Control Resonant cale enfin sa fenêtre de sortie et débarque en force entre avril et juin 2026
Les fans de Control vont enfin pouvoir sortir le calendrier et encercler une période bien précise. Le prochain jeu de la licence, CONTROL Resonant, a désormais une vraie fenêtre de sortie, et on ne parle plus d’un vague « un jour peut être » mais d’un créneau clair qui s’annonce déjà bien chargé pour les joueurs.
D’après les dernières infos communiquées aux investisseurs, CONTROL Resonant est désormais prévu pour le deuxième trimestre 2026, soit entre avril et juin. Le jeu était auparavant estimé pour plus tard, ce qui signifie que le projet avance plutôt bien en coulisses. Résultat, les prévisions de ventes et de revenus ont été complètement revues à la hausse, avec un objectif de plusieurs millions d’exemplaires vendus sur les deux premières années.
Une sortie avancée et des objectifs XXL
Les documents partagés aux actionnaires indiquent que la sortie est attendue pour la fin du deuxième trimestre 2026, alors qu’elle était initialement envisagée pour la première moitié de 2027. Ce changement de timing a un gros impact sur les prévisions financières autour du jeu.
Les analystes tablent maintenant sur environ 1,8 million d’exemplaires vendus en 2026, puis 2,2 millions supplémentaires en 2027. Sur cette période, les revenus du studio liés à CONTROL Resonant et à ses autres projets pourraient dépasser les 120 millions d’euros, avec un EBITDA qui flirterait avec les 20 millions. Le partenariat avec Annapurna impacte aussi les comptes, puisque sa part des ventes apparaît côté dépenses dans les bilans, même si les revenus bruts montent en flèche.
Autre point important, les royalties liées au projet Max Payne ne sont plus attendues avant 2027, même si le jeu pourrait sortir dès 2026. En clair, pour le studio, CONTROL Resonant est la star financière de 2026–2027, soutenu par une base de joueurs déjà massive, le premier Control ayant dépassé les 5 millions de ventes et été essayé par plus de 20 millions de personnes sur toutes plateformes confondues.
CONTROL Resonant, un open world en pleine crise paranaturelle
CONTROL Resonant ne se contente pas d’être une suite directe, il change aussi d’échelle. Le jeu adopte un format monde ouvert et nous embarque dans une version fictive de Manhattan, littéralement brisée par un phénomène paranaturel incontrôlable.
Cette fois, les joueurs incarneront Dylan Faden, l’ex-cobaye du Bureau Fédéral de Control. Libéré de sa cellule mais propulsé en première ligne, il est envoyé dans une ville en pleine mutation, déformée par une entité cosmique qui s’amuse avec les lois de la réalité. Attendez vous à des rues tordues, des immeubles retournés, des zones flottantes et des environnements qui n’obéissent plus à aucune logique.
Le pitch officiel plante d’ailleurs parfaitement le décor de ce cauchemar urbain.
« Manhattan est au sommet d’une crise paranaturelle comme elle n’en a jamais connu, et le Bureau Fédéral de Control est à court d’options. »
– Présentation officielle de CONTROL Resonant
Une Manhattan déformée par un pouvoir cosmique
Dans CONTROL Resonant, la ville devient elle même un champ de bataille vivant. L’entité qui ravage Manhattan tord la gravité, réécrit la géographie et transforme des quartiers entiers en zones impossibles. Chaque district pourrait se comporter comme un « donjon » à ciel ouvert, avec ses propres règles physiques et visuelles.
En tant que Dylan, les joueurs devront maîtriser de nouvelles capacités surnaturelles pour affronter une galerie d’ennemis qui semble tout droit sortie d’un mauvais trip sous LSD. On peut s’attendre à des combats encore plus aériens, des déformations de décor en temps réel et un level design pensé pour exploiter au maximum les pouvoirs paranaturels du héros.
Un univers connecté à Alan Wake
Pour ceux qui suivent l’univers étendu du studio, pas de surprise, CONTROL Resonant s’inscrit dans le même « lore » qu’Alan Wake. Les clins d’œil, références et liens entre les deux licences devraient encore monter d’un cran, surtout après le succès du deuxième Alan Wake, qui a dépassé les 2 millions de ventes.
Entre un open world new yorkais en pleine décomposition cosmique, un protagoniste instable mais ultra puissant et une sortie désormais calée sur le deuxième trimestre 2026, CONTROL Resonant s’annonce comme l’un des gros morceaux du calendrier. Reste maintenant à voir si le gameplay tiendra ses promesses et si la formule monde ouvert saura garder l’ADN ultra chelou et maîtrisé du premier Control.