Crimson Desert patch 1.00.03 : Pearl Abyss adoucit le jeu après les retours de la communauté
Pearl Abyss ne perd pas de temps avec Crimson Desert. À peine quelques jours après le lancement du jeu, le studio a déjà balancé un patch 1.00.03 qui, malgré son numéro de version discret, brassait en réalité des centaines de corrections et d’ajustements. Et le plus important à retenir : le jeu est globalement devenu plus accessible, avec des modifications directement ciblées sur les points douloureux remontés par la communauté dès le week-end de lancement.
Un patch qui adoucit l’expérience
Première chose à savoir : au moment de sa mise en ligne, la mise à jour 1.00.03 était disponible uniquement sur Steam. Le déploiement sur PlayStation, Xbox, l’Epic Games Store et le Mac App Store devait suivre dans la journée. Si tu joues sur console, il te faudra peut-être patienter encore un peu avant de profiter de tout ça.
Parmi les changements les plus notables, Pearl Abyss a décidé d’ajouter davantage d’Abyss Nexus sur le continent de Pywel pour faciliter le fast travel. Fini de se taper des trajets interminables à pied entre deux points d’intérêt. Le studio a aussi revu la progression en introduisant la compétence Force Palm beaucoup plus tôt dans l’aventure, ce qui la rend vraiment utile dès les premières heures de jeu. Et bonne nouvelle pour ceux qui voulaient ranger leurs affaires : les coffres de stockage privés fonctionnent maintenant correctement pour gérer son inventaire.
Du côté des combats, la vie et l’attaque de certains ennemis et boss ont été réduites, le coût en stamina pour bloquer des attaques a été diminué, et le stage du boss Reed Devil a été allégé, que ce soit dans les embuscades qui y mènent que dans le combat lui-même. Les minijeux comme le bras de fer ou les concours de tir à l’arc ont aussi été rendus moins frustrants. En dehors des combats, la destruction de bâtiments dans les forts ennemis applique désormais des debuffs concrets sur les adversaires, et les aliments restaurent davantage de points de vie qu’avant.
Les contrôles clavier/souris enfin revus
Les joueurs PC qui galéraient avec les contrôles vont être contents. Pearl Abyss a bossé sur la réactivité des mouvements au clavier/souris et a ajouté des raccourcis indispensables qui manquaient à l’appel :
- Inventaire : [I]
- Compétences : [K]
- Journal : [J]
- Carte : [M]
Des petites choses qui paraissent évidentes, mais qui font vraiment la différence au quotidien. La réactivité des sauts, des menus et des interactions a également été améliorée de manière générale.
Notes de patch complètes
Quêtes
- Correction d’un bug dans la quête « Réunion » (Chapitre 2) où le chat s’arrêtait parfois de guider le joueur.
- La quête « Pot mystérieux » (Chapitre 4) a été améliorée : le symbole marque désormais une pause à la bonne position lors de la réparation du générateur ancien.
- Correction d’un problème dans « La requête de Turnali » empêchant la complétion de la quête sous certaines conditions liées au Bouclier Bekker.
- Amélioration de la notification affichée lorsque le statut criminel bloque la progression d’une quête.
Contenu
- Ajout de nouveaux Abyss Nexus sur le continent de Pywel pour améliorer le fast travel.
- Ajout du Stockage Privé à la loge temporaire de Hernand et au Camp de Howling Hill.
- Réduction du temps nécessaire pour acquérir des connaissances.
- L’observation d’une compétence n’est désormais requise qu’une seule fois avant de pouvoir l’utiliser.
- Force Palm est maintenant disponible beaucoup plus tôt dans la progression.
- Réduction du nombre de coups nécessaires pour abattre un arbre.
- L’abattage d’arbres se fait désormais avec des coups simples, sans avoir à viser au préalable.
- Difficulté réduite pour les QTE du bras de fer et des situations où le joueur est plaqué au sol.
- Meilleure visibilité des objets fournissant des connaissances grâce à des icônes et infobulles.
- Les veines de minerai et les objets à collecter sont désormais découverts automatiquement à proximité (8m pour les minerais standards, 2m pour les outils).
- Amélioration des Skybridge Alignment Devices dans l’Abysse : ils se déclenchent instantanément et sont plus visibles.
- Amélioration de la visibilité du circuit associé à la Force Axiom lors de son déplacement.
- Correction et amélioration du comportement de la caméra lors de l’utilisation de l’arc vers un brasero.
- Ajout d’un brasero indestructible devant la Tour de guet du Lioncrest.
- Amélioration de l’interface du Comptoir commercial pour afficher l’inventaire des chevaux de Damiane, Oongka et Kliff.
- Destruction des installations ennemies dans les forts : l’infirmerie empêche les ennemis blessés de revenir au combat, les entrepôts réduisent leur vie max de 10%, et les casernes réduisent leur attaque de 5.
- Amélioration des visuels de certaines énigmes pour plus de clarté.
- Augmentation de la vie restaurée par les ingrédients et aliments, et ajout de nouveaux plats à la taverne de Hernand.
- Augmentation de la portée de la lanterne pour détecter des indices.
- Réduction de la consommation de stamina pour Nature’s Grasp.
- Correction d’un bug empêchant les familiers de ramasser des objets dans certaines conditions.
