Vous avez déjà eu cette sensation en rejoignant une partie d’ARC Raiders alors qu’elle a déjà bien commencé, et de vous demander si ça vaut encore le coup ? Si oui, vous n’êtes pas les seuls. Beaucoup de joueurs râlent sur cette mécanique de “late join”, mais d’après Embark Studios, ce n’est pas forcément une mauvaise chose. Voyons un peu ce qui se cache vraiment derrière cette feature, et pourquoi, selon les devs, arriver à la bourre pourrait bien vous rapporter plus que vous ne le pensez.
Vous avez remarqué que dans ARC Raiders, il y a souvent moyen de rejoindre une game déjà bien entamée. Ce n’est pas un bug, c’est voulu ! Le but ? Éviter que les lobbies soient vides en milieu ou fin de raid. Sauf que pour beaucoup, débarquer à la dernière minute, c’est frustrant : moins de temps pour compléter les objectifs, la map à traverser en mode speedrun, et la sensation d’avoir loupé la meilleure partie.
Mais attention, Embark Studios n’est pas sourd à ces critiques. Lors d’une récente interview, leur lead designer, Virgin Watkins, a expliqué que l’équipe surveille de près le ressenti des joueurs sur cette mécanique, et qu’ils ont des données assez surprenantes à ce sujet.
“On sait que certains sont déçus de débarquer trop tard pour faire l’objectif principal, mais les joueurs qui rejoignent en retard récupèrent souvent plus de loot que les autres.”
Virgin Watkins, design lead chez Embark Studios
Pourquoi ce système de late join existe dans ARC Raiders ?
La vraie raison, c’est de maintenir l’action vivante jusqu’au bout. Sans joueurs qui arrivent en cours de route, les raids se videraient trop vite et l’intérêt retomberait. C’est pour ça qu’Embark a choisi d’ouvrir les portes même en plein milieu de partie. Ça évite les moments morts et ça garantit que chaque raid ait toujours un peu de piment.
Les avantages d’arriver en retard ?
Contrairement à ce qu’on pourrait croire, rejoindre une partie sur le tard peut être ultra rentable. Vous arrivez quand la plupart des gros fights sont passés, et il y a souvent du loot qui traîne partout : corps de joueurs, robots explosés, caisses laissées à l’abandon. Franchement, parfois il suffit de ramasser les restes pour se mettre bien sans trop se fatiguer.
Des ajustements à venir ?
Bien sûr, Embark ne nie pas que cette mécanique puisse frustrer ceux qui espéraient réaliser un objectif précis. Les devs bossent déjà sur des moyens de rendre l’expérience plus satisfaisante, même en arrivant tard. Ils veulent trouver le juste équilibre : garder l’action vivante, tout en évitant que certains joueurs aient l’impression de perdre leur temps.
En résumé, la prochaine fois que vous rejoignez un raid à la bourre dans ARC Raiders, ne partez pas défaitiste : il y a moyen de repartir blindé de récompenses. Et vous, vous en pensez quoi de cette feature ?
