Combien de joueurs sur Escape from Tarkov ? Nikita balance enfin les vrais chiffres en live !

Choper le vrai nombre de joueurs sur Escape from Tarkov, c’est un peu comme essayer de trouver une planque de loot planquée par un streamer russe… en gros, mission impossible ! Le jeu tourne sur son propre launcher, donc exit SteamCharts et autres sites de stats en open bar, impossible d’avoir les vrais chiffres.

La stat ultra secrète

C’est hyper rare que Battlestate balance un chiffre, mais cette semaine, Nikita Buyanov, le boss en chef du studio, a lâché une info croustillante sur les réseaux. Le gars est monté au créneau pour répondre aux joueurs qui se plaignaient que les files d’attente pour lancer une partie étaient légendaires de lenteur. Et pour le coup, il en a profité pour révéler combien de joueurs étaient connectés sur Tarkov… en direct live.

Un raid, des chiffres et du drama

Soyons clairs, impossible de trouver une source sûre sur le vrai nombre de joueurs Escape from Tarkov. Si le jeu était sur Steam, ce serait open bar pour les stats, mais là, tout reste dans le bunker de Battlestate. Du coup, chaque déclaration officielle, c’est un peu Noël pour la commu’.

En réponse aux critiques sur la lenteur du matchmaking, Nikita a dégainé un graphique du monitoring serveur sur les derniers jours. Pas de pannes cheloues, pas d’anomalies à signaler, d’après lui, la situation est sous contrôle. Mais surtout, il a balancé l’info que tout le monde voulait :

« Voici le graphique du temps d’attente en matchmaking en secondes — aucune anomalie détectée. Actuellement, le CCU tourne autour de 45 000 en PvP. »

Le PvP, le vrai test du serveur

Nikita a bien précisé qu’on parle ici des joueurs en PvP, c’est dans ce mode que ça bouchonne le plus pour entrer en raid. Sur la version PvE, les games se lancent quasi instant. C’est là que ça devient intéressant : pendant les wipes, de plus en plus de joueurs migrent sur le PvE, jusqu’à finir sur un quasi 50-50 entre PvP et PvE, d’après Nikita lui-même.

Le dernier wipe, pour rappel, c’était le 9 juillet. On peut donc facilement imaginer qu’il y avait entre 20 000 et 30 000 joueurs sur PvE à ce moment-là, en plus des 45 000 sur PvP. On atteint alors environ 65 000 connectés en simultané un dimanche soir à 21h (heure française). Ce n’est pas le chiffre du siècle, mais ça donne une bonne idée de la taille de la commu’ active, même si ça reste une estimation à la louche basée sur ce qu’a partagé Nikita.

Bref, même avec tout ce mystère, c’est sûrement la stat officielle la plus proche de la réalité à laquelle on a eu droit sur Escape from Tarkov… jusqu’au prochain leak ? On surveille ça de près, comptez sur nous !