- Certains articles de la boutique des Sorcières se réinitialisent maintenant chaque jour.
- Modification du minerai de bismuth : la pétrification s’applique automatiquement à proximité, et il peut maintenant être extrait normalement avec une pioche.
- Réduction de la difficulté des minijeux de tir à l’arc et au mousquet.
- Correction d’un bug où le champ électrique d’une cellule de l’Abysse ne disparaissait pas.
- Le Visione se met maintenant automatiquement en place lors de la lecture de fragments de mémoire avec la lanterne.
- Correction d’un bug dans l’Ethereal Pathway Abyss empêchant l’observation de Force Palm sans passer sur l’Abyss Nexus.
- Correction d’un bug où la stamina n’était pas consommée après une certaine cinématique de quête.
Contrôles
- Amélioration générale de la vitesse de réponse de l’interface d’interaction.
- Meilleure réactivité des inputs de saut.
- Correction de la visée pour cibler le centre de l’écran avec la lanterne ou à mains nues.
- L’emplacement rapide d’équipement permet désormais de ranger l’équipement en le resélectionnant.
- Meilleure réactivité du menu principal, et correction d’un bug intermittent l’empêchant de s’ouvrir.
- Clavier/Souris : réactivité des déplacements améliorée.
- Clavier/Souris : ajout des raccourcis I, K, J, M pour l’inventaire, les compétences, le journal et la carte.
- Clavier/Souris : correction de l’affichage des touches en bas à droite lors de la garde ou de la visée.
- Clavier/Souris : ajout de contrôles par défaut pour la garde/visée (Bouton latéral 1) et l’esquive (Bouton latéral 2).
- Clavier/Souris : maintien du mouvement lors de l’utilisation de la Force Axiom.
- Clavier/Souris : correction de bugs liés aux raccourcis et paramètres d’entrée en double ou défaillants.
Boss et combats
- Réduction de la vie et de l’attaque de certains ennemis et boss.
- Réduction de la consommation de stamina pour bloquer des attaques.
- Embuscades menant au boss Reed Devil allégées.
- Ajustement de certains patterns d’attaque de Kearush le Massacreur.
- Augmentation de l’accumulation de la jauge d’étourdissement sur les boss lors d’une parade réussie.
- Les faiblesses des boss s’affichent désormais même sans connaissance spécifique acquise.
- Correction d’un bug où les alliés restaient présents à l’entrée d’un combat de boss.
- Correction de plusieurs bugs visuels et comportementaux sur les boss (flèches enflammées, chutes anormales, fuite excessive).
- Correction de l’application de la faiblesse Éclair aveuglant sur certains ennemis.
PNJ et dialogues
- Correction de lignes audio anglaises muettes.
- Réduction du prix des objets de soin vendus par Carl au Camp de Howling Hill, de 10 à 1 argent.
- Amélioration du comportement des animaux à proximité du joueur.
- Correction de placements et comportements anormaux sur certains PNJ.
- Correction d’un bug où des PNJ se « surprenaient » à tricher dans le minijeu Duo.
Interface utilisateur
- Les aliments sont maintenant automatiquement assignés à un emplacement rapide à leur première acquisition.
- Correction du positionnement de l’interface des lettres de Pigeon voyageur.
- Amélioration du mouvement de caméra lors de l’observation des compétences.
- Correction de bugs intermittents sur la carte et le menu boutique.
- Déplacement des menus Connaissances et Notifications vers l’onglet Journal.
Graphismes et paramètres
- PS5 et Xbox : ajout d’un toggle pour le mode 120Hz dans les paramètres.
- Correction d’un bug empêchant la sauvegarde correcte des paramètres après un reset.
- Correction de bugs liés à la résolution, à l’upscaling, à FSR, DLSS et à la détection du moniteur.
- Correction de l’invisibilité des équipements et chats en qualité minimale.
- Correction d’affichages incorrects en plein écran, mode fenêtré et sans bordure.
- Mac : correction de paramètres graphiques incorrects sur certains MacBook, de crashs et de freezes liés à la génération de frames, et d’un problème de letterbox dans les cinématiques.
- Améliorations visuelles diverses : effets NPC, cascade dans le tutoriel de l’Abysse, animations de collision avec les chariots, letterbox persistant après certaines cinématiques.
Performance, stabilité et gameplay
- PS5 : correction d’un crash lors de l’ouverture de la carte.
- Correction d’un bug empêchant le lancement du jeu en cas de carte graphique dédiée non reconnue.
- Correction de la détection des cartes graphiques sur certaines versions de Windows 10.
- Nombreuses corrections de stabilité, d’optimisation et de crashs sur PC et consoles.
- Xbox : correction d’un bug rendant le jeu injouable hors ligne.
Localisation et divers
- Correction d’erreurs de localisation dans toutes les langues.
- Correction des séquences de mort et de chargement trop lentes.
- Amélioration du comportement du cheval lorsqu’il est appelé.
- Correction d’un décalage latéral du personnage lors de l’utilisation de Force Palm ou Stab contre un mur.
- Correction des vibrations du DualSense dans certains environnements Windows.
Ce patch 1.00.03 montre que Pearl Abyss est attentif aux retours de sa communauté et réactif, ce qui est toujours bon signe pour la suite. Crimson Desert s