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Battlefield 6 : patch 1.1.3.5 débarque, avions nerfés et mêlée enfin jouable en attendant la saison 2

Battlefield 6 : patch 1.1.3.5 débarque, avions nerfés et mêlée enfin jouable en attendant la saison 2

Battlefield 6 Update 1.1.3.5 Patch Notes are Here Amid the Long Wait for Delayed Season 2

Battlefield 6 continue de faire parler de lui, et pas forcément pour de bonnes raisons ! Alors que tout le monde attendait la saison 2, repoussée à la dernière minute, EA balance une nouvelle mise à jour 1.1.3.5 pour calmer les joueurs en manque de nouveautés. Ce patch, même s’il n’est pas énorme, vient corriger pas mal de trucs chiants et revoit l’équilibrage, surtout du côté des combats en jet et du corps-à-corps. Bref, on fait le point sur ce qui change, et si ça vaut vraiment le coup de relancer le jeu en attendant la suite.

Depuis la sortie de Battlefield 6, les retours de la commu étaient pas toujours tendres, surtout sur certains aspects du gameplay et le manque de stabilité. Les devs l’avaient promis : ils bossent à fond sur les retours des joueurs, et ce patch en est la preuve. Au menu : des combats en jet beaucoup moins craqués, des attaques à la mêlée qui enfin réagissent correctement, et quelques améliorations bienvenues sur l’interface. De quoi patienter jusqu’à la prochaine grosse update… normalement prévue pour février, si tout va bien.

Les nouveautés principales de la mise à jour 1.1.3.5

On ne va pas se mentir, cette update ne révolutionne pas le jeu, mais elle s’attaque à des trucs qui saoulaient pas mal de monde :

  • Mêlée plus fluide et efficace : attaques au couteau et à la masse bien plus réactives, parfait pour les bourrins du close combat.
  • Jets nerfés : les canons infligent beaucoup moins de dégâts aux autres véhicules aériens. Il faudra être sacrément précis pour dégommer un hélico maintenant.
  • Interface et HUD retravaillés : meilleure visibilité des barres d’armure, améliorations des réticules, navigation plus smooth dans les menus.
  • Corrections divers bugs : que ce soit sur les armes, les gadgets, ou même les échelles (oui, maintenant elles servent vraiment d’échelles !), pas mal de petites galères ont sauté.

Focus sur l’équilibrage des jets et du corps-à-corps

L’un des points les plus attendus, c’est le nerf des jets. Fini le temps où un pilote pouvait exploser trois hélicos en deux rafales ! Désormais, il faut environ 40% de tirs en plus pour abattre un autre véhicule aérien. Pas encore de radar aérien dédié comme promis, mais c’est déjà un début pour calmer les cieux.

Côté mêlée, gros taf aussi : la réactivité est bien meilleure, les sprints sont moins hachés après une attaque rapprochée, et les dégâts sont enfin plus cohérents. Les animations d’escalade d’échelle ont aussi été améliorées, histoire que ça ne parte plus en bug intersidéral à chaque fois qu’on grimpe quelque part.

Améliorations sur les armes et gadgets

Les armes reçoivent leur lot de correctifs : les bipieds n’offrent plus un bonus de précision abusé quand ils sont rangés, les viseurs sont ajustés, et certains accessoires coûtent désormais le bon nombre de points. Les suppressors montrent un petit flash uniquement à courte distance, et les mannequins du champ de tir encaissent enfin les balles même quand ils se relèvent. Côté gadgets, le drone et les leurres de sniper sont aussi corrigés pour fonctionner comme prévu.

Et sur les modes REDSEC et Battle Royale ?

Les modes alternatifs n’ont pas été oubliés. Dans REDSEC, les mouvements sont maintenant cohérents avec le multi classique. Sur le mode Gauntlet, le drone ne disparaît plus à cause d’un timing foireux lors de la récupération de données. Pour le Battle Royale, plus de soucis avec la barre d’armure qui joue à cache-cache ou l’icône du lance-grenades incendiaires.

La saison 2 se fait attendre, mais du mouvement côté devs

Pour ceux qui suivent l’actu du studio, notez que Julian Gerighty (ex-boss de la licence The Division) rejoint maintenant DICE pour bosser sur Battlefield. Un gros renfort qui pourrait bien apporter un vent de fraîcheur à la franchise.

Résumé du patch 1.1.3.5 

  • Mêlée enfin jouable : plus rapide, plus fiable, animations de sprint mieux gérées.
  • Jets moins OP : dégâts réduits contre tout ce qui vole.
  • UI/HUD améliorés : reticules personnalisables, barres d’armure visibles, navigation corrigée.
  • Armes rééquilibrées : bipieds, viseurs et accessoires ajustés.
  • Corrections spécifiques Battle Royale et REDSEC : bugs d’affichage et de gameplay éliminés.

En bref, ce patch 1.1.3.5 ne va pas bouleverser votre expérience, mais il prouve que les devs ne lâchent pas l’affaire et écoutent la commu. Maintenant, tout le monde attend de voir si la saison 2 va vraiment relancer la hype ou si Battlefield 6 restera dans la galère. Verdict en février !

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