Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Battlefield 6 : DICE envoie les véhicules au Labs pour arrêter d’en faire des cercueils roulants

Battlefield 6 : DICE envoie les véhicules au Labs pour arrêter d’en faire des cercueils roulants

Battlefield 6 Amélioration des véhicules

Si tu t’es déjà fait transformer en popcorn à l’intérieur d’une jeep ou d’un buggy dans Battlefield 6, tu n’es clairement pas tout seul. Les véhicules sont censés être des machines de guerre, mais dans l’état actuel du jeu, beaucoup ressemblent plus à des cercueils roulants. Bonne nouvelle pourtant  : DICE a enfin décidé de prendre le problème au sérieux et prépare des tests dédiés pour remettre tout ça à niveau.

Des véhicules trop fragiles, au centre de la tempête

Depuis la sortie de Battlefield 6 en octobre, le jeu devait marquer le grand retour de la licence, avec une promesse claire  : des affrontements massifs, explosifs, et des véhicules qui dominent le champ de bataille. Sauf que dans la réalité, une bonne partie du parc motorisé du jeu est complètement à la ramasse.

Les joueurs se plaignent depuis des mois que certains véhicules, surtout les plus légers, sont beaucoup trop faciles à détruire. Résultat  : au lieu d’être un atout stratégique, ils deviennent un moyen rapide de respawn gratuit. Et quand ton FPS mise autant sur la guerre totale, avoir des tanks et des véhicules qui se font découper en deux roquettes, ce n’est clairement pas le délire recherché.

Un passage par les Labs pour rééquilibrer tout ça

Pour tenter de corriger le tir, DICE prépare une phase de tests dans ses Battlefield Labs, un environnement où des changements de gameplay peuvent être essayés avec la communauté avant d’arriver en live. L’idée  : prendre toutes les remontées des joueurs sur les véhicules et tester un «  pack  » complet d’ajustements.

Kit Eklöf, de chez DICE, a notamment expliqué que les équipes allaient se pencher sérieusement sur les retours liés aux véhicules légers, ceux qui se font actuellement ouvrir en deux secondes après avoir quitté le spawn.

« Je vais prendre avec moi vos retours sur les véhicules légers pour les montrer à l’équipe. Nous avons entendu que les véhicules sont des pièges mortels et nous allons tester très bientôt, dans Battlefield Labs, un ensemble d’améliorations pour corriger cela. Gardez un œil là dessus. »

– Kit Eklöf, DICE

Quand l’infanterie devient trop forte

Le cœur du problème, c’est l’équilibre entre l’infanterie et les véhicules. Aujourd’hui, dans Battlefield 6, les soldats à pied sont souvent bien trop dominants. Avec les bons gadgets, tu peux faire fondre un char de combat principal sans même transpirer, ce qui casse totalement la sensation de menace qu’un tank est censé représenter.

Dans les anciens Battlefield, voir un char débarquer sur ta position, ça te forçait à réfléchir, à te repositionner ou à coordonner une riposte. Maintenant, beaucoup de joueurs se contentent de changer de classe, de sortir un lance-roquettes, et de renvoyer le blindé au menu de déploiement en deux ou trois tirs. Le jeu perd alors une bonne partie de son identité basée sur la destruction massive et les affrontements asymétriques.

Ce qui pourrait changer concrètement

DICE n’a pas encore détaillé tous les ajustements prévus, mais ce genre de passage en Labs laisse imaginer plusieurs types de modifications possibles  :

  • Une augmentation de la survie des véhicules légers face aux explosifs
  • Un rééquilibrage des dégâts des lance-roquettes et équipements anti-char
  • Des améliorations d’armure ou d’équipements défensifs pour certains véhicules
  • Une meilleure lisibilité du rôle de chaque véhicule sur le champ de bataille

L’objectif logique  : que monter dans un véhicule redevienne un vrai choix tactique, pas juste un pari suicidaire pour traverser la map plus vite.

Un enjeu crucial pour l’avenir de Battlefield 6

Ce chantier sur les véhicules est loin d’être un simple détail. Dans Battlefield, une grosse partie du fun repose sur ces moments où tout explose, où un tank verrouille une zone ou où un hélico contrôle le ciel. Si ces outils sont trop faibles, tout l’équilibre du jeu se casse la figure, et les parties se transforment en simple FPS d’infanterie avec de grandes maps vides.

En remettant les véhicules au centre de la méta, DICE a une occasion de redonner un peu de punch à Battlefield 6 et de se rapprocher de ce que les fans attendent de la licence  : des combats épiques, chaotiques, mais surtout, impactants.

Et toi, tu roules ou tu désinstalles  ?

Pour l’instant, il va falloir surveiller de près ce qui sortira des tests Labs et comment ces changements seront intégrés au jeu principal. Mais si tu fais partie de ceux qui ont rangé le jeu à cause des véhicules en mousse, cette phase de tests pourrait clairement valoir un retour pour donner ton avis.

Les prochains mois vont être décisifs pour Battlefield 6  : soit les véhicules retrouvent leur statut de menace, soit le jeu restera coincé dans un entre-deux où plus personne n’ose monter dans un char sans déjà préparer l’écran de respawn.

S’abonner
Notification pour
guest
1 Commentaire
Le plus ancien
Le plus récent Le plus populaire
Commentaires en ligne
Afficher tous les commentaires

Inscris toi à notre newsletter

Pour ne rien manquer, et le tout, sans aucun spam !

This Pop-up Is Included in the Theme
Best Choice for Creatives
Purchase Now