Battlefield 6 passe en mode REDSEC pour sa Saison 2, et EA a clairement décidé de gaver les joueurs de contenu sur trois mois non-stop. Nouveaux maps, nouveaux jouets, modes limités et même quelques retours bien nostalgie, la roadmap de février à avril vient de tomber et on sait enfin à quoi s’attendre manette en main.
Une saison 2 découpée en trois gros rendez vous
La Saison 2 de Battlefield 6 REDSEC va se déployer en plusieurs vagues entre février et avril, avec un thème global très orienté opérations spéciales, techno chelou et guerre de l’ombre. Sur le menu, on retrouve :
- 2 nouveaux maps pour renouveler les combats
- plusieurs modes à durée limitée qui tournent chaque mois
- des véhicules inédits ou de retour, dont des hélicos légendaires
- une poignée de nouvelles armes et gadgets pour rafraîchir les loadouts
- des mises à jour Portal et un nouveau système de progression bonus
Le tout arrive en trois temps, avec un gros pic de contenu en février et mars, puis un mois d’avril plus light mais plus orienté ajustements et compléments.
La progression générale a aussi été revue avec une montée d’XP de carrière et d’XP d’armes plus généreuse, histoire que chaque partie rentabilise vraiment votre temps de jeu.
La roadmap complète a été partagée sous forme de visuel et de calendrier détaillé sur X :
Février, opération « Extreme Measures »
Premier drop de contenu pour cette Saison 2 REDSEC à partir du 17 février, avec un focus sur des combats sous haute pression et un nouveau terrain de jeu toxique.
Un nouveau champ de bataille contaminé
La star du mois, c’est le map Contaminated. Attendez vous à un environnement ultra hostile, parfait pour les duels à moyenne portée, les prises de positions risquées et les rotations agressives entre zones exposées et couloirs plus fermés. Ici, la map ne va clairement pas vous faire de cadeau.
Trois modes limités pour varier les fights
Ce premier patch de la saison embarque aussi trois modes temporaires qui vont tourner sur une période limitée :
- VL-7 Strike un mode orienté action directe, avec objectif à haute valeur à sécuriser ou détruire
- Gauntlet Altered State une variante modifiée du Gauntlet, avec des règles tweakées pour casser les habitudes
- BR-Synthesis un mode type battle royale hybride, plus nerveux et expérimental
Clairement, le but est de tester différentes rythmiques de gameplay, du plus compétitif au plus fun, sans que ça reste en jeu en permanence.
Retour du Little Bird et nouveau matos
Niveau équipement, février est généreux. On récupère des classiques et des nouvelles pièces pour se refaire un arsenal complet :
- Retour du mini hélico d’attaque AH-6 Little Bird, parfait pour harceler au ras du sol
- Arrivée des hélicoptères MH-350, plus orientés transport et soutien
- GRT-CPS, un DMR pour les joueurs qui aiment casser des têtes à moyenne/longue distance
- VCR-2, un fusil d’assaut polyvalent pour les mains qui veulent tout faire
- HTI-MK2, un gadget orienté anti-matériel/anti véhicule
- M121 A2, une mitrailleuse qui promet de beaux suppressions
- 9K38 IGLA, un gadget anti-aérien pour calmer les pilotes trop confiants
En gros, février pose les fondations de la Saison 2, avec de quoi changer radicalement les metas véhicules et infanterie.
Mars, ambiance « Nightfall »
Deuxième grosse salve de contenu le 17 mars, avec un thème purement nocturne et infiltration, parfait pour ceux qui aiment jouer discret et punitif.
Hagental Base, un nouveau terrain sous tension
Le nouveau map du mois, c’est Hagental Base. On part sur une installation militaire bien structurée, avec bâtiments, lignes de vue contrôlées et zones extérieures dangereuses. Idéal pour les squads coordonnés qui savent jouer les angles et contrôler les entrées.
On découvre aussi un nouveau point d’intérêt majeur, le Defense Testing Complex 3, Fort Lyndon, zone clef qui promet des fights ultra contestés en mode objectif.
Événement Nightfall et mode limité dédié
Mars ne se contente pas d’un skin de nuit, il amène un vrai événement temporaire Nightfall avec son propre mode :
- Nightfall un event limité avec récompenses à récupérer en jouant pendant la fenêtre d’activation
- Gauntlet Nightfall variante nocturne du Gauntlet, avec une ambiance low visibility et une pression constante
Le but est de pousser les joueurs à adapter complètement leur façon de jouer, avec une grosse importance sur le son, les déplacements et l’utilisation du décor.
Nouveaux véhicules légers et armes secondaires
Mars apporte aussi du matos plus léger, mais qui peut clairement changer le rythme des parties :
- M1030-1, une moto pour des rotations rapides et des flanks agressifs
- CZ3A1, un pistolet mitrailleur pour déchiqueter à courte portée
- VZ. 61, une arme de poing qui se joue presque comme un mini-SMG en secondaire
Les fans de rush et de gameplay agressif vont clairement y trouver leur compte.
Avril, phase « Hunter/Prey »
Dernier chapitre de cette Saison 2 REDSEC à partir du 14 avril. C’est la vague la plus légère en quantité brute, mais elle vient ajuster et compléter l’écosystème déjà posé en février/mars.
Un mois plus calme côté maps et modes
Pas de nouveau map cette fois, et un seul mode à durée limitée au programme :
Operation Augur, un mode spécial qui devrait se concentrer sur un gameplay plus ciblé, probablement autour de mécaniques de chasse/traque, fidèle au thème « Hunter/Prey ».
En parallèle, on aura aussi des mises à jour de Portal, histoire de donner un coup de frais aux expériences personnalisées et aux modes old school, ainsi qu’un nouveau chemin bonus à débloquer pour les joueurs qui no-lifent la saison.
Un véhicule et une arme de mêlée pour finir la saison
Côté hardware, avril mise sur la mobilité et le corps à corps :
- LTV, un véhicule léger polyvalent pour bouger vite et pousser des positions ennemies
- Ripper 14″ Machete, une arme de mêlée pour finir les fights à bout portant avec style
Ce n’est pas la plus grosse update de la saison, mais elle vient verrouiller quelques rôles de gameplay qui manquaient encore de variété.
Battlefield 6 cartonne et part en Allemagne
En parallèle de cette roadmap REDSEC, le jeu continue d’étendre son cadre géographique et son impact côté chiffres. La nouvelle saison va déplacer une partie de l’action en Allemagne, avec des environnements qui collent bien aux délires de bases, complexes et zones industrielles.
Côté business, Battlefield 6 ne se porte pas trop mal non plus. Les net bookings d’EA auraient pris +38 % sur un an, portés en grande partie par la perf du jeu, ce qui explique clairement pourquoi l’éditeur continue d’investir aussi lourd dans du contenu saisonnier régulier.
Alors, prêt à plonger dans REDSEC Saison 2, grinder la nouvelle progression et tester tout ce nouveau matos sur le champ de bataille entre février et avril ?
