Apex Legends Saison 30 : refonte de Bloodhound et World’s Edge transformé

Apex Legends entame sa saison 30, nommée « Marked ». Développé par Respawn, le battle royale continue d’attirer du monde des années après son lancement, et cette nouvelle saison arrive avec son lot de changements majeurs. Les notes de mise à jour anticipées confirment des ajustements importants sur trois Légendes, Bloodhound, Loba et Rampart, ainsi qu’une refonte de la carte World’s Edge, des ajustements sur les armes Corrupted et une simplification du looting.

Bloodhound, le grand gagnant de la mise à jour

C’est Bloodhound qui reçoit la refonte la plus importante de la saison. Le personnage change de logique de gameplay avec un kit entièrement retravaillé pour incarner le fantasme du traqueur chasseur.

Le kit de Bloodhound a été entièrement retravaillé pour vivre le vrai fantasme du traqueur chasseur. Les capacités de Bloodhound s’occupent du pistage, à vous de vous occuper de la chasse. Son Passif amélioré fait laisser aux ennemis une traînée lumineuse lorsqu’ils se déplacent, tandis que les White Ravens bénéficient d’une portée améliorée et peuvent désormais être activés par un simple coup d’œil rapide. Le Tactique de Bloodhound affiche des scans « snapshot » supplémentaires une fois le scan initial terminé. L’Ultime de Bloodhound a été entièrement retravaillé pour déployer un dispositif qui camoufle tous les Légendes qui y entrent. Sans être totalement invisibles, les Légendes restent camouflées pendant 12 secondes après avoir quitté la zone de l’Ultime, ou jusqu’à subir des dégâts ou tirer une arme.

– Respawn

En plus de ce remaniement, Bloodhound récupère un trio de nouvelles Upgrades, de quoi confirmer son virage vers un rôle de chasseur permanent plutôt que de proie.

Loba et Rampart sortent de l’ombre

Bloodhound ne chasse pas seul. Loba et Rampart rejoignent la meute avec de nouveaux buffs. Ce n’est pas anodin : selon Apex Legends Status, les deux personnages font partie des six Légendes les moins utilisées du jeu.

Bloodhound ne chasse pas seul. Loba et Rampart rejoignent la meute avec de nouveaux bonus. Loba continue de ravitailler l’escouade avec un Black Market amélioré au temps de recharge réduit. Son Tactique se déplace plus vite et couvre plus de terrain, offrant une sortie plus propre quand la proie se retourne contre vous. Rampart peut se déplacer plus vite en tirant avec Sheila, appuyant la poussée avec une puissance de feu plus mobile. Ses Amped Walls se construisent plus vite et encaissent plus de dégâts.

– Respawn

Concrètement, Loba obtient un Black Market amélioré avec un temps de recharge réduit, en plus d’un Tactique plus rapide qui couvre davantage de terrain. Rampart, elle, peut bouger plus vite en tirant avec Sheila, et ses Amped Walls se construisent plus vite tout en encaissant plus de dégâts. De quoi redonner un peu de vie à deux Légendes délaissées.

World’s Edge change de visage

La carte World’s Edge n’est pas en reste. Elle adopte une nouvelle esthétique « old-god », accompagnée de trois nouveaux POI et d’un ciel nocturne traversé par une aurore boréale.

World’s Edge a évolué, apportant une esthétique old-god, des POI nouveaux et actualisés, ainsi qu’une aurore boréale qui brille dans le ciel nocturne. Traquez votre proie à travers 3 nouveaux POI : la tribu de Bloodhound s’installe sur Climatizer avec l’architecture unique d’East Village et son immense Longhouse. War Camp remplace Survey Camp avec un affrontement d’arène intense. Tree Settlement prend vie, apportant un nouveau gameplay de mouvement vertical à World’s Edge. Les anciens favoris reviennent ! Sorting Factory est de retour pour concurrencer Fragment comme lieu d’atterrissage. Des piles de matériaux de construction réapparaissent à Fragment, et Rampart trouve un nouveau stationnement pour Big Maude au-dessus de Landslide.

– Respawn

  • Climatizer : la tribu de Bloodhound s’y installe, avec l’architecture d’East Village et un immense Longhouse
  • War Camp : remplace Survey Camp avec un affrontement d’arène intense
  • Tree Settlement : nouveau gameplay de mouvement vertical
  • Sorting Factory : de retour pour concurrencer Fragment comme zone d’atterrissage
  • Des piles de matériaux de construction réapparaissent à Fragment
  • Rampart trouve un nouveau stationnement pour Big Maude au-dessus de Landslide

Loot simplifié et armes énergétiques retravaillées

Le loadout devient un enjeu encore plus central. Les nouveaux Corrupted Attachments introduisent une puissance inédite avec un vrai compromis, les armes énergétiques ont été entièrement retravaillées, et les statistiques d’armes sont désormais visibles pour montrer comment les accessoires modifient la performance de chaque arme.

Votre équipement est la ligne qui sépare le prédateur de la proie. Les Corrupted Attachments introduisent une nouvelle puissance avec un vrai compromis, les armes énergétiques ont été entièrement retravaillées, et les statistiques d’armes visibles montrent comment les accessoires modifient la performance de chaque arme. Nous simplifions le looting pour rendre le choix des armes plus stratégique : nous supprimons les Support et Assault Bins, les Explosive Holds, les resets de loot bins, le loot des animaux sauvages, et nous rééquilibrons toutes les autres sources de loot. Cela veut dire moins de temps passé à peaufiner son équipement et plus de temps à l’utiliser.

– Respawn

En clair, Respawn supprime plusieurs mécaniques de loot jugées trop chronophages pour recentrer le jeu sur des choix d’armement plus tranchés dès le début de partie.

Le mode Classé accéléré sur la roadmap

Dernier point, et pas des moindres pour la scène compétitive : des mises à jour du mode Classé arrivent dès la saison 31, plus tôt que prévu. Une Major Ranked Update avait déjà été annoncée pour la saison 32 lors de la saison précédente.

Nous ajoutons des mises à jour du Classé dès la Saison 31 ! La saison dernière, nous étions ravis de montrer l’arrivée d’une Major Ranked Update pour la Saison 32, mais nous ne voulions pas vous laisser penser qu’il fallait attendre février pour voir bouger notre mode le plus compétitif. Nous continuons d’évaluer, tester et ajuster tout au long de la Saison 30, et nous sommes impatients de livrer des changements marquants la saison prochaine avant de doubler la mise la saison suivante.

– Respawn

Le studio promet d’en dire plus sur ces changements dans le courant de la saison 30. Entre la refonte de Bloodhound, les buffs de Loba et Rampart, la nouvelle carte et le loot simplifié, la saison « Marked » s’annonce comme l’une des mises à jour les plus denses des dernières années pour Apex Legends.