Les snipers vont enfin redevenir une vraie arme de spécialistes sur Call of Duty. Pour Black Ops 7, le studio Treyarch vient d’annoncer un changement majeur qui va impacter directement la scène compétitive et les tryharders du mode classé. Fini le confort total du lock automatique sur les cibles à longue distance : le studio coupe l’assistance à la visée pour les fusils de précision dans les formats esports.
Les snipers sans filet en mode classé
Treyarch a confirmé que l’assistance à la visée sera désactivée pour les fusils de sniper en mode Ranked de Call of Duty : Black Ops 7. Concrètement, les joueurs maniant un snipe ne bénéficieront plus de l’aide à la rotation qui « accroche » les cibles lorsque l’on vise avec une manette.
Ce choix aligne directement le mode classé sur les règles utilisées en Call of Duty League (CDL) et en Call of Duty Challengers, histoire que les joueurs qui grindent le ladder retrouvent exactement les mêmes conditions que sur scène, surtout en Search and Destroy où le snipe peut faire basculer un round en un tir.
Retour en arrière sur la restriction des snipers
Au lancement de la saison, les équipes de CDL avaient d’abord choisi de limiter l’utilisation des fusils de sniper dans les matchs officiels. La raison : la puissance de l’assistance à la visée rendait l’arme trop facile à exploiter à très haut niveau.
Mais une fois qu’il a été démontré qu’il était possible de désactiver l’aim assist spécifiquement pour cette catégorie d’armes, la réflexion a totalement changé. En supprimant ce « filet de sécurité », le snipe redevient une arme à très haut skill gap, qui récompense les joueurs capables d’aligner des flicks propres et des lignes parfaitement tenues, sans aide invisible du jeu.
L’aim assist, toujours présent, mais moins envahissant
L’assistance à la visée reste un pilier du gameplay Call of Duty, surtout sur manette. Elle aide les joueurs à suivre les cibles en ajustant légèrement la rotation de la caméra au moment de la visée, un système devenu quasiment indissociable du ressenti du jeu depuis des années.
Sur Black Ops 7, Treyarch a déjà diminué l’efficacité de la rotation assistée pour réduire les abus, notamment en duel rapproché. Malgré ces ajustements, l’aim assist restait particulièrement puissante avec les fusils de précision, d’où la décision de couper totalement l’aide pour cette catégorie en environnement compétitif.
Le mode classé calé sur les settings CDL
Pour éviter un fossé entre le ladder et la scène pro, Treyarch applique exactement la même philosophie au mode classé. Les joueurs Ranked qui pick un snipe se retrouveront dans les mêmes conditions que les pros sur scène : aucune auto-visée, aucune rotation magnétique, juste le pur tracking du joueur.
« Nous allons désactiver l’auto aim des snipers en Ranked afin de refléter les nouveaux réglages de la CDL dans une prochaine mise à jour. »
– Lawrence Metten, Associate Director, Design chez Treyarch
Cette mise à jour devrait aussi clarifier la lecture du jeu pour la communauté : ce que vous voyez en CDL, c’est ce que vous vivez en Ranked, sans compromis.
Un méta qui ne bouge (presque) pas
Importante précision : les fusils de sniper restent dans le pool d’armes compétitif. La mise à jour n’a pas retiré l’option, elle a simplement changé la manière de les jouer. Après la mise à jour de la Saison 2, le méta demeure donc très stable.
Les joueurs continuent de s’appuyer sur un trio bien installé : VS Recon comme sniper de référence, Dravec 45 en SMG ultra mobile, et M15 MOD 0 pour l’assaut, qui reste la valeur sûre pour les duels à moyenne distance. Le snipe devient une arme plus exigeante, mais toujours centrale pour les clutchs et les ouvertures de round en Search and Destroy.
Cap sur le CDL Major 2 2026
Avec un méta relativement figé et des règles stabilisées, la communauté compétitive se tourne maintenant vers le prochain gros rendez vous du circuit : le CDL Major 2 2026. Les débats ne porteront plus sur les règles, mais bien sur l’exécution in game.
Les qualifiers en ligne s’étalent du 13 février au 22 mars. Pendant six semaines, les dix équipes de la ligue se battent pour obtenir le meilleur classement possible et sécuriser leur seed pour la LAN.
Un Major 2 au cœur de DreamHack Birmingham
Le Major 2 se jouera ensuite en LAN du 27 au 29 mars, intégré au festival DreamHack Birmingham. Un cadre idéal pour un événement CDL, avec une foule massive et un vrai parfum de grand rendez vous pour la scène internationale Call of Duty.
Les équipes classées de la 7e à la 10e place devront d’abord passer par un tour de Play-Ins pour tenter de rejoindre le tableau principal en double élimination. Les mieux classées, elles, entreront directement dans le bracket et se battront pour la plus grosse part des 365 000 $ (~267 570 £) mis en jeu.
Entre un snipe enfin libéré de l’aim assist et un Major 2 qui s’annonce explosif, la suite de la saison Black Ops 7 promet des clutchs d’anthologie et des highlights qui feront date.
