Crimson Desert accusé d’avoir intégré des assets générés par IA, la communauté s’enflamme

Crimson Desert cartonne depuis sa sortie le 19 mars, avec des millions de copies écoulées en un rien de temps. Mais depuis quelques jours, la hype laisse place à une polémique bien moins réjouissante : des joueurs auraient mis le doigt sur plusieurs œuvres d’art présentes dans le jeu qui semblent avoir été générées par intelligence artificielle. Et comme vous vous en doutez, ça ne passe pas vraiment bien dans la communauté.

Des visuels douteux repérés dès le premier jour

À peine 24 heures après le lancement, les forums et subreddits dédiés à Crimson Desert se sont mis à bouillonner. Des joueurs ont partagé des captures d’écran mettant en avant des illustrations présentes dans le jeu, pointant du doigt des détails suspects : des mains difformes, des textures floues, des arrière-plans incohérents, bref, tous les petits défauts caractéristiques qu’on associe aux productions d’IA générative. Le genre de trucs qui font tiquer dès qu’on y prête attention. 

Les discussions se sont multipliées, et plusieurs exemples concrets ont circulé avec des comparaisons côte à côte pour illustrer les ressemblances avec ce qu’on appelle désormais l’« AI slop », ce terme qui désigne ces contenus visuels générés en masse par des IA, sans réelle âme artistique derrière. Pearl Abyss, le studio coréen à l’origine du jeu, n’a pour l’instant pas répondu officiellement aux accusations.

L’IA dans le jeu vidéo, un sujet qui divise de plus en plus

Ce n’est pas la première fois que l’industrie du jeu vidéo se retrouve au cœur d’un débat autour de l’intelligence artificielle. L’IA s’intègre de plus en plus dans les processus de développement, que ce soit pour générer des textures, des dialogues ou même des musiques d’ambiance. Mais à chaque fois que ça se voit un peu trop, les joueurs réagissent, et souvent fort.

Le cas récent de NVIDIA avec le DLSS 5 en est un bon exemple. La technologie, censée améliorer la qualité visuelle des jeux grâce à l’IA, a été vivement critiquée lorsque des joueurs ont remarqué des changements non désirés sur des personnages iconiques comme Leon Kennedy dans Resident Evil. Beaucoup ont comparé le rendu à ces fameux filtres IA omniprésents sur les réseaux sociaux.

Jensen Huang, le patron de NVIDIA, n’a pas mâché ses mots face aux critiques, qualifiant les détracteurs de la technologie de « complètement dans l’erreur ».

« Ils ont complètement tort. »

– Jensen Huang, CEO de NVIDIA

Une tendance qui soulève des questions de fond

Ce qui dérange vraiment les joueurs dans l’affaire Crimson Desert, ce n’est pas tant l’utilisation de l’IA en elle-même, mais le manque de transparence. Si des visuels générés automatiquement ont bel et bien été intégrés dans le jeu sans que ce soit annoncé, ça pose une vraie question : jusqu’où les studios peuvent-ils aller avant que ça devienne une forme de tromperie envers les acheteurs ?

Dans un contexte où les débats sur la place des artistes dans l’industrie du jeu vidéo font rage, ce genre de polémique tombe vraiment au mauvais moment pour Pearl Abyss. Les joueurs et les créatifs du milieu seront attentifs à la réponse du studio, qui devra soit démentir les accusations avec des preuves solides, soit assumer et expliquer les raisons de ce choix. Dans tous les cas, le silence n’est probablement pas la meilleure stratégie.