Depuis la sortie de Cyberpunk 2077, la communauté continue de débattre sur l’un des moments forts du jeu : l’Acte 1, celui où V fait équipe avec Jackie et tente de se faire un nom à Night City, avant que tout parte en vrille. Certains joueurs auraient clairement aimé passer plus de temps avec Jackie, ce perso qu’on adore tous mais qui ne fait pas long feu. Alors, CD Projekt aurait-il dû rallonger cette partie du jeu ? On a enfin la réponse du boss créatif de Cyberpunk 2, et il n’y va pas par quatre chemins.
Le débat sur l’Acte 1 : prolonger, bonne idée ?
Sur les réseaux sociaux, Igor Sarzynski, un des cerveaux de chez CD Projekt, a répondu direct à cette question. Pour lui, rallonger l’Acte 1 n’aurait rien changé, ni rendu le jeu meilleur. Il balance même une métaphore geek bien sentie : « C’est comme si on disait qu’on voudrait plus de temps sur Tatooine avec Luke fermier, alors qu’on sait tous que c’est quand il devient Jedi que ça décolle. »
En gros, il explique que le but de cette section du jeu n’est pas super précis – juste grimper les échelons de Night City –, donc si tu fais durer ce moment sans réel enjeu, ça casse le rythme et tu te retrouves avec une expérience molle, sans pression ni tension.
Jackie, Watson et la liberté du joueur
Dès qu’on passe à l’Acte 2, tout s’accélère : Jackie n’est plus là, V veut sauver sa peau, et chacun gère la perte du bro à sa façon. Certains joueurs, histoire de profiter au max de Jackie avant le drame, font traîner un max l’Acte 1 et squattent Watson pendant des heures, sans rien faire d’autre. Sarzynski a d’ailleurs reconnu ce phénomène : « C’est un open world, certains se font 20h à Watson si ça leur chante. Faites comme vous voulez, c’est le but ! »
Mais il avoue que la question du lien avec Jackie divise : « Est-ce qu’on a eu assez de temps pour s’attacher à Jackie ? Pour certains oui, pour d’autres non. Au final, je pense qu’on a trouvé le bon équilibre. »
Il précise aussi, pour faire taire les rumeurs : « La séquence des six mois n’est pas du contenu supprimé, on l’a toujours voulue comme ça. On reparlera du contenu coupé une autre fois. »
Cyberpunk 2 : nouvelle ville, nouvelles vibes ?
Maintenant, place à la suite ! Sarzynski est passé sur Cyberpunk 2, mais rien ne dit que la question Jackie ou l’Acte 1 aura une influence sur ce prochain titre. Par contre, Mike Pondsmith, le créateur de l’univers Cyberpunk, a lâché quelques infos lors de la conf Digital Dragons 2025. Il n’est pas autant impliqué dans le projet que pour le premier jeu, mais il a jeté un œil aux scripts et aux nouveaux joujoux cybernétiques qui seront de la partie.
Grosse info lâchée par Pondsmith : on ne sera pas juste à Night City cette fois. Une toute nouvelle ville va débarquer, et il la décrit comme « un Chicago qui serait parti en cacahuète ». Il explique avoir discuté avec les responsables des décors : « Il y a une autre ville qu’on visitera – je ne peux pas en dire plus –, et Night City sera toujours là. Mais cette nouvelle ville, ce n’est pas un Blade Runner bis, ça fait vraiment Chicago sombre et déglingué. Je pense que ça va le faire ! »
Attention, ça veut pas dire que Cyberpunk 2 va se passer dans le Chicago du futur, mais plutôt dans une ville inspirée par l’ambiance de la Windy City, version dystopique. Rien de confirmé, c’est juste pour donner le ton.
Deux villes à explorer ?
La grosse question, c’est de savoir si on pourra vraiment explorer deux villes différentes ou pas. Ça fait débat, et pour l’instant, c’est le flou. Mais clairement, CD Projekt tease un gros changement de décor pour la suite.
Patience, Cyberpunk 2, c’est pas pour tout de suite
Faut pas trop s’emballer : CD Projekt est à fond sur The Witcher 4 pour le moment, et selon Michał Nowakowski, le co-PDG, il ne faut pas espérer voir Cyberpunk 2 avant 2030 minimum. Bref, on va devoir ronger notre frein encore un bon moment avant de repartir sillonner les rues de Night City… ou d’ailleurs.

