Crimson Desert 1.17.00 : bugs corrigés, problèmes persistants
Pearl Abyss vient de mettre à jour Crimson Desert avec la version 1.17.00, disponible depuis le 7 août 2026 sur toutes les plateformes. Sur console, ce correctif porte le numéro 1.000.434. Contrairement aux gros patchs précédents, celui-ci se concentre uniquement sur les corrections de bugs et la stabilité du jeu.
Les correctifs apportés par la version 1.17.00
Le studio a réglé plusieurs soucis qui gênaient la progression et le confort de jeu. Le défi « Desperate Rescue » ne comptabilisait pas correctement son avancement, un bug désormais corrigé. Autre correction utile pour les joueurs qui gèrent leur inventaire de près : un objet involontaire venait s’assigner au quick slot une fois que tous les aliments assignés avaient été consommés.
Côté équipement, les effets uniques du casque spécial ne s’activaient pas toujours correctement dans certaines situations, un problème réglé avec ce patch. Pearl Abyss a aussi corrigé un souci d’animation gênant : les sons de pas pouvaient se chevaucher ou les animations saccader pendant les déplacements du joueur.
- Les icônes de coffres au trésor inaccessibles n’apparaissent plus sur la carte
- Les routes commerciales ne s’affichent plus de manière anormale sur la carte
- Diverses erreurs de localisation ont été corrigées, avec une amélioration générale de la qualité de traduction dans toutes les langues
Des problèmes connus qui persistent
Le patch ne règle pas tout : plusieurs bugs identifiés par Pearl Abyss attendent encore leur correctif. Les poissons pêchés dans certaines zones restent incapables de se déplacer, et les quêtes de la faction Greymane ne peuvent toujours pas progresser en jouant en tant que Damiane ou Oongka.
Sur la manette, si l’option « Evasion Control » est réglée sur « Hold », la touche d’esquive par défaut continue de fonctionner même après avoir changé la touche assignée. Autre limite signalée : les PNJ nécessaires à la progression de certaines quêtes ne peuvent pas monter ensemble sur les montures légendaires.
Les joueurs sur Mac ne sont pas épargnés non plus. Avec un clavier et une souris à certaines résolutions, la position du curseur diffère du point de placement réel du mobilier. Le filtre daltonien pose aussi problème puisqu’il n’est pas appliqué à l’interface quand le mode daltonien est activé.
Sur PlayStation, un bug plus embêtant peut carrément geler l’écran si les caractères sont saisis trop rapidement sur le clavier virtuel utilisé pour nommer un animal de compagnie ou un cheval. Le studio précise d’ailleurs qu’il faut saisir les caractères lentement, avec de brèves pauses, lors du changement de nom, et présente ses excuses pour la gêne occasionnée.
Côté performances, les possesseurs de GPU NVIDIA GTX 1060 verront leur écran devenir blanc s’ils activent en même temps le FSR Upscaling et le Frame Generation. Et pour ceux qui utilisent l’upscaling FSR4, un souci survient dans les environnements pluvieux : la pluie peut disparaître, ou l’écran devenir flou et déformé.
Un support jusqu’en septembre, une extension payante en approche
Pearl Abyss a précisé que le support de Crimson Desert est défini jusqu’en septembre, mais cette échéance pourrait être prolongée compte tenu de l’extension payante à venir. Selon des informations non confirmées, Crimson Desert pourrait également débarquer sur Switch 2, mais aucun calendrier n’a été communiqué pour l’instant.