Avalanche balance Build Games, un concours mondial à 1 million de dollars pour booster le gaming on-chain
Le Web3 veut accélérer sur le gaming, et Avalanche vient de poser un énorme jeton sur la table. La plateforme blockchain lance « Build Games », une compétition mondiale dotée d’un prize pool de 1 million de dollars pour pousser les studios, indés comme équipes établies, à prototyper et lancer leurs jeux on-chain. Six semaines de sprint, du mentoring, et des récompenses distribuées au rythme des milestones : le programme est taillé pour ceux qui veulent transformer une idée de jeu en vrai produit jouable.
Un sprint mondial pour builders orientés jeu vidéo
Ouvert depuis le 20 janvier 2026, Build Games s’adresse à tous les développeurs, quel que soit le stade de leur projet, tant que celui ci repose sur la blockchain Avalanche. L’objectif est clair : faire passer des concepts de la phase « idée cool sur un doc Notion » à un prototype concret, jouable, soutenu financièrement et accompagné par des experts.
Pendant ces six semaines, Avalanche promet un combo complet : financement progressif, mentoring, office hours, et ateliers pour cadrer le design, la tech et la stratégie de lancement. L’idée est autant d’aider à coder que d’aider à penser « produit » et adoption joueurs.
Un déroulé en six semaines, du pitch au showcase final
Pitch éclair en semaine 1
Première étape : les équipes doivent soumettre une vidéo pitch d’une minute. Dans ce court format, elles doivent présenter le concept du jeu, le problème ou l’angle qu’il adresse, et le profil de l’équipe qui se cache derrière. C’est ce filtre initial qui permet de repérer les projets capables d’aller plus loin que la simple idée.
Prototype jouable en semaines 2 et 3
Les semaines deux et trois sont entièrement dédiées à la production d’un MVP jouable : demo, prototype ou build suffisamment avancé pour montrer le cœur du gameplay et l’usage on-chain. Les équipes doivent envoyer du code, des démos, et bénéficieront au passage d’un accompagnement structuré : séances de mentoring, créneaux de questions/réponses et workshops ciblés sur le game design et l’architecture blockchain.
Go-to-market et lancement en semaines 4 et 5
Une fois les bases techniques posées, Build Games bascule sur le terrain du go-to-market. Pendant les semaines quatre et cinq, les participants travaillent leur stratégie de lancement : positionnement, acquisition joueurs, monétisation, économie in-game on-chain, communication, tout y passe. Le but est d’éviter les projets « tech démo » qui ne dépassent jamais la phase alpha.
Showcase final en semaine 6
Le programme se conclut par une présentation en live lors de la sixième semaine. Les équipes viennent défendre leur jeu devant un panel de juges, démontrent l’état du build, expliquent leur roadmap et leur vision à long terme. C’est à ce moment que se joue une bonne partie de la répartition du prize pool et de la visibilité pour les projets les plus solides.
1 million de dollars, des paliers et une sélection exigeante
Les projets seront jugés sur plusieurs critères : qualité d’exécution, ergonomie et jouabilité, niveau d’innovation, impact potentiel et viabilité long terme. Avalanche insiste sur le fait que Build Games reste volontairement sans thème imposé : aucun genre ni format n’est favorisé tant que le jeu pousse l’écosystème en avant.
« Build Games est volontairement ouvert. Il n’y a pas de pistes prédéfinies ni de thèmes imposés, nous voulons voir des builders qui travaillent sur les idées en lesquelles ils croient vraiment. »
– Avalanche
Le prize pool d’1 million de dollars est découpé en plusieurs paliers. Le grand gagnant repartira avec 100 000 dollars, la deuxième place avec 75 000 dollars et la troisième avec 50 000 dollars, le reste étant distribué à d’autres projets remarqués. Particularité importante : ces montants sont liés à des milestones, les équipes débloquant les fonds au fur et à mesure qu’elles atteignent des objectifs de développement précis, comme détaillé via une annonce sur X : voir le thread officiel.
Autre point clé pour les studios et indés qui se projettent sur le long terme : même les projets qui ne montent pas sur le podium peuvent obtenir des grants et un support écosystème après la compétition. Build Games sert donc aussi de porte d’entrée vers d’autres programmes et financements Avalanche.
Un nouveau levier pour muscler l’écosystème Avalanche
Build Games ne débarque pas de nulle part. Ce concours vient s’aligner avec une stratégie plus large de soutien aux développeurs sur Avalanche. En 2026, la plateforme a lancé le round C-Chain de Retro9000, un programme de grants pouvant monter jusqu’à 40 millions de dollars pour les projets les plus structurants sur la blockchain Avalanche.
Depuis novembre 2024, Retro9000 a déjà distribué plus de 1,25 million de dollars à des initiatives centrées sur des solutions Layer 1 et des outils fondamentaux pour l’infra. Le round dédié à la C-Chain vise spécifiquement les builders capables de générer une vraie activité on-chain, pas seulement des proofs of concept isolés.
À côté de ces aides directes, Avalanche continue aussi d’animer sa base de joueurs et créateurs avec des opérations plus orientées grand public. La plateforme a ainsi dévoilé récemment la saison 3 de son battle pass, dotée de 25 000 dollars de récompenses, pour pousser toujours plus de projets gaming on-chain et renforcer l’engagement de la communauté.
Avec Build Games, Avalanche envoie un signal très clair aux studios, équipes esports qui veulent diversifier leurs activités et indés passionnés de blockchain : si vous avez une idée de jeu exploitant réellement le on-chain, le timing pour la transformer en prototype n’a jamais été aussi bon.