Ça vient de tomber pour Battlefield 2042 avec la grosse mise à jour 9.2.0, dispo dès maintenant sur toutes les plateformes ! Sur le programme : une nouvelle map pleine de vibes nostalgiques, des armes qui font parler la poudre, deux nouveaux avions pour semer la panique, et en cherry on top, un battle pass gratuit à grind. Bref, DICE gère le timing pour nous faire patienter avant la sortie de BF6, surtout après la fin des week-ends de bêta.
La nouvelle map : Iwo Jima débarque
Les vrais savent : Iwo Jima, c’est un classique de la série Battlefield. Après s’être illustrée dans Battlefield 1942, 1943 et BFV, elle revient en force dans une version revue pour 2042. Ambiance volcan en éruption, plage à débarquement, bunkers pour camper et tranchées old-school… Le tout sur un énorme terrain de jeu remanié de 700×200 m. Autant dire qu’il va y avoir de quoi s’ambiancer et sortir les plus gros moves stratégiques !

Armes et véhicules : du lourd au rendez-vous
DICE n’a pas fait semblant cette fois, on se retrouve avec du matos flambant neuf à tester :
KFS2000 – Fusil d’assaut
Un fusil au look ravageur, avec une configuration bullpup pour une précision de ouf et un vrai plaisir de tir. Polyvalent, le KFS2000 promet d’être le nouveau chouchou sur tous les fronts.
Lynx – Fusil sniper
Les snipers qui ont squatté la bêta BF6 vont recevoir direct le Lynx : un semi-auto bien vénère, gros calibre pour faire le ménage dans les décors et éclater les véhicules. Mais pas de panique pour les absents, il sera déblocable plus tard pour tous.
Côté engins qui font du bruit, place aux rois du ciel !
A-10 Warthog & SU-25TM Frogfoot
Deux nouveaux avions d’attaque qui rejoignent la guerre totale. Ces monstres sont pensés pour exploser du blindé et apporter des capacités inédites à la lutte aérienne. Préparez-vous à voir pleuvoir les roquettes !

Un battle pass gratos plein à craquer
La saison “Road to Battlefield” balance un battle pass 100% gratuit du 18 août au 7 octobre, avec à la clé, 60 niveaux à débloquer. À l’intérieur, y’a de la récompense à gogo inspirée de toute la saga : 50 cosmétiques issus des anciens Battlefield, et, cerise sur le cadeau, 30 exclus pour BF6 qui feront direct plaisir aux fans. Rendez-vous aux paliers 8, 19, 30, 40, 49 et 60 pour choper ces objets collectors !
Patch note Battlefield 2042 – 18 août
Armes
- Correction d’un bug sur plusieurs armes : le chargeur allégé n’affichait pas le bon modèle visuel quand équipé.
- Mitrailleuses des coffres et DFR Strife : statistiques en jeu ajustées pour mieux refléter l’effet des chargeurs étendus (reload plus lent, maniabilité un peu moins bonne, seulement côté UI).
- Laser et lampe torche sous le canon affichent maintenant correctement leur statut activé/désactivé dans l’inventaire.
- Les lance-grenades sous le canon ne sont plus trop précis en mouvement (maintenant moins précis en bougeant).
- Variations visuelles de textures ajoutées à tous les chargeurs allégés, correction sur l’AK-971.
- Descriptions de chargeurs mises à jour pour être plus claires et précises.
- NTW-50 : dégâts anti-véhicule légèrement augmentés sur véhicules légers et matériels posés. Intention : accentuer le style “anti-matériel” quand on mise sur la pénétration d’armure.
- Correction sur la Ghost Hybrid : l’aide pour changer de zoom s’affiche bien.
- Correction sur la cadence de tir des munitions puissantes, qui était trop élevée par rapport à la normale (maintenant un peu plus lente).
- Correction sur l’AK5C avec le chargeur étendu qui donnait un bonus de recul injustifié (maintenant aligné avec les autres mags).
- Le Masterkey ou le lance-grenades ne réduisent plus la munition de départ sur LCMG et SWS.
- Bug visuel du canon Arcom Tactical qui gênait la visée : réglé, et l’accessoire est de retour !
- PP-2000 : correction du laser rouge qui s’affichait en vert.
- LS-1 : correction de l’icône laser sur l’écran de collection pour le MP443.
Modes de jeu
- Impossible de changer de personnage après le début de la manche.
- Correction d’un bug d’icônes sur le tableau de score du mode Frontlines.
Gameplay & social
- Meilleure visibilité des indications de manette sur l’inventaire (HUD), surtout sur fond clair.
- Mise à jour des crédits du jeu avec tous les membres de l’équipe. Respect à eux, matez la liste !
Véhicules
Le Littlebird ne fera plus de marche arrière turbo quand
La collision de la “Charrue” sur le skin CAV-Brawler “Crossroads” a été retirée pour éviter de rester coincé contre le décor.
Ajout d’astuces pour les pilotes de jets d’attaque (dont une pour la caméra libre).
Trappes à bombes du XFAD-4 Draugr corrigées (s’ouvrent et se ferment normalement).
L’A10 Warthog et le Frogfoot ne prennent plus de dégâts en étant à l’envers en vol lent.
L’impulsion d’éjection de l’A10 et du Frogfoot harmonisée avec les autres véhicules.
Ajout d’une séquence d’intro pour l’A10 et le Frogfoot.
A10 et Frogfoot : besoin de plus de contact avec l’eau avant d’éjecter automatiquement le pilote.
Meilleure détection des roadkills avec le Frogfoot.
La vue libre (1ère personne) dans ces avions ne commande plus la direction du véhicule.
L’option de zoom (maintien/toggle) prise en compte sur le Frogfoot.
Bug du skin “Normandie” du XFAD-4 Draugr corrigé (causait plus de dégâts au véhicule).
Dégâts des RPG/recoilless augmentés contre EBLC-Ram.
Rayon d’explosion des missiles de l’EBLC-Ram réduit (de 3 à 1,5 m).
Bugs de flottements des jets dans les menus corrigés.
Caméras de personnalisation des avions revues pour mieux voir ses options.
Champ de vision (FoV) uniformisé sur tous les avions d’attaque.
Bullets des jets harmonisés avec ceux de 2042.
Verrouillage des armes anti-véhicules fonctionne maintenant aussi sur les véhicules vides “tagués”.