Dying Light : The Beast reçoit un hotfix pour calmer la faim permanente de Kyle Crane dans le mode Restored Land
Si vous jouez à Dying Light : The Beast et que vous avez eu la (mauvaise) surprise de voir Kyle Crane mourir de faim toutes les cinq minutes dans le nouveau mode Restored Land, bonne nouvelle : Techland a entendu vos plaintes et vient de déployer un hotfix pour calmer un peu la bête, si on peut dire.
Restored Land, c’est quoi exactement ?
Sorti il y a quelques semaines à peine, le mode Restored Land est une mise à jour majeure de Dying Light : The Beast qui transforme littéralement l’expérience de jeu. Le concept est simple mais ambitieux : purger intégralement la map de Castor Woods de tous les infectés, jusqu’au dernier zombie. Plus une seule trace d’infection, la terre est rendue propre.
Mais pour y arriver, il va falloir bien plus que des réflexes de parkour. Le mode introduit des mécaniques de survie sérieuses, avec une gestion de la faim, de l’épuisement, et des ressources limitées, y compris les batteries pour votre torche et votre lumière UV. Autant dire que ça ne rigole plus, et que les joueurs qui aiment les défis ont de quoi s’occuper.
Le problème avec la faim
Sauf que voilà, beaucoup de joueurs ont rapidement remonté un problème assez frustrant : Kyle Crane avait une faim de loup permanente. La jauge de faim se vidait à une vitesse folle, les états négatifs comme « Très affamé » ou « Famélique » se déclenchaient bien trop tôt, et ça rendait l’expérience plus pénible qu’amusante. La survie, c’est bien, mais quand le personnage a besoin de manger toutes les deux minutes, ça casse clairement le rythme.
Techland a réagi rapidement avec un hotfix qui apporte plusieurs ajustements concrets sur la mécanique de faim :
- La faim se vide moins vite pendant le sommeil
- La déplétion globale de la faim est ralentie
- Les états « Très affamé » et « Famélique » se déclenchent plus tard
- Les marchands proposent désormais des barres alimentaires artisanales à acheter
D’autres corrections au programme
En dehors de la gestion de la faim, ce hotfix s’attaque également à plusieurs dizaines de bugs introduits avec la mise à jour Restored Land. Techland en profite aussi pour retravailler certains aspects de la difficulté, notamment les courses-poursuites avec les infectés aux niveaux inférieurs, qui sont désormais légèrement plus faciles à fuir. Une petite bouffée d’air pour les joueurs qui se retrouvaient coincés trop souvent.
Pour consulter la liste complète des corrections, les notes de patch officielles sont disponibles sur Steam. Et vous, vous avez sauté sur Restored Land depuis sa sortie ? La difficulté vous semble maintenant mieux équilibrée ?