Crimson Desert sur Xbox : Pearl Abyss garde le silence jusqu’au bout et ça inquiète

À moins de 24 heures du lancement de Crimson Desert, une question commence sérieusement à agacer les joueurs Xbox : pourquoi Pearl Abyss n’a toujours pas montré la moindre image du jeu tournant sur Xbox Series X ou Xbox Series S ? Alors que la hype autour du titre est à son comble, cette absence remarquée commence à faire parler, et pas forcément en bien.

Un silence qui fait jaser

Depuis plusieurs semaines, Pearl Abyss a montré Crimson Desert en action sur PC, et plus récemment sur PS5 Pro via des analyses techniques poussées, ainsi que sur PS5 standard via la chaîne YouTube officielle de PlayStation Japon. Mais côté Xbox, c’est le néant total. Pas une seule image, pas une seule vidéo des versions Series X ou Series S. Forcément, ça alimente les inquiétudes chez les possesseurs de consoles Microsoft, qui commencent à se demander si le jeu ne serait pas en galère sur leur machine.

Pearl Abyss a bien transmis des codes aux testeurs qui en ont fait la demande, et le studio renvoie vers sa fiche technique officielle pour couper court aux rumeurs. Mais ça ne suffit visiblement pas à calmer tout le monde. 

Les specs Xbox, c’est quoi exactement ?

La fiche de spécifications publiée par Pearl Abyss détaille les performances attendues sur chaque console. Pour la Xbox Series S, deux modes sont disponibles. En mode performance, le jeu tourne en 720p avec un objectif de 40 fps, le ray tracing étant désactivé. En mode qualité, on passe à 1080p ciblant les 30 fps, toujours sans ray tracing. Pas de mode équilibré pour la petite console de Microsoft, contrairement aux autres plateformes.

Du côté de la Xbox Series X, les chiffres sont logiquement meilleurs sur l’ensemble des modes, avec notamment jusqu’à 60 fps en mode performance. Rien de révolutionnaire, mais au moins les données sont là, même si les images, elles, restent introuvables.

La grosse polémique : l’effet Cyberpunk

Ce silence de Pearl Abyss sur les versions console a rapidement rappelé à beaucoup de joueurs le fiasco du lancement de Cyberpunk 2077, où CD Projekt Red avait sciemment évité de montrer les versions PS4 et Xbox One avant la sortie, versions qui se sont avérées catastrophiques à la release. Forcément, la comparaison a fait mouche, et les craintes se sont multipliées sur les réseaux.

Will Powers, le directeur marketing de Pearl Abyss, avait tenté de calmer le jeu en début de mois avec une mise au point assez directe sur les réseaux sociaux :

« Nous ne cachons rien, et j’en ai marre de devoir me répéter. J’ai dit des centaines de fois que nous révélerions les choses avant le lancement pour laisser aux gens suffisamment de temps pour précommander. Laissez-nous faire notre boulot. S’il vous plaît et merci. »

– Will Powers, directeur marketing de Pearl Abyss

Un discours compréhensible, mais qui n’a pas vraiment suffi à éteindre l’incendie, surtout à quelques heures du lancement sans qu’aucune image Xbox ne soit venue confirmer ses dires.

Ce qu’il faut savoir avant de lancer le jeu

Pearl Abyss a également précisé que Crimson Desert nécessite une connexion internet au premier démarrage pour télécharger le patch day one et s’assurer d’avoir la version à jour. Une fois cette étape passée, le jeu est jouable entièrement en mode hors-ligne.

Sur le plan technique, le jeu propose un support de FSR 3 pour les versions Xbox Series X et S, ainsi que pour la PS5 de base. Sur PC, les options sont bien plus larges avec FSR 3/4, DLSS 4/4.5, le ray regeneration d’AMD et le ray reconstruction de Nvidia. Les fonctions de frame generation, quant à elles, restent réservées aux plateformes PC et Mac.

En attendant d’avoir enfin les premiers retours des joueurs Xbox en main propre, la sortie mondiale de Crimson Desert est imminente. Ce soir ou demain, on saura enfin si les craintes étaient justifiées ou si Pearl Abyss tenait vraiment la route.