Découvrez Intruder, un jeu d’intervention tactique et furtive !

Découvrez Intruder, un jeu tactique d’intervention multijoueur furtive à mi chemin entre un Rainbow Six et Splinter Cell !

Intruder est une expérience multijoueur sous le signe de la furtivité. Superboss Games s’est inspiré des grandes campagnes solo de Metal Gear Solid, SWAT3, Deus Ex et Splinter Cell pour créer un jeu multijoueur en équipe. Celui-ci met en avant la furtivité, le travail d’équipe, les tactiques et des interactions avec l’environnement comme jamais auparavant dans un jeu multijoueur. Peau de banane, crochetage des portes, radio manuelle, caméras de sécurité… de nombreuses possiblités toujours en développement feront vivire des moments uniques aux joueurs. Ainsi, lors des parties en 5v5, tirez avantges de votre environnement riches en ressources en tous genres. Utilisez les véritables signaux de main du SWAT pour communiquer silencieusement lorsque des ennemis sont à proximité.

Disponible pour le moment en accès anticipé sur Steam, le petit studio entretien régulièrement une roadmap et est très actif sur son Discord.

Les points à retenir 

  • Multijoueur furtif en équipe : Gardes contre intrus.
  • FPS immersif : grimpez, accroupissez-vous, rampez et nagez dans l’environnement.
  • Utilisez des gadgets pour tromper, piéger, distraire et rendre vos adversaires plus malins.
  • Écoutez l’équipe adverse grâce au chat vocal spatial.
  • Utilisez la physique du ragdoll pour lancer vos ennemis comme des poupée de chiffon par les fenêtres. Vous pouvez même vous faire le mort pendant que l’ennemi passe devant vous.
  • Des bâtiments réellement interactifs avec des caméras de sécurité, des projecteurs, des fenêtres coulissantes, des puits de ventilation, des ascenseurs et bien plus encore.
  • Un puissant plugin d’édition de niveaux Unity3d pour créer vos propres cartes et modes de jeu Intruder.
  • Des missions furtives avec des objectifs multiples et des voies d’évacuation.
  • Mises à jour régulières et nouvelles fonctionnalités basées sur les commentaires de la communauté !
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Rédacteur en Chef et CM chez FPSNews, je suis le responsable de toute l'équipe et veille donc au bon déroulement de tout ce qui entoure le site. Etudiant le jour et joueur la nuit, le site me permet de partager avec une communauté qui ne cesse de grandir ma passion pour les jeux vidéo.
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