Call of Duty : Warzone reçoit un patch correctif pour la Saison 2 : voilà ce qui change
Un petit patch discret, mais pas inutile pour autant. Raven Software vient de déployer une mise à jour corrective pour Call of Duty : Warzone, et même si elle ne révolutionne pas le jeu, elle règle quelques bugs bien agaçants que les joueurs avaient pu croiser depuis le lancement de la Saison 2. Voilà ce que ça change concrètement.
Des bugs enfin corrigés
Parmi les correctifs les plus notables, on retrouve d’abord un bug visuel pas franchement agréable : quand tu regardais un coéquipier en train d’utiliser un Trauma Kit, l’indicateur de vie se mettait à clignoter en rouge, comme s’il était en danger alors que pas du tout. Ça pouvait vraiment foutre la panique pour rien, surtout en pleine partie tendue.
Autre souci corrigé, et celui-là était franchement problématique : les joueurs qui se faisaient abattre pendant un wingsuit perdaient des éléments du HUD après avoir été réanimés. Autant dire que tu te retrouvais à jouer à l’aveugle juste après un rez, ce qui n’est vraiment pas idéal quand t’as besoin de toutes tes infos pour survivre.
Le patch règle aussi un bug un peu bizarre lié au Polaris, le véhicule du mode. Lorsqu’un passager assis à l’arrière tentait d’utiliser la fonction « Climb to Roof », le jeu l’éjectait carrément du véhicule. Mourir à cause d’un toit, c’est définitivement pas le genre de mort qu’on veut voir dans ses stats.
Enfin, un correctif a été apporté au Perk Reactive Armor, qui ne régénérait plus l’armure d’un joueur après qu’il ait été réanimé. Un bug qui rendait ce perk complètement inutile dans certaines situations, ce qui est maintenant résolu.
Black Ops Royale : un mode qui démarre doucement
Ce patch arrive le même jour que le lancement de Black Ops Royale, le nouveau mode Battle Royale de Warzone. Les premières réactions de la communauté ont été plutôt mitigées, mais Raven Software ne compte pas rester les bras croisés. Le studio a déjà annoncé travailler sur de nouvelles façons de jouer dans ce mode, avec notamment l’arrivée prochaine des parties Solos en mode privé.
Ces premières sessions serviront à collecter des données en vue d’un éventuel lancement des Solos en Ranked Play. Bref, le mode est encore jeune et les devs semblent réactifs, ce qui est toujours bon signe. On verra si la sauce prend dans les prochaines semaines.