Les Raiders, sortez les casques et accrochez vos ceintures, ça va secouer dans le Rustbelt. ARC Raiders s’apprête à recevoir « Headwinds », une nouvelle mise à jour qui va enfin remettre un coup de boost au jeu après une période bien calme. Nouveau matchmaking, nouveau projet joueur, nouvelle condition de carte, et une roadmap qui file déjà jusqu’en 2026, clairement le jeu n’a pas prévu de se rendormir.
Quand sort la mise à jour Headwinds dans ARC Raiders
Headwinds débarque dans ARC Raiders le 27 janvier 2026, confirmé par Embark Studios. Le timing est plutôt serré vu que la roadmap parlait déjà de contenu pour janvier alors que le mois était presque terminé, mais visiblement le studio a choisi de finir le mois en mode rush plutôt qu’en mode pause.
La mise à jour est attendue aux horaires habituels des patchs du jeu. Si tu n’as pas encore le rythme en tête, voilà les heures de lancement prévues selon les régions principales :
- PST (côte ouest US) : 1 h 30, le 27 janvier
- CT (centre US) : 3 h 30, le 27 janvier
- EST (côte est US) : 4 h 30, le 27 janvier
- GMT : 9 h 30, le 27 janvier
- AET (heure de l’est australien) : 20 h 30, le 27 janvier
En gros, pour l’Europe ça tombe en pleine matinée, et pour les joueurs nocturnes en Amérique du Nord, ça sera le petit patch du petit matin. Prévois quand même un peu de temps pour un éventuel temps d’arrêt serveur, histoire de ne pas t’énerver si tu ne peux pas instantanément lancer une partie.
Tout le contenu confirmé pour Headwinds
Headwinds arrive avec trois ajouts majeurs officiellement annoncés sur la roadmap. Ce n’est pas une giga extension, mais clairement un patch qui vise à remettre du mouvement dans les activités endgame et à rafraîchir un peu les runs.
Voici ce qui est prévu avec la mise à jour :
- Nouvelle option de matchmaking pour les joueurs niveau 40+
- Nouvelle condition mineure de carte
- Nouveau projet de joueur
Une nouvelle option de matchmaking pour les hauts niveaux
Le point le plus intriguant, c’est clairement cette option de matchmaking réservée aux joueurs niveau 40 et plus. Le studio ne donne pas encore de détails précis, mais tout laisse penser que l’objectif est de mieux protéger les joueurs qui ont grind comme des malades et qui se baladent avec du stuff bien rare.
Il y a déjà pas mal de théories qui tournent autour d’un système pensé pour limiter l’impact des cheaters qui enchaînent les comptes low level pour aller ruiner les parties des joueurs vétérans. Un matchmaking filtré par niveau pourrait justement permettre d’éviter de tomber avec ces profils fraîchement créés et de garder les raids high level un peu plus propres.
Une nouvelle condition de carte mystérieuse
L’autre nouveauté annoncée, c’est une nouvelle condition mineure de carte. Là, c’est encore très flou côté infos officielles, mais la communauté scrute déjà les visuels de la roadmap et le nom « Headwinds » pour essayer de deviner ce qui arrive.
La théorie la plus populaire, c’est l’arrivée d’un effet de tempête de sable. Entre l’ambiance des images promo et le titre de la mise à jour qui évoque un vent violent, beaucoup s’attendent à voir certaines zones se transformer en enfer de visibilité, avec un vent qui t’arrache presque le HUD.

Si la tempête de sable se confirme, il y a de fortes chances que ce soit surtout lié à des lieux comme , voire . Imaginer une tempête pareille dans The Blue Gate, ce serait un peu trop tiré par les cheveux, donc on devrait rester sur des zones plus logiques niveau environnement.
Un nouveau projet de joueur à grind
Enfin, Headwinds apporte aussi un nouveau Player Project. Là encore, aucune fiche détaillée n’a été balancée pour le moment, mais si le studio reste dans la même logique que les projets précédents, on peut s’attendre à un système en plusieurs étapes avec des objets à collecter et à livrer en échange de récompenses.
Typiquement, ce genre de projet te demande de farmer des ressources spécifiques, de répéter certaines activités et de t’investir un minimum dans le long terme. Si tu aimes avoir un objectif clair à suivre en fond pendant tes runs, ce nouveau projet devrait te donner une bonne excuse pour retourner dans le Rustbelt et optimiser tes sessions.
Et après Headwinds ?
Headwinds n’est que le début de ce qui est prévu jusqu’en avril 2026, avec une roadmap déjà bien remplie. Même si ce patch ne dévoile pas encore tous ses secrets, il pose clairement la base pour un retour progressif de contenu régulier sur ARC Raiders.
On attend encore des précisions officielles sur la nature exacte de la nouvelle condition de carte et les mécaniques détaillées de l’option de matchmaking niveau 40+, mais une chose est sûre : si tu avais mis le jeu en pause après Cold Snap, il va peut être falloir réinstaller et dépoussiérer ton équipement.
