Marathon dévoile son modèle économique : pas de pay-to-win, la promesse de Bungie

Ça y est, les choses deviennent un peu plus claires autour de Marathon, le très attendu extraction shooter de Bungie. À quelques heures seulement du lancement du jeu, le studio a levé le voile sur sa monnaie premium, baptisée LUX, et a tenu à rassurer la communauté sur un point crucial : elle ne servira pas à acheter des avantages en jeu.

Le LUX, c’est quoi exactement ?

Le LUX est donc la monnaie premium de Marathon, celle que tu peux potentiellement acheter avec de l’argent réel. Mais avant que vous partiez en guerre dans les commentaires, Bungie a été on ne peut plus clair sur ses intentions. Le LUX est exclusivement réservé aux cosmétiques, point barre. Pas d’armes dopées, pas de stats améliorées, pas de contenu de gameplay caché derrière un paywall. Le studio l’a officiellement confirmé via le compte X de Marathon.

« There is no pay for power. »

– Bungie 

Comment fonctionne le système de récompenses ?

Marathon s’articule autour de Reward Passes, l’équivalent des passes de combat qu’on connaît dans plein d’autres jeux. Bonne nouvelle : ces passes n’expirent jamais. Ça veut dire que si tu rates une saison, tu pourras toujours racheter le pass de cette période et débloquer ses récompenses plus tard. Terminé la pression d’avoir à grinder comme un fou pendant les quelques semaines d’une saison.

Pour débloquer les récompenses contenues dans ces passes, il faudra utiliser une autre ressource appelée Silk. Et celle-ci, tu ne peux pas l’acheter, elle se gagne uniquement en jouant. C’est un signal fort de Bungie : le temps de jeu est récompensé, pas le portefeuille.

Le contenu saisonnier reste gratuit pour tout le monde

Autre point rassurant annoncé par Bungie : tout le contenu de gameplay saisonnier est gratuit pour l’ensemble des joueurs. Cela inclut les nouvelles zones ainsi que les Runner Shells, c’est-à-dire les personnages jouables du jeu. Autrement dit, même si tu ne claques pas un centime en monnaie premium, tu auras accès à l’intégralité du contenu fonctionnel du jeu. Les cosmétiques disponibles via le Codex peuvent également être obtenus en jouant, tandis que d’autres seront disponibles à l’achat.

Ce modèle économique, si Bungie s’y tient vraiment, pourrait être un excellent exemple à suivre dans l’industrie. La communauté des gamers est depuis longtemps fatiguée des pratiques pay-to-win qui cassent l’équilibre des jeux multijoueurs. Marathon semble vouloir jouer la carte de la confiance, et c’est plutôt une bonne nouvelle pour tout le monde.