Auteur/autrice : Mpoposki
Intel dit non au « super iGPU » façon Strix Halo et mise tout sur le duo CPU + Arc B580 pour le gaming
Entre les iGPU surpuissants façon consoles portables et les portables gamers équipés de vraies cartes graphiques, le fossé se creuse. Intel, de son côté, semble avoir tranché pour le haut de gamme mobile et desktop : plutôt que d’essayer de copier les APU Strix Halo d’AMD avec des iGPU massifs et très gourmands, le fondeur bleu mise clairement sur le duo CPU + GPU dédié pour viser les performances élevées en jeu. Intel trace sa route loin des APU « style Strix Halo » Interrogé sur la possibilité de voir un jour un équivalent « Panther Lake Halo », Intel ... Lire la suite
Highguard explose les compteurs dès son lancement et s’impose direct sur Twitch et YouTube
Le nouveau FPS Highguard vient tout juste de débarquer, et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’il n’est pas venu faire de la figuration. Annoncé en grande pompe fin décembre, le jeu se présente comme un « nouveau genre de shooter » free-to-play, et son lancement vient de poser une grosse empreinte sur la scène Twitch et YouTube en à peine quelques minutes. Un lancement qui explose les compteurs Dès sa sortie mondiale, Highguard a transformé la curiosité des joueurs en un vrai raz-de-marée de viewers. En combinant Twitch et YouTube, le jeu a dépassé les 480 000 spectateurs ... Lire la suite
Highguard : taille du jeu sur PS5 Xbox et PC, enfin un FPS qui ne ruine pas ton SSD
Tu regardes ton SSD qui crie déjà à l’aide, et pourtant tu as envie de tester Highguard, le nouveau FPS qui débarque partout. Bonne nouvelle : cette fois, tu ne vas pas devoir sacrifier trois jeux pour faire de la place. On a fait le tour des versions PS5, Xbox Series et PC pour voir combien d’espace Highguard va vraiment prendre sur ton disque. Highguard sur PS5 : un poids plume bien optimisé Sur PlayStation 5, Highguard se montre ultra raisonnable. Le jeu pèse seulement 20,13 Go lors de son installation initiale. Pour un FPS multi moderne blindé d’effets, d’animations ... Lire la suite
Highguard dévoile une roadmap 2026 blindée de contenu gratos avec un nouveau Warden tous les deux mois
Si tu viens de lancer Highguard et que tu te dis « ok, c’est cool, mais ils vont en faire quoi sur le long terme ? », rassure toi : le plan de bataille est déjà posé pour toute l’année. Le shooter de Wildlight Entertainment débarque officiellement, et les devs ne sont clairement pas là pour juste balancer un jeu puis disparaître. Une roadmap complète sur douze mois, avec du contenu tous les mois, vient d’être révélée, et franchement, ça sent le grind non-stop en 2026. Une roadmap 2026 qui envoie du contenu chaque mois Highguard se présente comme un ... Lire la suite
Highguard cartonne sur Steam mais fait ragequit son site officiel au lancement
Le lancement de Highguard fait clairement du bruit, au point que même le site officiel a décidé de ragequit. Entre un site qui crashe et des dizaines de milliers de joueurs qui tentent de se connecter en même temps, le démarrage du jeu ressemble déjà à un vrai stress test pour les serveurs. Le site officiel en PLS Si tu essaies de passer par le site officiel de Highguard via PlayHighguard.com, tu risques de tomber sur quelques secondes de chargement… puis sur une erreur 404 bien brutale. En gros, la page ne renvoie plus rien, comme si le site n’existait ... Lire la suite
GTA 6 au lancement uniquement en numérique : Rockstar prêt à sacrifier l’édition physique pour éviter les leaks
GTA 6 qui sort sans édition physique au lancement, ça vous parait impossible ? Pourtant, plusieurs infos qui tournent en ce moment vont clairement dans ce sens. Et si tu comptais poser ton steelbook à côté de ta collection de boîtes GTA, prépare toi, parce que cette fois, Rockstar pourrait bien te forcer à passer par le full démat. Un lancement 100 % numérique pour éviter les fuites D’après des infos venues de l’intérieur de la distribution, GTA 6 serait prévu en sortie uniquement numérique sur consoles au lancement. Pas de disque, pas de cartouche, rien dans les rayons, juste ... Lire la suite
Resident Evil Requiem alterne entre Leon en mode tank et Grace en survie hardcore pour relancer Raccoon City
Resident Evil Requiem arrive dans moins d’un mois et ça sent déjà le retour bien sale à Raccoon City. Cette fois, Capcom ne se contente pas de ressortir les mêmes recettes, le jeu te fait alterner entre deux expériences totalement opposées : un Leon Kennedy en mode bulldozer qui démonte tout ce qui bouge, et une Grace Ashcroft beaucoup plus fragile, qui survit en serrant les dents plutôt qu’en vidant des chargeurs. Deux campagnes, deux ambiances Requiem repose sur une idée simple mais ultra efficace : tu explores globalement les mêmes lieux, mais à des moments différents et avec deux ... Lire la suite
Resident Evil Requiem enterre l’open world et mise sur un gros best-of survie + action pour les 30 ans de la saga
Si tu espérais un Resident Evil façon monde ouvert à la GTA avec zombies en bonus, il va falloir calmer les attentes. Capcom a enfin mis les choses au clair pour Resident Evil Requiem, et la réponse est cash : non, le jeu ne sera pas un open world, même si les trailers ont un peu embrouillé tout le monde. Le fantasme du monde ouvert, c’est mort Depuis des mois, ça théorisait sec sur les forums et les réseaux : ville gigantesque, circulation, piétons partout… beaucoup ont cru que Requiem allait être le premier Resident Evil en monde ouvert. Sauf ... Lire la suite
Starfield 2.0 se précise : vers un vrai vol spatial continu et une sortie multi plateformes en 2026 ?
Starfield 2.0, mythe ou vraie giga màj en approche ? La communauté commence clairement à pencher pour la deuxième option. Entre teasers à moitié assumés, confidences en off et rumeurs de ports next-gen, tout laisse penser qu’un énorme relifting du RPG spatial de Bethesda est bien dans les tuyaux… mais sans aucune date en vue. On fait le point sur ce que l’on sait, et surtout sur ce que cette « version 2.0 » pourrait changer pour de bon. Une version 2.0 qui circule en coulisses La dernière étincelle qui relance la hype vient d’un passage dans le Defining Duke ... Lire la suite
Fortnite x South Park : comment comprendre et compléter toutes les quêtes de Kenny avant la fin de l’event
Si tu t’es déjà retrouvé devant les « missions » de Kenny sans rien piger à ce qu’il raconte, tu n’es clairement pas seul. Le crossover Fortnite x South Park continue, et cette fois c’est Kenny qui te balance une série de quêtes… sauf qu’en bon Kenny, tout est en mode « mph mph mph ». On va donc décoder tout ça pour toi, histoire que tu farmes tes récompenses sans perdre trois games à essayer de comprendre ce qu’il veut. Toutes les quêtes de Kenny dans Fortnite Les quêtes de Kenny sont en réalité assez simples, mais le vrai ... Lire la suite