Highguard ferme ses serveurs moins de deux mois après son lancement : un échec total

C’est souvent la même histoire avec les jeux live service lancés à la va-vite : une sortie chaotique, des joueurs qui désertent, et au final, les serveurs qui ferment. Highguard ne fait malheureusement pas exception à la règle. Moins de deux mois après son lancement, le jeu va définitivement tirer sa révérence le 12 mars. Une fin brutale pour un titre qui n’a clairement jamais réussi à trouver son public. 

Un lancement catastrophique dès le départ

Highguard a officiellement débarqué le 26 janvier, et autant dire que l’accueil n’a pas été des plus chaleureux. Sur Steam, les avis négatifs se sont accumulés dès les premières heures, et malgré les efforts de l’équipe de développement pour rattraper le coup avec des mises à jour et de nouveaux modes de jeu, rien n’y a fait. Le jeu avait pourtant bénéficié d’une visibilité non négligeable en étant le dernier titre annoncé aux Game Awards 2025, ce qui aurait pu lui donner un coup de boost. Malheureusement, la hype n’a pas suffi à compenser les problèmes à la sortie.

Des licenciements et un financement coupé

Dès le 11 février, soit à peine deux semaines après le lancement, l’équipe derrière Highguard a subi une vague de licenciements. Un vrai coup dur pour les développeurs qui essayaient encore de sauver les meubles. Dans la foulée, on a appris que Tencent, qui finançait le projet en coulisses, avait décidé de retirer son soutien financier après que le jeu n’a pas réussi à atteindre les métriques fixées. Sans argent et sans joueurs, la sentence était inévitable.

Le nombre de joueurs simultanés avait d’ailleurs chuté à des niveaux alarmants, frôlant les deux chiffres. Pour un jeu multijoueur live service, c’est tout simplement incompatible avec une survie à long terme. L’un des artistes techniques licenciés avait d’ailleurs pris la parole publiquement pour exprimer sa frustration face à la situation, soulignant à quel point le lancement avait été difficile à vivre de l’intérieur.

Le mot de la fin des développeurs

L’équipe a publié une déclaration officielle pour annoncer la fermeture des serveurs, et le ton est à la fois résigné et reconnaissant envers les joueurs qui ont quand même tenté l’aventure.

« Malgré la passion et le travail acharné de notre équipe, nous n’avons pas été en mesure de construire une base de joueurs suffisamment solide pour soutenir le jeu sur le long terme. Les serveurs resteront en ligne jusqu’au 12 mars. Nous espérons que vous nous rejoindrez une dernière fois pour montrer votre soutien et profiter de ces derniers matchs ensemble. »

– L’équipe Highguard

Une leçon de plus pour les live service

Le cas Highguard vient s’ajouter à une longue liste de jeux live service qui ont mordu la poussière peu après leur lancement. Le marché est saturé, les joueurs sont de plus en plus sélectifs, et une sortie bâclée ne pardonne plus en 2025. Si tu faisais partie des rares joueurs encore actifs sur le jeu, il te reste jusqu’au 12 mars pour t’offrir une dernière session avant l’extinction définitive des serveurs.