Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Highguard liste des trophées leakée : plus d’infos que toute la com officielle à quelques jours de la sortie

Highguard liste des trophées leakée : plus d’infos que toute la com officielle à quelques jours de la sortie

Highguard Liste des trophées

On est à seulement quelques jours du lancement de Highguard et pourtant, niveau com officielle, c’est le désert complet. Mais pendant que les devs gardent le silence radio, un truc a commencé à leak tranquillement sur le net : la liste des trophées. Et là, surprise, elle balance plus de détails sur le jeu que toutes les prises de parole officielles réunies.

Une liste de trophées qui spoil le gameplay

La liste complète des trophées de Highguard a pop en ligne et, pour un simple tableau d’objectifs, ça en dit beaucoup sur ce que le jeu prépare. On y découvre toute une partie des mécaniques de gameplay, des systèmes de jeu et même des types d’objets et d’armes que l’on pourra utiliser.

En fouillant les intitulés, on peut déjà repérer plusieurs features clés :

  • Des outils offensifs comme les Shieldbreakers et le Domesplitter, qui laissent penser à des gadgets capables de casser des protections ou des boucliers.
  • Des revives et un système de réanimations, ce qui confirme une vraie dimension d’équipe et de soutien.
  • Des Enemy Orbs et de la destruction de murs, qui suggèrent à la fois de la verticalité et de la destructibilité dans les cartes.
  • Des générateurs à activer ou détruire, probablement liés à des objectifs de raid ou de contrôle de zone.

On voit aussi passer des références directes à du loot, avec des coffres, des objets rares et légendaires, ce qui confirme une dimension très orientée progression, farming et optimisation d’équipement. Parmi les armes citées, on peut déjà noter la présence d’une LMG nommée BigRig, ce qui donne une petite idée du style d’arsenal que le jeu veut proposer.

Les Wardens, cœurs des classes de Highguard

Autre point ultra important révélé par la liste des trophées : les Wardens, qui semblent être au centre de l’ADN du jeu. Highguard ne se limite pas à un simple FPS PVP, il repose sur des archétypes bien définis, chacun avec un rôle précis en raid.

D’après les trophées, on retrouvera plusieurs types de Wardens :

  • Assault Warden pour l’aggro, l’entrée en zone et la prise de duel frontale.
  • Defensive Warden pour poser des défenses, tenir des points et protéger l’équipe.
  • Recon Warden pour l’info, le repérage d’ennemis et le contrôle de la map.
  • Support Warden pour les soins, les buffs et le maintien en vie de la squad.
  • Destruction Warden pour tout ce qui est démolition, brèche et cassage de structures.

Rien qu’avec ça, on comprend que Highguard mise fort sur la synergie d’équipe et la spécialisation des rôles. Le fait que des trophées soient liés à ces archétypes laisse penser que le jeu va encourager à tester plusieurs classes, voire à maîtriser plusieurs Wardens pour débloquer tous les succès.

Un shooter PVP raid, F2P, qui arrive en mode ninja

Pour rappel, Highguard est présenté comme un shooter PVP de raids, en free-to-play, développé par Wildlight Entertainment. Le jeu a été montré via un trailer bien flashy aux , et derrière… presque plus rien.

Malgré une sortie calée au 26 janvier 2026, la communication reste ultra légère. Le plus étonnant, c’est que la chaîne YouTube officielle du jeu ne propose, pour l’instant, qu’une seule vidéo, le trailer d’annonce diffusé pendant le show :

https ://youtube.com/watch ?v=…

Pour un F2P compétitif qui espère se faire une place sur un marché blindé, c’est assez bizarre de laisser la hype reposer sur une liste de trophées trouvée en avance. Surtout que derrière le projet, on retrouve des anciens développeurs ayant bossé sur Apex Legends et Titanfall, donc des gens qui savent faire des FPS nerveux et fun à haut niveau.

Can We Stop Dunking on Highguard Before It's Even Out, Please?

Un lancement déjà sous pression

Autour du jeu, les discussions commencent à s’échauffer. Certains joueurs voient Highguard comme un potentiel banger surprise, d’autres sont persuadés que le silence autour du jeu cache un lancement compliqué, voire un flop annoncé.

On sait aussi que l’équipe n’a apparemment pas payé pour son créneau en fin de cérémonie aux Game Awards, ce qui a alimenté encore plus les théories sur la stratégie autour du jeu et son budget marketing. Dans le même temps, une partie de la commu commence déjà à parler de Highguard comme d’un jeu « mort-né » avant même sa sortie, justement à cause de ce manque d’infos claires et de gameplay détaillé.

La liste de trophées comme seule vraie source d’info

Au final, la situation est assez dingue : à quelques jours de la release, ce sont les trophées PlayStation qui nous donnent les meilleurs indices sur :

  • Les mécaniques principales du jeu (destruction, géné, revives, orbes ennemis).
  • La structure des rôles via les différents types de Wardens.
  • La présence de loot avec rareté (rare, légendaire, coffres, etc.).
  • Certains noms d’armes et d’équipements.

En gros, si tu es du genre à traquer les succès et les platines, tu as déjà une meilleure vision de ce que Highguard va proposer que quelqu’un qui se contente des infos officielles. Reste à voir si, manette en main, le feeling sera à la hauteur des attentes créées par les anciens de Titanfall et Apex.

Et maintenant, place au verdict des joueurs

La vraie question, c’est de savoir si Highguard va réussir à transformer ce lancement en mode discret en bon buzz communautaire, ou si le jeu va passer sous le radar dès le jour 1. Avec un modèle free-to-play, une équipe expérimentée derrière et un concept de raids PVP compétitifs, le potentiel est là. Mais sans communication claire avant la sortie, la première impression va se jouer uniquement en live, manette ou clavier en main.

De ton côté, tu en penses quoi de cette situation où la liste des trophées parle plus que les devs eux mêmes ? Tu comptes tester Highguard dès le lancement ou tu attends de voir les retours avant de te lancer dans la chasse aux succès ?

S’abonner
Notification pour
guest
0 Commentaires
Le plus ancien
Le plus récent Le plus populaire
Commentaires en ligne
Afficher tous les commentaires

Inscris toi à notre newsletter

Pour ne rien manquer, et le tout, sans aucun spam !

This Pop-up Is Included in the Theme
Best Choice for Creatives
Purchase Now