Warzone Avalon : la nouvelle map se prend un gros accueil négatif dès son lancement

Warzone vient de lancer sa toute nouvelle map, Avalon, et le moins que l’on puisse dire, c’est que l’accueil de la communauté n’est pas franchement chaleureux. Alors que Verdansk a été retirée du jeu pour laisser place à cette nouvelle arène directement tirée de Black Ops 7, les premiers retours des joueurs oscillent entre la déception et la franche hostilité. On fait le point sur ce qui ne passe pas.

Avalon : une map qui divise dès le premier drop

Pour ceux qui ne connaissent pas, Avalon est présentée comme une évolution directe de Blackout, la grande map battle royale lancée avec Black Ops 4 en 2018. Sur le papier, le concept est séduisant. Dans les faits, le lancement laisse à désirer, et les joueurs n’ont pas tardé à le faire savoir sur les réseaux sociaux.

Premier point qui fâche : tous les autres modes de Warzone ont été supprimés pour ne laisser que le « Black Ops Royale », le nom de playlist attribué à Avalon. Autrement dit, si tu t’en fichais de cette nouvelle map, tu te retrouves sans rien d’autre à jouer. C’est déjà un gros motif d’irritation pour une bonne partie de la base de joueurs.

Deuxième problème pointé du doigt : le système de loadout a été complètement retiré. Ici, tu dois te débrouiller avec ce que tu ramasses sur le terrain, à la manière d’un Fortnite ou d’un REDSEC selon les mots d’un joueur sur les réseaux. Pour des vétérans de Warzone habitués à optimiser leur équipement, c’est une rupture assez brutale avec ce qu’ils connaissaient.

100 joueurs sur une grande map, ça fait beaucoup de vide

Autre critique qui revient régulièrement : le nombre de joueurs a été réduit à seulement 100, alors que la map reste de taille conséquente. Le rythme de jeu en prend un coup, et les parties peuvent vite sembler vides et molles. Et pour couronner le tout, seul le mode escouades (quads) est disponible pour le moment, ce qui coupe court à toute velléité de jeu en solo ou en duo.

La frustration de certains joueurs est palpable, et certains commentaires ne font pas dans la dentelle :

« Déception est un euphémisme. J’attendais ça depuis longtemps. C’est vraiment rough. Je viens de jouer plus de deux heures, j’ai désinstallé et j’ai décidé de passer à autre chose pour de bon. »

– Un joueur sur les réseaux sociaux

Pas que du négatif, mais presque

Il faut quand même nuancer le tableau, parce que quelques voix positives émergent au milieu du déluge de critiques. Certains joueurs estiment que la map en elle-même est réussie, mais que c’est le mode de jeu qui pose problème. D’autres trouvent l’expérience fun, mais réclament l’ajout d’une file d’attente solo pour pouvoir profiter d’Avalon à leur rythme.

Côté chiffres, le lancement n’a pas non plus provoqué de raz-de-marée. Sur Twitch, le pic de viewers est passé d’environ 33 000 à 54 000 lors du lancement d’Avalon, ce qui reste honnête mais loin d’un événement spectaculaire. Sur Steam, aucune hausse significative du nombre de joueurs Call of Duty n’a été constatée par rapport aux jours précédents, ce qui en dit long sur l’impact réel de cette mise à jour.

Avalon avait toutes les cartes en main pour relancer l’intérêt autour de Warzone. Pour l’instant, le résultat est mitigé, et Activision va devoir écouter sa communauté s’il ne veut pas transformer ce lancement en fiasco durable. Reste à voir si les prochaines mises à jour corrigeront le tir.