Helldivers 2 dévoile Siege Breakers, un Warbond premium taillé pour exploser des bunkers et ouvrir la voie à l’escouade

Les Helldivers qui aiment rentrer dans les bases ennemies à coup de gros outils vont être servis. Un nouveau Warbond premium débarque très bientôt dans Helldivers 2, et il porte bien son nom : « Siege Breakers ». Au programme, un marteau de brèche complètement dément, un Trident buffé, un lance grenades ceinture, des nouvelles armures et de quoi personnaliser votre matos pour faire exploser la galaxie avec un minimum de style.

Un nouveau Warbond taillé pour exploser des bunkers

« Siege Breakers » sera dispo le 3 février pour tous ceux qui veulent arrêter de toquer poliment aux portes des Terminids et des Automatons. Ici, l’idée est simple : tuer les défenses lourdes en première ligne et ouvrir la voie au reste de l’escouade.

Ce Warbond tourne autour d’un délire très clair, celui du siège offensif. Tu t’équipes, tu fonces, tu éclates les murs, les tourelles et tout ce qui ose encore tenir debout. Entre les nouvelles armes, les stratagèmes dédiés et les cosmétiques, tout est pensé pour les joueurs qui aiment être aux avant postes à casser des lignes ennemies.

Tout ce que contient Siege Breakers

Voici ce que tu pourras débloquer dans ce Warbond « Siege Breakers » si tu veux transformer chaque mission en chantier de démolition galactique.

Arme principale et stratagèmes

On commence par le cœur du délire, les nouveaux jouets faits pour transformer les fortifications en poussière.

  • LAS-16 Trident (version retravaillée) : le fusil laser culte revient en mode « new gen ». Au lieu de cracher trois lasers, il en balance désormais six d’un coup. Ça veut dire plus de dégâts, plus de contrôle de zone et une capacité à découper les cibles blindées beaucoup plus vite.
  • CQC-20 Breaching Hammer (stratagème) : la star de ce Warbond. Un énorme marteau de brèche qui peut être utilisé en frappe classique pour éclater tout ce qui est trop près, ou en version améliorée avec une charge explosive directement dans la tête de l’arme pour littéralement enfoncer le message dans le décor.
  • GL-28 Belt-Fed Grenade Launcher (stratagème) : un lance grenades alimenté par bande. Pas besoin de recharger grenade par grenade, tu peux balancer un tapis de grenades en continu et recouvrir le terrain d’explosions.
  • EAT-411 Leveller (stratagème) : une nouvelle option antiblindé lourde pour s’occuper des véhicules, des gros robots et de tout ce qui se croit à l’abri derrière des plaques d’acier.
  • G/SH-39 Shield (jetable) : une grenade qui ne sert pas à faire boum, mais à balancer un bouclier. Parfait pour pousser sous un feu nourri, se mettre à couvert au milieu d’une zone ouverte ou sécuriser une réa en plein chaos.

Nouvelles armures et personnalisation

Un Helldiver qui fait sauter des murs sans look qui claque, c’est triste. Siege Breakers apporte aussi des armures et cosmétiques pour coller au thème « je casse des bunkers pour le fun ».

  • SA-8 Ram armor : une armure pensée pour ceux qui chargent en première ligne. Design massif, look de bélier prêt à encaisser et percer les défenses.
  • SA-7 Headfirst armor : pour ceux qui plongent tête la première dans les ennuis. Une armure qui rappelle clairement le rôle du joueur qui ouvre la marche et prend tous les risques.
  • Bannière « Rags of the Fashionable » + cape assortie : pour les Helldivers qui veulent faire la guerre mais avec un minimum de drip.
  • Bannière « Wedgeful Tricorn » + cape assortie : un style plus flamboyant, façon officier de l’espace qui adore mener l’assaut.
  • Emote « Display of Brawn » : pour flex un peu après avoir rasé un bunker, évidemment.
  • Titre de joueur « Bunker Buster » : histoire que tout le monde sache que ta spécialité, c’est d’ouvrir les portes sans frapper.
  • Skins « Churned Earth » pour Frv, navette, exo-squelette et Hellpod : un thème visuel façon terre retournée, pour rappeler que là où tu passes, le terrain ne ressemble plus à rien.

Le Trident revisité et un arsenal taillé pour le carnage

Le LAS-16 Trident reçoit ici ce qui ressemble à une vraie montée en grade. De base déjà apprécié, il devient une arme laser beaucoup plus agressive. Six faisceaux au lieu de trois, c’est non seulement plus impressionnant, mais surtout bien plus efficace pour découper plusieurs cibles alignées ou mettre la pression sur des ennemis bien planqués.

Le CQC-20 Breaching Hammer, lui, change complètement la manière d’aborder le corps à corps. Tu peux t’en servir comme d’un simple outil de démolition pour démonter des objectifs, ou profiter de la charge explosive pour transformer un coup bien placé en mini explosion ciblée. C’est l’outil parfait pour les joueurs qui aiment foncer dans les fortifs plutôt que les contourner.

Le GL-28 Belt-Fed Grenade Launcher, de son côté, transforme littéralement ton gameplay en pluie d’explosifs. Tu ne balances plus juste quelques grenades bien timées, tu poses un vrai barrage continu. C’est idéal pour nettoyer une zone, verrouiller un couloir ou faire disparaître un nid d’ennemis en une seule longue rafale.

Les dernières mises à jour qui préparent le terrain

Ce Warbond arrive dans un jeu qui bouge beaucoup en ce moment. La mise à jour 5.0.2, « Into the Unjust », est tombée récemment avec un nouveau type de mission, Commando, un Warbond « Redacted Regiment » et un focus spécial sur les armes silencieuses.

« Democracy doesn’t always need to shout. This patch is deploying some important updates to suppressed weapons, allowing Helldivers to eliminate threats with reduced detection and tighter tactical control. Expect quieter kills, cleaner engagements, and new opportunities for coordinated strikes before the enemy knows you’re there. Remember : stealth is a tool, not a substitute for overwhelming firepower. Use it wisely, Helldivers ! »

– Arrowhead Game Studios

En clair, tu peux désormais jouer plus discret, avec des kills propres, un contrôle plus fin sur la détection et plus d’options pour des attaques coordonnées avant que la map entière ne hurle à ton arrivée. Mais le studio rappelle bien que la furtivité reste un outil parmi d’autres, pas un remplacement au bon vieux « trop de munitions, pas assez de cibles ».

Un suivi long terme et un univers qui s’étend

Helldivers 2 continue d’enchaîner les grosses updates. En décembre, la 5.0.0 avait déjà posé les bases avec un patch massif et le Warbond « Python Commandos », ambiance jungle, qui apportait plusieurs armes très demandées par la commu, dont une minigun qui a immédiatement trouvé sa place dans les loadouts.

Côté futur, le studio a déjà expliqué ne pas avoir de plan pour un Helldivers 3 pour l’instant, l’objectif étant plutôt de faire durer Helldivers 2 sur le long terme, un peu à la façon d’un MMO qui vit sur plusieurs années. L’univers continue aussi de s’étendre en dehors du jeu, avec un projet de film Helldivers 2 qui commence sérieusement à prendre forme.

Avec l’arrivée de « Siege Breakers », les joueurs qui aiment défoncer les lignes ennemies, briser des bunkers et ouvrir des brèches pour l’escouade vont clairement avoir de nouveaux jouets à maîtriser. Prépare ton loadout, révise tes stratagèmes, et prépare toi à transformer les fortifications ennemies en gravats patriotiques.