée vers la version live du jeu. Les joueurs démarrent donc de zéro, sans leur équipement ni leur niveau habituel, le temps du test.
Pour ceux qui veulent quand même viser le sommet rapidement, une méthode est même détaillée par le studio pour décrocher le niveau 150 et 2 400 000 $ : jouer le level Smash and Grab – Search and Seizure en Normal et en mode loud, récupérer exactement 6 bags (pas plus) et terminer le braquage.
Les limites connues de cette version
Comme toute bêta technique, celle-ci arrive avec son lot de restrictions. Le studio liste plusieurs points à garder en tête avant de se lancer :
- DLSS et TAAU sont actuellement non fonctionnels
- AMD FSR3 et Intel XeSS restent utilisables
- L’anti-aliasing ne peut pas être totalement désactivé
- Le ModLoader provoque un plantage immédiat du jeu
Une fois la bêta terminée, les joueurs retrouveront leur compte PAYDAY 3 classique tel qu’ils l’ont laissé, avec leur progression, leurs armes et leurs loadouts intacts.