Auteur/autrice : Mpoposki

Nouvelle saison de Marvel Rivals : Plongée dans Eternal Night avec des héros inédits et fuites explosives !

Marvel Rivals : La saison 1 « Eternal Night Falls » débarque avec du lourd ! Les gars, préparez-vous : Marvel Rivals passe au niveau supérieur avec sa première vraie saison, baptisée « Eternal Night Falls ». Plus impressionnante qu’un casting d’Avengers, cette mise à jour promet de tout chambouler pour le shooter free-to-play. On vous file tous les détails essentiels, histoire que vous soyez prêts à plonger dans la bataille ! Clap de fin pour la saison 0, place à la saison 1 Après une phase de rodage plutôt solide, Marvel Rivals est prêt à montrer ce qu’il a dans le ventre. La ... Lire la suite

Tarkov 2025 : la reset ultime qui va bouleverser ton jeu !

Salut, survivant de l’apocalypse Tarkovienne ! Ces nuits sans fin à explorer tous les recoins de cet univers impitoyable, ça te parle, hein ? Le sujet qui fait jaser tout le monde, c’est bien sûr : « C’est pour quand le prochain reset ? ». Un reset, c’est un peu comme retrouver une feuille blanche, avec la chance de recommencer de zéro et de rattraper les erreurs passées. Le reset de tarkov : tout remettre à zéro Dans l’univers sans pitié de Tarkov, le reset, c’est le grand ménage de printemps. Peu importe ton niveau ou ta collection d’armes, tout est remis ... Lire la suite

Death Stranding 2 : Kojima rassure sur la sortie en 2025 malgré un développement à mi-chemin

Lors de sa récente apparition au Tokyo Game Show, Hideo Kojima a fait quelques déclarations intéressantes sur l’état d’avancement de Death Stranding 2 : On The Beach. Contrairement à ce qui a été initialement rapporté, Kojima n’a pas dit que le jeu était seulement terminé à 30-40%, mais faisait plutôt référence à l’enregistrement des voix japonaises. Une petite confusion de traduction qui mérite clarification. Toutes nos excuses pour l’erreur ! Où en est Death Stranding 2 ? Malgré cette précision, Kojima a tout de même confirmé que le jeu n’était pas encore à mi-parcours de son développement complet. Toutefois, il ... Lire la suite

Deadlock contre les cheaters : transformez-les en grenouilles !

Dans le monde du gaming, la triche reste un fléau majeur, et malheureusement, les jeux de tir ne sont pas épargnés. Que ce soit sur des titres AAA ou des projets indés, les tricheurs gâchent toujours l’expérience des joueurs honnêtes. Mais, alors que Deadlock n’est même pas encore sorti de sa phase de bêta, certains petits malins ont déjà trouvé des moyens de contourner les règles. La bonne nouvelle ? Valve a mis au point une solution anti-triche… et elle est tout simplement hilarante. Une riposte anti-triche unique en son genre Le 26 septembre dernier, une mise à jour de ... Lire la suite

XDefiant : Ubisoft dans la tourmente, mais une lueur d’espoir ?

La situation n’est pas vraiment rose pour Ubisoft en ce moment, et XDefiant n’échappe pas à la règle. Alors que le studio traverse une phase compliquée, le FPS compétitif, qui devait être l’un de leurs fers de lance, peine à répondre aux attentes. Cette semaine, la discrète nouvelle des performances décevantes de XDefiant est passée presque inaperçue, éclipsée par des annonces plus lourdes pour Ubisoft. En effet, en plus de la sortie repoussée d’Assassin’s Creed Shadows à début 2025, d’autres nouvelles internes ont secoué l’entreprise. Parmi elles, un audit du conseil d’administration pour tenter de comprendre les raisons des difficultés ... Lire la suite

Patch 0.15.2.0 d’Escape From Tarkov : des transitions entre cartes et des mortiers pour pimenter l’action

Les développeurs de Battlestate Games viennent de lâcher une énorme mise à jour pour Escape From Tarkov, et il va falloir s’accrocher ! Le patch 0.15.2.0 débarque avec des nouveautés explosives, notamment la possibilité de voyager entre différentes cartes au sein d’un même raid, et l’arrivée d’un tout nouvel événement de frappes de mortier. Accrochez vous bien, ce patch va bouleverser vos habitudes de jeu ! La grosse nouveauté : les transitions entre cartes Une des plus grosses nouveautés de cette mise à jour, c’est l’ajout des transitions entre cartes. Désormais, vous pourrez passer d’une carte à une autre au ... Lire la suite

Les missions solo débarquent sur Six Days in Fallujah avec la dernière mise à jour

Six Days in Fallujah n’est pas un jeu comme les autres. Développé en collaboration avec des Marines américains qui ont combattu en Irak en 2004, ce FPS est rapidement devenu l’un des plus intenses et réalistes de son genre. Le jeu n’a jamais cherché à adoucir la brutalité de la guerre, et c’est probablement pour ça qu’il a fait tant de bruit dans le monde du jeu vidéo. Récemment, Victura, le développeur du jeu, a frappé fort avec l’annonce de la mise à jour « Command and Control ». Ce patch monumental apporte des contenus impressionnants, transformant littéralement le jeu en « le ... Lire la suite

Treyarch fait des changements sur Black Ops 6 suite aux retours de la communauté

Treyarch et Activision ont pris note des retours des joueurs pendant la bêta multijoueur de Call of Duty : Black Ops 6, et ils n’ont pas chômé ! Des ajustements sur les maps, les spawns, la performance, les armes, les mouvements et bien plus sont prévus avant la sortie officielle du jeu. Voici un récapitulatif des changements à venir pour perfectionner l’expérience multijoueur ! Les maps : un peu plus d’air Si vous avez participé à la bêta, vous avez sûrement remarqué que les cartes étaient plutôt petites, favorisant des combats ultra-chaotiques. Bonne nouvelle, la version finale du jeu proposera ... Lire la suite

Quelques bugs résolus avec le patch Y9S3.1 de Rainbow Six Siege

Ubisoft continue d’affiner l’expérience de la saison Twin Shells de Rainbow Six Siege avec le déploiement de la mise à jour Y9S3.1. Ce patch, bien que modeste en taille, apporte quelques corrections qui devraient plaire aux joueurs sur toutes les plateformes. Voici un récapitulatif complet des correctifs et des ajustements majeurs de cette version. Taille du patch Y9S3.1 : combien de place vous allez devoir libérer En fonction de votre plateforme, la taille du téléchargement peut varier. Voici les détails : Ubisoft Connect : 1,15 Go Steam : 669 Mo Xbox One : 1,34 Go Xbox Series X : 1,55 ... Lire la suite

De nouveaux détails intéressants pour le prochain Battlefield

Ça bouge du côté de Battlefield et les fans de la franchise ont de quoi se réjouir ! Vince Zampella, le grand patron de la licence, a récemment confirmé pas mal de détails, d’abord révélés par Insider Gaming, et qui devraient rappeler des souvenirs aux vétérans. Le prochain Battlefield va renouer avec les matchs à 64 joueurs, réintroduire le classique système des quatre classes et adopter une approche plus « retour aux bases ». Et ce n’est pas tout ! Le General Manager de Battlefield, Bryon Beede, a également partagé que le jeu bénéficiera de tests communautaires à grande échelle début 2024. ... Lire la suite