Fallout 76 les devs passent de “trop compliqué” à “on fait des plans” pour le crossplay et la cross progression
Si tu rêves de trimballer ton perso Fallout 76 partout, que ce soit sur Steam, Xbox ou PlayStation, sans tout recommencer à zéro, tu n’es clairement pas le seul. Le manque de crossplay et de cross progression est l’un des plus gros points noirs du jeu depuis sa sortie, surtout quand on voit à quel point d’autres titres du même genre laissent déjà tout le monde jouer ensemble. Mais bonne nouvelle : côté devs, le discours commence enfin à bouger dans le bon sens.
Fallout 76 et le crossplay, un vieux fantasme de la commu
Depuis des années, la communauté spam la même question : « Quand est ce qu’on pourra jouer avec nos potes peu importe la plateforme ? ». Sur le papier, ça paraît simple, mais du côté du studio, on a toujours expliqué que c’était surtout un énorme chantier technique.
Les responsables du projet ont plusieurs fois rappelé que ce n’était pas une question de volonté, mais de structure du jeu, de serveurs, de données de persos et de tout l’écosystème en place. En gros, Fallout 76 n’a jamais été pensé dès le départ pour faire du crossplay, et rattraper ça après coup, ce n’est pas juste « cocher une case dans un menu ».
Au début : « trop compliqué », « pas dans les plans »
Lors de précédentes interviews, les développeurs avaient été assez cash. Le message était globalement le même : ils savaient parfaitement que la commu voulait du crossplay, ils y pensaient régulièrement, mais ils n’avaient aucun plan concret pour l’ajouter au jeu à court terme.
« C’est quelque chose qu’on nous demande constamment de la part des joueurs. Je comprends pourquoi, je ressens la même chose. J’adorerais aller jouer sur Steam puis sur Xbox ou PlayStation avec le même personnage, mais pour l’instant, c’est un peu trop difficile pour nous à mettre en place. »
– Un responsable de Fallout 76
Ce genre de déclaration avait clairement refroidi pas mal de monde. Le ton donnait l’impression que, même si ce n’était pas totalement exclu, ce n’était pas prêt d’arriver. Entre « trop compliqué » et « pas de vrais plans », difficile d’être hype.
Changement de ton : le crossplay passe en mode « objectif »
Dernièrement, le discours a commencé à évoluer de façon bien plus positive. Les mêmes devs qui parlaient surtout de difficultés techniques commencent maintenant à évoquer des plans et un vrai travail de cadrage autour du sujet.
On n’est plus seulement sur un « on y pense de temps en temps », mais sur une intention plus claire de voir ce que cela impliquerait de l’implémenter pour de vrai. Traduction : ils sont en train de regarder sérieusement combien de temps, de personnes et de changements il faudrait pour enfin ouvrir les frontières entre les plateformes.
Ce que ça veut dire concrètement pour les joueurs
Attention, il ne faut pas s’emballer trop vite : les devs précisent que le crossplay n’est pas dans les plans immédiats. Ne t’attends donc pas à voir débarquer l’option dans la prochaine mise à jour de contenu. Par contre, le fait qu’ils étudient le sujet, qu’ils parlent de « scoper » le travail et de « faire des plans pour le futur », c’est clairement le signal le plus encourageant depuis le lancement du jeu.
Si l’équipe est en train d’estimer l’ampleur du chantier, cela veut dire qu’on est passé d’un « trop dur, pas prévu » à un « OK, voyons comment on peut le faire ». Et ça, pour un jeu en live service qui continue de tourner des années après sa sortie, c’est souvent la première vraie étape avant qu’une fonctionnalité lourde finisse par se concrétiser.
Crossplay, cross progression : pourquoi tout le monde le veut
Pour un jeu comme Fallout 76, le crossplay ne serait pas juste un petit bonus. Cela voudrait dire :
- Jouer avec tes potes même s’ils ne sont pas sur la même plateforme
- Potentiellement garder ton perso et ta progression en changeant de support
- Des serveurs plus peuplés et une expérience multi plus dynamique
Dans un contexte où énormément de jeux multi modernes proposent déjà ce genre de fonctionnalités, Fallout 76 fait un peu figure de dinosaure. C’est aussi pour ça que chaque petit changement de ton du côté des développeurs est scruté à la loupe par la commu.
On en est où, au final ?
Pour résumer : non, le crossplay n’est toujours pas annoncé officiellement pour Fallout 76, il n’a pas de date, et il ne débarquera pas demain matin. Mais oui, les devs parlent désormais de plans, de travail à cadrer et d’une volonté de continuer à investiguer la possibilité de l’ajouter un jour.
Ce n’est pas encore la confirmation que tout le monde attend, mais c’est probablement le plus proche que la commu ait été d’un vrai feu vert. Si l’équipe arrive à surmonter le mur technique qu’elle décrit depuis des années, on pourrait enfin voir les frontières entre PC et consoles exploser, et ça changerait clairement la vie des joueurs qui ont leurs potes éparpillés partout.