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Escape from Tarkov : Battlestate Games veut enfin baisser la barrière à l’entrée

Escape from Tarkov : Battlestate Games veut enfin baisser la barrière à l'entrée

Escape from Tarkov existe depuis près d’une décade et s’est imposé comme l’un des tout premiers extraction shooters du genre. Le jeu traîne pourtant une réputation bien connue : celle d’être l’un des titres les plus difficiles d’accès du jeu vidéo, avec une courbe d’apprentissage particulièrement abrupte. Nikita Buyanov, à la tête de Battlestate Games, est revenu sur les efforts du studio pour rendre le jeu plus accueillant, lors d’un Q&A publié sur les réseaux sociaux.

Le constat de départ est simple : une partie de la difficulté de Tarkov ne sert à rien, sinon à perdre les nouveaux venus.

Il y a des éléments dans le jeu qui sont compliqués juste pour le principe. Ils n’ajoutent ni complexité ni profondeur au gameplay, ils sont simplement difficiles à comprendre ou à maîtriser. Ce sont ces éléments que nous ciblons.

– Nikita Buyanov

Un nouvel élément d’interface et un GPS à venir

Concrètement, Battlestate Games a déjà ajouté un nouvel élément d’interface qui pointe vers les objets de quête, une aide qui n’existait pas jusqu’ici. Une fonction GPS doit également arriver prochainement pour diriger les nouveaux joueurs vers les points d’extraction, afin qu’ils apprennent les cartes plus vite sans avoir à s’appuyer sur des outils tiers.

Nikita Buyanov justifie ces ajustements par l’arrivée massive d’un nouveau public, moins habitué à ce genre de jeu.

Nous voyons un grand nombre de nouveaux joueurs, sur Steam par exemple, qui n’ont pas l’habitude de jouer à ce genre de jeu. Nous abaissons légèrement la barrière à l’entrée, au moins au début du jeu, pour que ces joueurs puissent s’installer, prendre leurs marques et rejoindre progressivement le reste de la communauté dans cet environnement hardcore.

– Nikita Buyanov

L’effet Steam

Ces changements arrivent après un tournant majeur pour le jeu : Escape from Tarkov a été lancé sur Steam l’année précédente, quittant pour la première fois en près d’une décade le lanceur propriétaire de Battlestate Games. Le pari a payé, puisque le jeu affiche depuis l’un des plus hauts nombres de joueurs simultanés de tout l’espace des extraction shooters sur Steam, devançant des titres comme ARC Raiders et Marathon.

Un jeu qui reste hardcore

Reste que, sur le fond, Escape from Tarkov demeure un jeu exigeant. Une partie entière peut se solder par un échec total, tout le loot accumulé et les objectifs de quête remplis pouvant partir en fumée à cause d’une seule balle mal placée. Pas d’interface fournie, peu de guidance en jeu au-delà de quelques indications textuelles, et un tutoriel qui dure environ six ou sept minutes. Autant dire que malgré les ajustements annoncés, le jeu garde son caractère brutal et imprévisible pour qui s’y aventure sans préparation.

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