GTA 6 qui sort sans édition physique au lancement, ça vous parait impossible ? Pourtant, plusieurs infos qui tournent en ce moment vont clairement dans ce sens. Et si tu comptais poser ton steelbook à côté de ta collection de boîtes GTA, prépare toi, parce que cette fois, Rockstar pourrait bien te forcer à passer par le full démat.
Un lancement 100 % numérique pour éviter les fuites
D’après des infos venues de l’intérieur de la distribution, GTA 6 serait prévu en sortie uniquement numérique sur consoles au lancement. Pas de disque, pas de cartouche, rien dans les rayons, juste un bouton « acheter » sur le store.
La raison avancée serait assez simple : limiter au maximum les fuites de gameplay et de scénario. Les stocks qui circulent, les palettes dans les entrepôts, les vendeurs qui reçoivent les jeux en avance, ça a toujours été un nid à leaks. Sur un monstre comme GTA 6, Rockstar et l’éditeur voudraient verrouiller tout ça au maximum.
Concrètement, le plan serait le suivant : sortie numérique d’abord sur consoles, tout le monde télécharge, et basta pour le lancement. L’objectif, c’est que personne n’ait le jeu dans les mains physiquement avant l’heure officielle, histoire d’éviter les vidéos de l’histoire sur YouTube deux jours avant la sortie.
La version boîte de GTA 6 repoussée… ou carrément très loin
Pour l’édition physique de GTA 6, les infos sont beaucoup moins claires. Certains revendeurs parlent d’une sortie de la version boîte 3 à 4 semaines après le lancement, le temps que l’orage médiatique retombe et que tout soit bien cadré côté serveurs et mises à jour.
D’autres échos sont beaucoup plus radicaux et évoquent carrément une sortie physique repoussée jusqu’en 2027. Autrement dit, plusieurs années après la sortie numérique du jeu. Ce scénario là piquerait un peu pour les collectionneurs et pour tous ceux qui préfèrent encore avoir un disque plutôt qu’un fichier lié à un compte.
Pourquoi cette rumeur tient quand même la route
Ce genre de décision semble extrême, mais ce n’est pas complètement déconnant dans le contexte actuel. On parle d’un jeu qui a déjà subi des leaks massifs en plein développement, avec du gameplay qui avait fuité partout sur le net. Rockstar semble déterminé à ne plus revivre ça.
D’un côté, le marché pousse de plus en plus vers le démat, de l’autre, les éditeurs cherchent à garder le contrôle total sur la distribution. Lancer GTA 6 en digital only au début, c’est un moyen de maîtriser chaque copie du jeu, chaque accès, chaque minute où les serveurs s’ouvrent.
Une situation tendue autour de Rockstar et de GTA 6
Autour de GTA 6, l’ambiance est déjà bien chargée. Le studio a récemment fait parler de lui après un incident sérieux dans les locaux de Rockstar North, avec des rapports faisant état d’une explosion et d’une intervention des secours.
Malgré ce contexte compliqué, une histoire a marqué la communauté récemment : un fan en phase terminale aurait pu réaliser son dernier souhait en jouant à GTA 6 en avance grâce à Rockstar. Un geste qui a touché énormément de joueurs et rappelé que derrière ces blockbusters, il y a aussi des moments très humains.
Et les joueurs dans tout ça ?
Si cette stratégie se confirme, elle pourrait créer un vrai clivage dans la communauté. Les joueurs qui ont une bonne connexion et qui se fichent du physique ne verront quasiment pas la différence. En revanche, pour ceux qui comptent sur la version disque, que ce soit pour la collection, la revente ou simplement parce qu’ils vivent dans des zones où le très haut débit n’existe pas, la pilule risque d’être difficile à avaler.
Pour l’instant, il faudra attendre encore un peu pour avoir du concret. De nouvelles infos plus officielles sont attendues autour de la mi-février, ce qui devrait enfin clarifier si GTA 6 sera vraiment full démat au lancement, ou si les versions boîtes arriveront « seulement » avec un léger retard.
En attendant, une chose est sûre : GTA 6 continue de faire parler de lui, même sans nouveau trailer. Et si cette rumeur se confirme, on pourrait bien assister à l’un des lancements les plus surveillés et les plus contrôlés de l’histoire du jeu vidéo.
