Crimson Desert : quatre patchs pour refondre le trading
Crimson Desert vient de vivre quatre jours de mises à jour intensives. Le patch 1.16.00, sorti le 1er août 2026, a été suivi de trois hotfix coup sur coup : la version 1.16.01 le 2 août, la 1.16.02 le 3 août et la 1.16.03 le 4 août. Toutes sont disponibles sur Steam PC et Mac, à une exception près qu’on détaille plus bas. Le gros morceau, c’est clairement le premier patch, qui améliore le trading et embarque son lot de corrections de bugs et de stabilité.
Le trading fait peau neuve
Le patch 1.16.00 ajoute 133 nouveaux postes de trading, dont un marchand au Pailune Trading Post. À côté, ce sont 24 nouveaux types de biens commerciaux de haute valeur et 4 types de biens réguliers qui font leur entrée dans l’économie du jeu. Les biens emballés peuvent désormais s’empiler jusqu’à 10 ou 100 unités selon leur prix, et les articles non emballés stockés en inventaire montent jusqu’à 5 ou 50 par emplacement.
Pour faciliter la logistique, 7 ateliers de wagons ont été plantés à travers Pywel, à Hernand, Demeniss, Delesyia, Pailune, Tommaso, Urdavah et Varnia. Le système de prix a aussi été retravaillé : vendre trop de biens au même endroit fait désormais chuter les prix, ce qui pousse à diversifier ses points de vente. En contrepartie, le montant total des profits gagnés grâce au trading a été augmenté, et les prix aux postes de trading royaux ont été purement et simplement quadruplés.
Autre changement bienvenu : les wagons ne disparaissent plus après avoir livré leur cargaison à un poste de trading royal. Les joueurs peuvent aussi désormais déplacer leurs biens commerciaux entre le wagon et le cheval, et vendre un seul bien commercial isolé sans être obligés d’écouler tout un lot. À noter que le montant de biens perdus lors de la récupération du cheval ou du wagon a lui aussi été augmenté, ce qui invite à faire un peu plus attention en transportant sa marchandise.
Une carte pensée pour les marchands
Le patch introduit un onglet Trade directement sur la carte, qui centralise les postes de trading, les postes royaux, les ateliers de wagons et les itinéraires disponibles. Des filtres permettent de trouver rapidement les postes qui vendent le bien recherché, et les prix du marché de tous les biens deviennent consultables en détail depuis chaque poste. Le prix d’achat moyen s’affiche désormais aussi.
- Les itinéraires de wagons apparaissent sur la minimap quand on chevauche un wagon
- Une fonctionnalité permet d’enregistrer des articles au filtre de carte en se concentrant sur un bien emballé
- La carte affiche désormais les quantités de biens transportés sur les chevaux et les wagons
- Un marqueur spécial signale dans l’onglet Trade les marchands affectés par des événements liés au commerce
Le volet bancaire n’a pas été oublié. Le nombre maximum de lingots d’or gagnés ou perdus via les intérêts bancaires est ajusté à 40, et un Claim Bank Strongbox fait son apparition parmi les améliorations bancaires. Déposer 10 obligations ou plus permet désormais de commencer à investir, et ces obligations peuvent être échangées contre 10 lingots d’or. Un Bond Shop a également été ajouté, où l’on peut acheter des objets rares avec ses obligations.
Une pile de bugs corrigés
Le patch 1.16.00 règle aussi une série de soucis qui bloquaient certains joueurs dans leur progression. Le défi Back Alley Cleanup ne pouvait pas être terminé si tous les hors-la-loi avaient déjà été remis, c’est désormais réglé. Le suivi de progression des défis Shield of Unchanging Will V et Harmonious Hooves VIII fonctionne à nouveau correctement, et le défi Overwhelming Slash II, jusque-là impossible à compléter, l’est désormais.
Côté quêtes, le Chief Monk du Jijeong Temple n’apparaissait pas dans certaines situations, un problème corrigé. La quête Where Misery Gathers du Chapitre 2 a été ajustée pour ne progresser qu’après avoir terminé Shadow Cast Over the River. Plus embêtant, la quête Assassinate Count Byron pouvait carrément bloquer la progression parce que Byron ne pouvait pas être tué : c’est réparé. Un bug qui laissait les points de contribution dépasser 100 a également été corrigé, tout comme les animations d’interaction de certains animaux, améliorées pour le Platypus, la Feathered Weasel, l’Armadillo, le Porcupine et le Hedgehog.
Les hotfix qui ont suivi
Le lendemain, la version 1.16.01 a réglé un souci d’interface visiblement apparu avec les nouveaux ateliers de wagons : après avoir chargé des biens commerciaux dans un atelier régional, les UI de stockage du camp (Private Storage, Feed Bin, Gatherables Chest) affichaient parfois l’UI du cargo du wagon à la place.
La version 1.16.02, sortie le 3 août sur Steam PC, corrige plusieurs bugs plus techniques. L’écran de chargement pouvait persister ou basculer sur un écran noir lors du chargement d’une sauvegarde. Des problèmes graphiques survenaient en activant Ray Regeneration sur une Radeon RX 9070 XT ou une carte supérieure. Sur Mac, le jeu pouvait carrément crasher avec l’option MetalFX Denoising Upscaler activée. Enfin, les fonctionnalités de logement intérieur étaient indisponibles en Housing Mode dans certaines situations. La version Mac de ce patch reste toujours en cours de déploiement, disponible à une date ultérieure.
Dernier correctif en date, la version 1.16.03 du 4 août règle un bug plus discret mais gênant pour les combattants : certains boucliers disparaissaient après avoir basculé vers des armes à deux mains, sauvegardé le jeu puis rechargé. Un problème réglé sans avoir besoin d’attendre un patch majeur.