Ricochet durcit le ton sur Call of Duty : Black Ops 7 blindé, Warzone Ranked en ligne de mire contre les tricheurs
Les joueurs compétitifs de Call of Duty le ressentent tous en ce moment : la lutte contre les tricheurs est devenue un enjeu aussi crucial que la méta des armes. Face à une poussée de hacks en parties classées, l’équipe anti-cheat de la franchise vient de détailler ses nouvelles armes technologiques pour sécuriser au mieux Black Ops 7 et Warzone, avec un objectif clair : protéger les rangs les plus élevés et les scènes qualif’ esport.
Ricochet muscle le jeu sur Black Ops 7
Le système Ricochet Anti-Cheat confirme avoir observé une hausse notable des comportements frauduleux, surtout sur Call of Duty : Warzone, avec un impact direct sur les lobbies de haut niveau en parties classées. Côté Call of Duty : Black Ops 7, en revanche, une nouvelle couche de protection commence déjà à porter ses fruits.
Dans une mise à jour publiée le 11 février, Ricochet explique que l’intégration d’une technologie d’« attestation cloud » a profondément amélioré la qualité du matchmaking en Ranked sur Black Ops 7. D’après l’équipe, ces défenses supplémentaires permettraient aujourd’hui de garantir que la quasi-totalité des matchs classés, près de 99 %, se déroule sans tricheur détecté.
Cette attestation cloud repose sur des vérifications côté serveur, couplées aux outils de sécurité Microsoft, pour authentifier l’intégrité des clients avant même qu’ils entrent en jeu. Résultat : les cheaters les plus « classiques » sont filtrés avant d’atteindre les lobbies les plus disputés.
Warzone à la traîne, « combler l’écart » devient la priorité
Si Black Ops 7 profite déjà de ces nouveaux gardes-fous, Warzone est, lui, encore en cours d’alignement. Ricochet reconnaît que l’absence complète d’attestation cloud sur le battle royale laisse plus d’espace aux tricheurs pour sévir dans les files classées, notamment dans les divisions élevées.
« Nous voyons une pression de triche plus élevée dans Call of Duty : Warzone Ranked Play par rapport au multijoueur classé, où l’attestation Microsoft n’est pas encore entièrement activée. Fermer cet écart est une priorité absolue et nous travaillons activement à activer ces défenses dans Warzone Ranked Play sous peu. »
– Ricochet Anti-Cheat
La promesse est claire : les protections déjà en place sur le multijoueur de Black Ops 7 doivent arriver rapidement sur Warzone, afin d’égaliser le niveau de sécurité entre les deux expériences compétitives de Call of Duty.
Troisièmes périphériques et contournements dans le viseur
En parallèle, Activision continue de cibler les méthodes de triche plus subtiles, en particulier les périphériques tiers non approuvés qui permettent de contourner le recul, l’assistance à la visée ou encore les limitations de manette et de clavier.
Ricochet indique que de nouvelles règles ont été mises en place durant le cycle de Black Ops 7 pour détecter et sanctionner ces équipements, dans la continuité des mesures déjà détaillées autour des appareils tiers. L’objectif est de réduire l’écart entre les joueurs qui respectent les règles et ceux qui exploitent le moindre avantage matériel ou logiciel.
Matchmaking limité : un outil puissant mais à affiner
Au-delà de la simple détection et du bannissement, Ricochet met aussi en avant ses outils de matchmaking limité. Ce système isole les comptes suspectés de triche dans des files spécifiques, loin du joueur moyen, afin de limiter l’impact des comportements douteux sur les parties normales, que ce soit sur Black Ops 7 ou Warzone.
Mais cette stratégie n’est pas sans dégâts collatéraux. Ces dernières semaines, des joueurs légitimes ont dénoncé des sanctions temporaires injustifiées, certains se retrouvant dans l’incapacité de participer aux qualifications pour le premier événement Warzone Resurgence Series organisé à DreamHack Birmingham.
Ricochet reconnaît ces ratés et affirme avoir ajusté ses paramètres pour réduire ce type d’erreurs. L’équipe assure également suivre de près les signalements pour éviter que des comptes propres ne soient à nouveau enfermés dans des files limitées ou sanctionnés à tort.
Un équilibre fragile entre sévérité et justice
La bataille anti-cheat sur Call of Duty entre dans une nouvelle phase technologique : attestation cloud, contrôle des périphériques tiers, matchmaking limité… Les outils se multiplient, mais le défi reste le même : protéger les meilleurs rangs, les tournois et les qualifications sans punir les joueurs honnêtes.
Avec l’arrivée annoncée des protections renforcées sur Warzone Ranked Play et les ajustements apportés aux sanctions automatiques, la scène compétitive espère voir diminuer la pression des tricheurs dans les prochains jours. Reste à savoir si ces nouvelles défenses tiendront le choc face aux développeurs de hacks, toujours prompts à s’adapter.