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Escape from Tarkov : les nouveaux changements de visée font déjà polémique dans la communauté

Escape from Tarkov : les nouveaux changements de visée font déjà polémique dans la communauté

Escape from Tarkov Aiming Changes

Battlestate Games vient d’allumer un sacré incendie dans la communauté d’Escape from Tarkov. Le studio russe a dévoilé des changements à venir sur la mécanique de visée, présentés comme plus « réalistes » et « non-linéaires », et le moins qu’on puisse dire, c’est que l’accueil n’a vraiment pas été chaleureux. Entre les streamers qui montent au créneau et les joueurs qui crient au désastre, le drama est bien là.

Des changements de visée qui font grincer des dents

C’est Nikita Buyanov, le patron de Battlestate Games, qui a lancé les hostilités en publiant directement sur ses réseaux sociaux une vidéo comparant l’ancien système de visée au nouveau. Plus d’une minute de footage côte à côte pour montrer ce que le studio appelle une « refonte » de la mécanique d’épaulement. Et visiblement, Nikita y croyait vraiment.

« J’ai toujours voulu avoir cette approche de la visée dans EFT. Parce qu’en l’état, c’est irréaliste et linéaire. On va affiner ça et le tester d’abord sur l’ETS. »

– Nikita Buyanov, directeur de Battlestate Games

L’ETS, c’est l’Early Test Server, une plateforme de test accessible à certains joueurs pour essayer les nouveautés avant qu’elles n’arrivent, peut-être, sur le jeu principal. L’intention de départ était donc bonne : rendre la visée plus immersive et fidèle à la réalité. Sauf que la communauté, elle, n’a pas du tout vu les choses de cet angle. 

Les joueurs et streamers ne mâchent pas leurs mots

La réaction ne s’est pas fait attendre. Parmi les voix les plus virulentes, on retrouve des profils qui connaissent leur sujet, que ce soit côté gaming ou côté armes réelles. Airwingmarine, joueur visiblement familier avec les armes à feu dans la vraie vie, a notamment pointé du doigt une grosse incohérence :

« Franchement, ça ne ressemble en rien à ce qu’on fait dans la réalité. Les tireurs expérimentés avec beaucoup de répétitions, des PMC en gros, c’était en fait assez proche de ce qu’on avait dans Tarkov. Peut-être pas pour les lunettes de précision, mais pour les points rouges et les holographiques. Cette animation figée a l’air super non-naturelle. »

– Airwingmarine

Mais c’est surtout la réaction de LVNDMARK qui a fait le plus de bruit. Ce streamer est l’une des figures les plus emblématiques de la scène Tarkov, avec des années de contenu derrière lui. Et il n’a pas hésité à dire tout le mal qu’il pensait de la direction prise par le studio.

« Le réalisme n’est pas synonyme de fun dans un jeu vidéo, et je ne pense même pas que ce soit réaliste. Vous devriez plutôt supprimer une bonne partie des mécaniques ajoutées qui rendent le jeu lourd, plutôt qu’en ajouter d’autres. C’est juste mon avis. »

– LVNDMARK, streamer Escape from Tarkov

Nikita tente de calmer le jeu

Face à l’ampleur du backlash, et alors que certains joueurs allaient jusqu’à menacer de désinstaller le jeu en accusant Battlestate de tout faire pour rendre l’expérience moins plaisante, Nikita a finalement pris la parole pour tenter d’éteindre l’incendie.

« Les gars, j’ai bien reçu et compris tous les retours sur ces changements de visée en cours de développement. Détendez vous. Il y aura une nouvelle itération et un test sur l’ETS d’abord. Si vous n’aimez toujours pas, je force le truc et je l’ajoute en jeu immédiatement ! Je rigole. Laissez-le juste être vu et testé d’abord avec les nouvelles modifications pour l’équilibrer. J’espère que ça ajoutera de l’immersion et que vous apprécierez. Ne vous inquiétez pas, c’est fait par un seul membre de l’équipe et moi. »

– Nikita Buyanov

Une réponse qui mêle humour et rassurance, histoire de montrer que rien n’est gravé dans le marbre. Il faut rappeler que Battlestate Games est un studio connu pour ses expérimentations parfois audacieuses, et que tout ce qui est montré en phase de développement ne finit pas forcément dans la version finale du jeu. Reste à voir si cette refonte de la visée survivra aux tests de l’ETS, ou si elle finira aux oubliettes sous la pression des fans.

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