Les rats de Tarkov, vous pensiez souffler un peu après la 1.0 ? Mauvaise nouvelle (ou excellente, selon votre taux de dépendance) : les prochains mois s’annoncent encore bien chargés. Nouveau boss, gros event in game, optimisation, DLSS, refonte de l’interface, customisation de PMC… la roadmap 2026 pose clairement les bases d’un Tarkov plus propre, plus fluide et encore plus violent.
Un premier semestre 2026 bien rempli
Le planning dévoilé couvre la première moitié de 2026 et tourne autour de deux grosses mises à jour principales, avec d’abord le patch 1.0.4.0, puis un patch 1.0.5.0 bien plus massif. L’objectif est clair : stabiliser la 1.0, muscler les perfs et balancer du nouveau contenu pour garder tout le monde enfermé sur Tarkov.
Patch 1.0.4.0 : le gros nettoyage technique
Le premier jalon, c’est le patch 1.0.4.0, orienté surtout sur la technique et le confort de jeu. Au programme :
- Support de DLSS 4.5 pour booster les FPS sur les configs compatibles
- Améliorations du système de quêtes (tâches scénarisées) et de la distribution des récompenses
- Refonte des animations d’armes et des mouvements en visée
- Ajout de nouveaux bruits pour les chargeurs lâchés au sol, pour plus de feedback et d’immersion
- Équilibrages, changements qualité de vie et corrections cumulées en fonction des retours de la commu
- Rework complet du système de reconnexion en raid, histoire de moins punir les déco
En gros, ce patch sert de base solide pour la suite : un Tarkov qui tourne mieux, se joue mieux, et écoute davantage les joueurs qui vivent dessus depuis des années.
Patch 1.0.5.0 : nouveau boss et énorme event
Le vrai gros morceau, c’est le patch 1.0.5.0, prévu pour le deuxième trimestre 2026. C’est lui qui va amener un nouveau boss dans Tarkov, balancé via un événement à grande échelle ingame. Le boss n’a pas encore de nom public, aucun détail officiel sur sa faction ou son style de gameplay, mais l’idée est claire : construire tout un event autour de son arrivée pour que tout le monde le découvre dans le chaos total.
Mais ce patch ne se résume pas qu’à ce boss mystérieux. On retrouvera aussi tout un tas d’améliorations sous le capot :
- Gros focus sur la réduction des temps de chargement et de sortie de raid
- Optimisation de l’interface en dehors des raids (stash, marchands, hideout…)
- Mise à jour du système de culling pour améliorer les perfs en raid (moins de saccades, meilleure gestion de ce qui est affiché à l’écran)
- Refonte de la végétation sur toutes les maps pour un rendu plus propre et plus cohérent
- Nouvelle vague d’équilibrages, QoL et corrections basées sur les retours des joueurs
- Nouvelles options de personnalisation de PMC pour peaufiner encore plus le look de votre opérateur
Entre la refonte de la végétation et le culling, les joueurs qui galèrent sur certaines maps devraient sentir une vraie diff, surtout sur les zones chargées en feuillages et en longues lignes de vue.
Et après : un gros DLC centré sur les Scavs
La roadmap ne s’arrête pas à la fin du Q2 2026. La deuxième moitié de l’année est déjà teasée avec l’arrivée du tout premier DLC majeur du jeu, centré sur la vie de Scav. L’idée est de pousser encore plus loin ce côté « deuxième identité » que tout le monde utilise, mais que le jeu exploite encore assez peu en profondeur.
Pour l’instant, aucun détail concret sur le contenu exact, les nouvelles mécaniques ou les zones impliquées, mais ce DLC est présenté comme quelque chose de vraiment costaud. Et vu que dans Tarkov la boucle de gameplay se partage déjà entre PMC et Scav, un contenu dédié à cette seconde facette a de quoi bien retourner les habitudes.
En résumé, si vous veniez tout juste de penser à faire une pause, la roadmap 2026 vient de vous rappeler que Tarkov n’a aucune intention de vous laisser sortir de la ville vivant.
