Battlefield 6 cartonne, le PDG d’EA empoche 38,6 millions

Le contraste fait grincer des dents. D’un côté, Battlefield 6 a été le jeu le plus vendu de 2025, devant Call of Duty: Black Ops 7 et NBA 2K26, et a permis à EA d’afficher des résultats en béton. De l’autre, des développeurs qui ont travaillé sur ce même jeu se sont retrouvés sur le carreau quelques mois plus tard, pendant que le patron de l’éditeur voyait sa paie grimper de plusieurs millions de dollars.

Un lancement hors normes pour Battlefield 6

Les chiffres parlent d’eux-mêmes. Battlefield 6 s’est écoulé à plus de sept millions d’exemplaires en seulement trois jours, et le jeu était à l’époque le titre le plus vendu à la fois sur Xbox et sur PC. Un lancement qui reste, à ce jour, le meilleur de toute l’histoire de la franchise Battlefield.

Des licenciements malgré le succès

Pourtant, en mars 2026, soit cinq mois seulement après ce lancement triomphal, EA a licencié un nombre indéterminé d’employés dans l’ensemble de ses équipes Battlefield. L’éditeur a justifié ces coupes par la volonté de « mieux s’aligner » sur « ce qui compte le plus pour notre communauté ». Une formule qui passe mal quand on la met en regard des résultats financiers qui suivent.

Ce que révèle le dépôt SEC

C’est un dépôt réglementaire publié en juillet qui a révélé ces chiffres. Le document montre que la rémunération totale du CEO d’EA, Andrew Wilson, pour l’exercice fiscal 2026 s’élève à 38 649 984 dollars. Une somme qui représente, selon une analyse du document, une augmentation de huit millions de dollars par rapport à l’année précédente.

Le dépôt crédite explicitement les fortes ventes de Battlefield 6 d’avoir permis à EA d’atteindre ses objectifs d’entreprise. Le document décrit le lancement comme un « lancement de haute qualité » porté par des « critiques positives et des services et un gameplay stables ». Il ajoute que ce lancement « très réussi » a aidé à gérer la résilience de l’entreprise dans un « environnement externe imprévisible ».

Battlefield 6 continue sa route avec Top Gun

Du côté du contenu, le jeu ne ralentit pas pour autant. Battlefield 6 va recevoir une collaboration avec Top Gun dans le cadre de la Saison 4, prévue pour août. Au programme : deux avions de chasse et des skins de personnages tirés du film, avec doublage complet.

En juin, dans un entretien, Ariel Giovannetti, Seasonal and Competitive Creative Lead chez Motive, Battlefield Studios, s’était exprimée sur la direction prise par le jeu et la manière dont l’équipe tient compte des retours de la communauté.

J’espère que la roadmap montre qu’on écoute, qu’on travaille vers les objectifs que la communauté fixe pour nous, tout en restant réactifs parce que Battlefield, c’est énorme.

– Ariel Giovannetti, Motive, Battlefield Studios

Notre objectif était d’aller vers nos fans, vers nos joueurs actuels, de leur montrer qu’on tient à eux, que l’avenir est prometteur, qu’on va appliquer beaucoup de changements, qu’on va faire beaucoup de choses. C’est ce que la communauté veut et on en est très contents.

– Ariel Giovannetti, Motive, Battlefield Studios

Le rachat d’EA en toile de fond

Cette affaire s’inscrit dans un contexte plus large : en 2025, EA a été racheté par un groupe d’investisseurs privés dans un accord record de 55 milliards de dollars. Ce groupe, composé du Public Investment Fund d’Arabie Saoudite, de Silver Lake et d’Affinity Partners, détient désormais 100 % de l’entreprise. De quoi remettre en perspective la logique financière qui semble guider les décisions de l’éditeur, entre licenciements et hausse de rémunération au sommet.