Studio Wildcard a détaillé son calendrier des prochaines semaines pour ARK: Survival Ascended. Au programme : trois nouveautés de contenu dès le 30 septembre, une mise à jour technique majeure repoussée au 28 octobre, et le lancement de la huitième saison du mode Conquest. De quoi occuper les survivants pendant plusieurs semaines.
Gargantar, Cerberax et le TLC du Therizinosaurus le 30 septembre
Gargantar arrive le 30 septembre pour tous les propriétaires d’ARK: Dragontopia. Cette créature dispose d’un appétit qui ne sert pas qu’à décorer le paysage : plus elle avale de nourriture, plus elle devient forte au combat. Son ventre a aussi d’autres usages, puisqu’elle peut ingérer des alliés pour les mettre à l’abri du danger, une option nettement moins agréable pour les ennemis qui subissent le même sort.
Gargantar ne débarque pas seul. Le même jour, Cerberax fait également son apparition, aux côtés du Therizinosaurus TLC overhaul, la refonte très attendue de cette créature.
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L’upgrade Unreal Engine 5.8 décalée au 28 octobre
Le passage d’ARK: Survival Ascended sous Unreal Engine 5.8 ne se fera finalement pas dans les temps initialement prévus. Studio Wildcard justifie ce report par l’ampleur du chantier technique.
La sortie complète est décalée au 28 octobre.
– Studio Wildcard
Le studio précise toutefois que ce glissement de calendrier ne touche pas le contenu du 30 septembre.
Ce changement de date n’affecte pas Cerberax, Gargantar ni le TLC du Therizinosaurus, qui arrivent toujours le 30 septembre comme prévu !
– Studio Wildcard
Le calendrier révisé se découpe en deux étapes. Le 5 octobre, le client bêta du Public Test Realm (PTR) ouvre sur Steam, permettant aux joueurs d’avoir un premier aperçu de l’UE 5.8 et d’aider à débusquer les bugs avant la sortie officielle. La mise à jour complète, elle, arrive sur toutes les plateformes le 28 octobre.
Ce qui change pour les moddeurs
Le passage à Unreal Engine 5.8 s’accompagne d’un traitement particulier pour les créateurs de mods. Le 5 octobre, les serveurs de cooking passeront hors ligne le temps que Studio Wildcard publie le client de test 5.8 ainsi que le DevKit en bêta. C’est également à cette date que les mods seront recuits en batches.
Une liste des mods rencontrant des problèmes significatifs sera publiée à cette occasion, histoire que les créateurs sachent lesquels de leurs projets nécessitent une intervention. Le 28 octobre, avec le passage effectif à l’UE 5.8, le modding rouvrira ses portes.
Derniers jours pour les mods Power Rangers
Les moddeurs ne sont pas les seuls concernés par des échéances serrées. Les deux mods Mighty Morphin Power Rangers quittent les rayons d’ARK: Survival Ascended après le 30 septembre. En attendant, ils bénéficient d’une réduction de 50 % jusqu’à cette date pour ceux qui voudraient les récupérer avant leur retrait.
Conquest Season 8 : le détail des règles
Le mode Conquest, centré sur le PvP à grande échelle, entame sa saison 8. Les serveurs officiels sont ouverts sur PC, Xbox et PlayStation. Cette nouvelle saison comprend un total de 18 maps, toutes basées sur Genesis Part 1, réparties en deux groupes de serveurs aux règles distinctes.
- Le Cluster A regroupe 12 serveurs qui avaient les transferts activés avec le mode Classic avant leur fermeture.
- Le Cluster B regroupe 6 serveurs, avec des transferts activés uniquement entre eux pendant deux semaines.
- Les transferts entre le Cluster A et le Cluster B s’ouvrent le 17 juillet à 10 h (heure du Pacifique).
- La saison applique un taux de 5x sur l’ensemble des serveurs.
Le contenu Tek est activé dans cette saison, à l’exception de plusieurs pièces d’équipement : la Tek Grenade, la Tapejara Tek Saddle, la Megalodon Tek Saddle, la Rock Drake Tek Saddle, la Mosasur Tek Saddle et le Tek Railgun.
Des taux bonus sur l’Official Network
En marge de ces annonces, le week-end suivant leur publication a été marqué par des taux bonus sur l’Official Network, actifs jusqu’au lundi 28 septembre. Sur les serveurs PVP et PVE classiques, les taux montent à 2x pour la récolte, l’apprivoisement, l’expérience et la reproduction. Sur les serveurs Small Tribes, le bonus grimpe à 4,5x pour la récolte, l’apprivoisement et l’expérience, et à 4x pour la reproduction.

