Marvel Rivals est en train de se faire ronger de l’intérieur par une pratique aussi tordue qu’elle est organisée : des joueurs qui se font payer pour perdre volontairement. Et là, NetEase a décidé de sortir les gants et de frapper fort.
Des bounties pour thrower, vraiment ?
Tout a commencé fin février avec l’apparition d’un site tiers baptisé Intlist.org, lancé par un créateur de contenu Marvel Rivals connu sous le pseudo EchoRivals. Le concept était aussi simple que problématique : placer des « bounties » sur la tête de joueurs considérés comme des griefers, et rémunérer ceux qui allaient volontairement perdre des parties contre eux, en guise de représailles. Un système de justice punitive qui, sur le papier, visait à défendre la communauté, mais qui dans les faits n’a fait qu’inonder les lobbies de throwers supplémentaires.
Le site promettait une rétribution à hauteur de 80 % pour chaque throw effectué avec succès. La communauté Reddit a vite tiré la sonnette d’alarme, des joueurs signalant une explosion des parties sabotées à tous les niveaux de jeu. Face aux critiques, le compte X d’Intlist avait répondu sans sourciller : « Les dommages collatéraux sont une réalité malheureuse de la guerre. » Classe.
NetEase sort du silence et tape du poing sur la table
Face à la propagation de cette tendance, NetEase a publié une déclaration officielle sur le Discord de Marvel Rivals, et le ton est sans équivoque. La firme qualifie ouvertement la situation de « tendance inquiétante » et annonce une politique de tolérance zéro absolue.
« Nous avons récemment identifié une tendance inquiétante au sein de notre communauté : l’« incentivized throwing », où des joueurs sont incités par des bounties tiers à saboter délibérément des parties. Ce comportement non seulement compromet l’intégrité de notre jeu, mais ternit également l’expérience des joueurs honnêtes qui s’engagent dans une compétition équitable. »
– NetEase Games, déclaration officielle sur le Discord de Marvel Rivals
Concrètement, NetEase annonce la mise en place d’un protocole d’investigation spécialisé pour cibler les comportements négatifs liés à ces bounties externes. Les comptes identifiés comme contrevenants s’exposent à des sanctions sévères, pouvant aller jusqu’au ban permanent. Le studio insiste également sur le fait qu’aucune récompense temporaire ne vaut le risque de perdre un compte et sa progression durement accumulée.
L’AFK et le throw intentionnel aussi dans le collimateur
NetEase en profite pour élargir le scope de sa répression. En dehors de la problématique des bounties, le studio annonce un renforcement des règles contre le gameplay négatif en général. Ça concerne aussi bien le malicious idling (rester AFK intentionnellement) que le throw délibéré de parties, deux pratiques qui existaient bien avant l’histoire Intlist et qui continuaient à pourrir l’expérience ranked. Les sanctions tomberont après signalement et vérification, donc si tu croises un de ces joueurs en pleine partie, le bouton de report n’a jamais été aussi utile.
Et Intlist dans tout ça ?
Du côté d’Intlist, le site était déjà hors ligne depuis quelques semaines, officiellement en raison d’un accès non autorisé à sa base de données selon EchoRivals. Le 5 mars, ce dernier a annoncé dans le Discord d’Intlist que le site resterait offline « pour l’instant », sans donner de date de retour ni même confirmer qu’il reviendrait un jour, précisant sobrement : « C’était ma décision. » Un retrait qui, timing oblige, intervient pile au moment où NetEase fait clairement comprendre que ce genre de système a des conséquences directes pour les comptes des joueurs impliqués.
En résumé : thrower des parties pour de l’argent dans Marvel Rivals, c’est terminé, ou du moins ça va coûter très cher en termes de compte. NetEase a été clair, et pour une fois, la réponse semble à la hauteur du problème.
