Le nouveau FPS Highguard vient tout juste de débarquer, et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’il n’est pas venu faire de la figuration. Annoncé en grande pompe fin décembre, le jeu se présente comme un « nouveau genre de shooter » free-to-play, et son lancement vient de poser une grosse empreinte sur la scène Twitch et YouTube en à peine quelques minutes.
Un lancement qui explose les compteurs
Dès sa sortie mondiale, Highguard a transformé la curiosité des joueurs en un vrai raz-de-marée de viewers. En combinant Twitch et YouTube, le jeu a dépassé les 480 000 spectateurs simultanés en moins d’une heure, s’installant directement tout en haut des catégories les plus regardées sur les deux plateformes.
Ce score est d’autant plus violent que le jeu débarque sans grosse bêta publique prolongée ni campagne marketing interminable. Highguard était surtout entouré de mystère, quelques trailers, une présence remarquée sur scène et beaucoup de spéculations de la commu FPS.
Des critiques sceptiques, un public au rendez vous
Avant même la sortie, certains joueurs et commentateurs voyaient déjà Highguard comme un énième FPS multijoueur inspiré par d’autres jeux qui se sont plantés. Le jeu a été comparé à plusieurs projets qui n’ont jamais vraiment trouvé leur public, ce qui a donné une réputation un peu bancale avant même que les gens puissent poser les mains dessus.
Sauf que, au moment du lancement, la réalité est tout autre. Highguard grimpe en flèche en termes de visibilité, truste les premières places sur les streams et devient en quelques minutes le jeu le plus regardé de la journée. Clairement, la hype était là, même si tout le monde ne s’attendait pas à un départ aussi violent.
Des chiffres de joueurs déjà très solides
Ce n’est pas seulement les spectateurs qui répondent présents. Côté joueurs, Highguard fait aussi un départ très propre. Sur Steam, une heure après la mise en ligne, on compte déjà près de 100 000 joueurs connectés en simultané en pleine journée de lundi, alors qu’une grosse partie des joueurs est encore au taf ou en cours.
Pour un free-to-play tout juste lancé, ces premiers chiffres montrent que la curiosité autour du jeu ne se limite pas à quelques gros streamers, mais touche aussi une base de joueurs prête à installer, tester et potentiellement s’investir dedans.
Un modèle de com qui joue la carte du mystère
La stratégie autour de Highguard n’a clairement pas été basée sur un spam de trailers ou des infos tous les deux jours. Le studio derrière le jeu a plutôt misé sur un modèle « on tease, puis on balance tout », avec une longue phase où l’on savait peu de choses, puis un reveal, une sortie rapide et, déjà, une roadmap d’un an posée sur la table.
Résultat, l’intérêt s’est concentré sur un moment clé : le lancement. Entre la curiosité, l’envie de voir si le jeu tient la route et la force de frappe des créateurs de contenu, Highguard a réussi son entrée dans l’arène des FPS multijoueurs. Reste maintenant à voir si le gameplay et le suivi du jeu seront assez solides pour garder les joueurs sur la durée.
Et toi, tu vas tester Highguard ?
Avec un départ aussi fracassant en termes de viewers et un début de playerbase déjà bien fourni, Highguard vient clairement d’envoyer un message : il veut sa place dans la cour des gros FPS compétitifs. Si tu cherches un nouveau shooter free-to-play à tester, c’est peut être le bon moment pour voir si ce « nouveau breed » mérite de rester installé sur ton SSD.
Tu comptes te lancer sur Highguard ou tu attends les premiers retours sur le long terme ? Dans tous les cas, ce lancement montre une chose : la scène FPS n’a pas fini de se renouveler, et ce genre de démarrage laisse clairement entendre que les joueurs ont encore de la place pour un nouveau titre dans leur rotation.
