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Intel Arc B580 : XeSS 3 avec génération multi-images arrive le mois prochain et promet un gros boost de FPS

Intel Arc B580 : XeSS 3 avec génération multi-images arrive le mois prochain et promet un gros boost de FPS

Intel Arc B580 XeSS 3 - Illustration 4

Les possesseurs de GPU Intel vont bientôt avoir une bonne raison de relancer leurs benchmarks. La nouvelle génération de XeSS, la technologie d’upscaling maison, passe à la vitesse supérieure avec la prise en charge de la génération multi-images. Et si, pour l’instant, seuls les iGPU des nouvelles puces mobiles en profitent, Intel confirme que sa carte graphique gaming phare va suivre très rapidement.

XeSS 3 avec génération multi-images débarque sur Arc B580

Intel a diffusé une nouvelle série de pilotes graphiques Arc apportant la troisième génération de Xe Super Sampling, alias XeSS 3, accompagnée de la fonction Multi-Frame Generation (MFG). Cette évolution ne se contente plus de reconstruire une seule image à partir de données spatiales et temporelles, elle exploite plusieurs images successives pour générer des frames supplémentaires, à la manière d’un DLSS 3 ou FSR 3, afin de booster les FPS sur les jeux compatibles.

Au lancement, cette nouveauté est réservée aux iGPU Arc intégrés dans les processeurs mobiles Core Ultra 300 « Panther Lake », mais Intel a confirmé que la Intel Arc B580 recevra officiellement le support de XeSS 3 avec génération multi-images dès le mois prochain. Il faudra donc compter sur une mise à jour de pilote dédiée pour activer la fonctionnalité sur cette carte dédiée haut de gamme.

Sur le plan pratique, cela signifie que les utilisateurs d’Arc B580 pourront, dans les jeux compatibles, cumuler rendu interne plus bas, upscaling XeSS 3 et génération de frames pour viser des fréquences d’affichage bien plus élevées, notamment en 1440p et en 4K. Les titres CPU-bound devraient également profiter de la génération multi-images, en déchargeant une partie du travail sur le GPU.

Pilotes Arc scindés en deux branches

Le nouveau package de pilotes Intel est organisé en deux branches distinctes. La première, la version 101.8362 WHQL, est consacrée aux tout derniers processeurs mobiles Core Ultra 300 avec iGPU Arc. La seconde, la branche 101.8425, vise les solutions Arc existantes, qu’il s’agisse de GPU dédiés ou d’iGPU plus anciens.

Point notable pour les joueurs sur PC de bureau, la branche couvrant les GPU discrets actuels ne propose pas encore la prise en charge immédiate de XeSS 3 MFG sur Arc B580. Intel indique toutefois que cette limitation n’est que temporaire, le support étant programmé pour « le mois prochain », laissant supposer un déploiement par vagues, d’abord sur les plateformes mobiles de nouvelle génération, puis sur les cartes de bureau.

Vers un déploiement plus large sur la gamme Arc

Une fois la Arc B580 servie, la logique veut que le reste du line-up suive rapidement. Le constructeur laisse déjà entendre que la fonctionnalité devrait être étendue aux cartes Arc B570 10 Go, positionnées juste en dessous dans la gamme gaming, mais aussi aux générations précédentes, comme les GPU « Alchemist » (série A). Rien d’officiel sur le calendrier, mais la stratégie semble claire : uniformiser l’offre logicielle pour tout l’écosystème Arc.

 

Intel Arc B580 XeSS 3 - Illustration 2

Pour les joueurs, cette approche est cruciale. Tant que XeSS 3 et la génération multi-images restent confinés à un sous-ensemble restreint de produits, la technologie peine à s’imposer face aux solutions concurrentes. En l’ouvrant progressivement à l’ensemble des GPU Arc modernes, Intel améliore l’attractivité de sa plateforme, y compris sur le marché de l’occasion ou pour les configs milieu de gamme.

Panther Lake, vitrine technique du nouvel iGPU Arc

En attendant l’arrivée de XeSS 3 MFG sur Arc B580, ce sont les portables équipés de processeurs Core Ultra 300 « Panther Lake » qui font office de vitrine technologique. Un des modèles mis en avant repose sur un Core Ultra 7 358H, doté d’un iGPU Arc B390 basé sur l’architecture Xe3.

Ce GPU intégré se positionne directement face aux meilleurs iGPU d’AMD pour le gaming en 1080p, avec un objectif clair, rendre jouables des titres AAA récents sur des machines fines et légères. Couplé à XeSS 3 et à la génération multi-images, l’iGPU Arc B390 est pensé pour tenir des fréquences d’image élevées sur des jeux exigeants, sans avoir recours à une carte graphique dédiée.

 

Intel Arc B580 XeSS 3 - Illustration 3

Les premiers tests internes mettent en avant des gains notables en performance par rapport à la génération précédente, en particulier sur des titres très lourds comme Cyberpunk 2077 ou les derniers open world, dès lors que l’upscaling et les technologies de génération d’images sont activés. C’est cette même base technique qui sera exploitée sur Arc B580, avec en plus la marge de puissance brute d’un GPU dédié.

Objectif handhelds et mini PC gaming

Au-delà des laptops classiques, Intel vise clairement le segment en plein essor des machines compactes orientées jeu, qu’il s’agisse de mini PC ou de consoles portables PC. Les APU Panther Lake, avec iGPU Arc Xe3 et support complet de XeSS 3 MFG, sont taillés pour ces formats où chaque watt compte.

Les projets à venir incluent de nouveaux designs de consoles portables et d’ordinateurs ultra-compacts exploitant les iGPU Arc, avec la promesse de mieux concilier autonomie, chauffe maîtrisée et performances suffisantes pour du 1080p fluide. La génération multi-images devient ici un argument clé, permettant d’augmenter la sensation de fluidité sans faire exploser la consommation.

Performances, prix et disponibilité : ce qu’il faut retenir

Pour résumer la situation côté joueur PC de bureau, la Arc B580 s’apprête à recevoir un boost gratuit via les pilotes, avec l’arrivée de XeSS 3 et de la génération multi-images le mois prochain. Les gains exacts dépendront évidemment des jeux et de la manière dont ils implémentent la technologie, mais on peut s’attendre à des hausses de framerate très significatives sur les titres compatibles, en particulier sur les écrans 120 Hz et plus.

Du côté des prix, Intel ne change rien pour l’instant à son positionnement tarifaire. La valeur ajoutée vient donc du côté logiciel, avec des fonctionnalités avancées qui rapprochent davantage Arc de ce que proposent déjà Nvidia et AMD sur leurs propres solutions d’upscaling et de frame generation. Pour les joueurs hésitant entre plusieurs GPU dans la même tranche de prix, cette mise à jour pourrait peser dans la balance en faveur d’Arc, notamment pour ceux qui jouent en 1440p ou qui visent un haut framerate en compétitif.

Reste maintenant à surveiller le déploiement concret des prochains pilotes et la confirmation du support sur les autres cartes de la gamme, à commencer par Arc B570 et les GPU de génération précédente. Si Intel tient son calendrier, l’écosystème Arc pourrait devenir bien plus séduisant pour les configs gaming en 2025.

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andromedd
andromedd
il y a 18 minutes

Curieux de voir les perfs réelles en 1440p avec XeSS 3 + génération multi-images, sur le papier ça peut vraiment changer la vie des petites configs. Reste à voir si les jeux suivront niveau compatibilité.

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